Re: [討論] 赤燭:台灣沒那個屁股做3A
※ 引述 《purplvampire》 之銘言:
: 噓 don741026: 直接講案例 星鳴特工燒了快50億台幣 ,台灣前100大公司 12/29 22:26: → don741026: 也不是全部資本而都有到50億,一次失敗 台灣百大公司直 12/29 22:26: → don741026: 接-1, (台灣資本太小公司也小沒辦法這樣燒) 12/29 22:26台灣作為一個經濟體還是挺厲害的,不至於前百都不到50億,大家可以不用這麼自卑啦
雖然不精準但拿上市櫃的市值比重第100名來看也有867億
https://i.imgur.com/ayYfkcy.png
https://i.imgur.com/2zd1npW.jpeg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.182.234 (臺灣)
※ PTT 網址
推
但是資本額跟市值不是同一個東西...
→
他在講一次可以拿多少錢出來燒 你在講市值
→
市值看看就好
推
???
推
營業額呢
推
查了一下聯華實業資本額2400萬、聯華實業控股資本額250
→
億,所以50億大概也相當於人家1/5間公司了
噓
市值跟公司可以拿出來投資的錢是兩碼子事
爆
首Po台灣為什麼比較少3A遊戲?台灣的遊戲產業到底強不強? 「政治正確」浪潮,真的會影響遊戲開發嗎? ft.赤燭遊戲創辦人 適維&小光|強者我朋友 EP 105|志祺七七Podcast 台灣有自己的文化,但遊戲是靠好玩,政治正確跟文化不是重點11
這話如果不是赤燭的人講,肯定會得到標準答案: 「台灣有台積電、娛樂城、活俠、九日跟夏色四葉草」 「台灣不需要 3A 」 「你OO派來的吧」 不過赤燭做過地方特色的返校跟還願,也做過接軌國際的九日,8
這哪來的野雞廠商? 我怎記得前幾個月風向是 "我們做得出來,只要三到五年就行" "只要有錢就可以了" 還有人嗆做得出 3A 又怎樣? 能做出8*8的遊戲嗎?12
好,不做3A 那台灣有沒有能力做個黑暗靈魂或P謊出來 這兩款應該不算3A吧 但我覺得比市面上大部分空有畫面的3A好玩多了 --43
該說這是兩個議題吧 就像忍者題材就能吸引忍者迷 日本又確實持有忍者的文化底蘊 光拿這個題材出來關注度就有基本盤 至於能不能做出3A是另一個要素33
本來就是先把遊戲做好,再來考慮搞文化輸出,不知為啥總是有人本末倒置 台灣遊戲業根本就沒有形成產業鏈,沒有產業鏈怎麼養出3A?? 這就是所謂的「沒有那個屁股」 先說人材,很多人以為台灣有人材,事實是遊戲業人材是需要一直做遊戲來鍛鍊的 比如說任天堂,他們做了多久的遊戲,累積了多少Know-How14
台灣沒那個屁股做3A遊戲 但可以試著從小地方做起 例如3A屁股 像韓國的金亨泰就是3A級的屁股 台灣如果要出一個台灣金亨泰1X
不要看他們說什麼話 要看他們做什麼事 赤燭這種咖真的有想要專心做遊戲嗎? 根本沒有 他們就跟DEI一樣整天想藉著遊戲偷渡自己政治觀而已6
以下藍色窗簾廢文,不喜誤入 我覺得要看這句話需要先了解一下當前的時空背景喔,赤燭遊戲前些日子 在Sigono的主導下,跟數家可以說是當今遊戲業的大咖合作組成一個計劃, 叫做GameWorks 巴哈新聞:38
看到這邊我覺得可以停了 Dead Rising Deluxe Remaster 是誰做的 答案是泥巴娛樂 泥巴娛樂的前身其實是樂陞的團隊 樂陞從以前就一直在做代工 所以家機平台的開發 台灣其實沒有缺席過 Resident Evil: RE: Verse也是泥巴娛樂做的
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Re: [新聞] 虎迷別錯過! 三商虎球星見面會12/2登場三商行睽違多年舉辦官方的見面會 不免讓球迷聯想到是否能像味全龍一樣復活 不過三商虎如果要回來 我覺得相當困難 簡單粗暴的直接用股票來看 三商行(2905):市值141億 2022淨虧50.9億15
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