[尋路者] 正義之怒玩了幾天還是搞不懂機制正常嗎
是說正義之怒啦
想說給自己一點挑戰
結果序章那裡一直狂打狂miss
試了用法師也一樣,一直射一直未命中
而且好像自動戰鬥會更容易miss?
還有什麼AD AC看得我眼花瞭亂
上網抄了一下給主角白金之星build,感覺好打了點
一開始的倆混種人我選了妹子,決定跑一下混亂派的
那個用藥水的還是沒搞懂,是要戰鬥裝備了才能用嗎?
結果戰鬥當下還是可以更換裝備,那為什麼設定那麼搞剛?還是我搞錯了什麼阿?
卷軸攻擊那些需要多帶嗎?
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正常
正常
正常,我後來受不了,難度調最低,純看劇情
道具使用機制真的蠻搞剛的,有些不知道為啥要分兩次使用
正常
只知道戰鬥前要把buff上好上滿
覺得難建議先把規則搞清楚,裡面應該有詳細講解
後面劈裡啪啦開打就不知道在幹嘛
捲軸有撿到就用,等你找到法師夥伴就不會吃景
可以考慮找有自帶寵物的職業
初期多一個人幫打簡單很多,或者選一些自帶範圍攻擊
範圍攻擊一般閃過還是有傷害,比如煉金術士
正常
尋路者這系統是真的很複雜 而且一開始就打惡魔這種怪難度也
高
打不贏因為怪物屬性都灌鉛真的拿原模組來看也沒那麼難
廢職業太多了新手建議聖武士(子職業不要點很爛)
調難度啊,直接硬A無腦過
卷軸、藥水和箭矢類在戰鬥中只能用有裝備的,所以常用的要
裝在人物裝備下面那排
換裝備會吃你動作
如果是第一次碰DnD不要介意去查攻略,特別是這種沒
簡化的。規則書不同,老手也要花時間去消化
我也是受不了一直miss所以就退坑了
查攻略,這款系統很複雜,AC有分護甲或敏捷加值,攻
擊有分接觸非接觸,高難度打王要對症下藥,強勢起手
職最有名就劍聖,斬矛或敏型二刀流穿甲劍
正常 我玩2輪也沒搞懂 抄別人build通關
你對DnD規則完全沒概念的化 正常
真的搞懂要在有解說的情況下玩個幾輪吧
這款幾乎每個敵人都會有一項是相對比較弱點
多看右下角跳出來的骰子 會跟你說為啥打不到
沒針對那個弱點去打會很難 老實說滿不推新手當入坑作的
基礎就跟BG3一樣 攻擊加值>AC 就會中
採用的規則太廣 某些設計上也走得滿偏的
傷害加值是打出來的傷害 跟攻擊加值不一樣別搞混
能上手的話是很好玩 但前提是要能上手...至少知道在幹麻
剛開始玩難度不要超過挑戰 先學會想辦法提升攻擊加
值(配點、疊buff)
然後先去抄build 隊友的最佳解build網路上都很固定
有基礎後再去了解別人幹麻這樣配就會開始懂了
BG3真的是簡化很多,所以好入門,相對的變化也少一點
第一輪建議用普通 然後選預設角 升級全用預設 先搞懂機制
再自己改進
然後這遊戲系統複雜就算了 解謎真的是超難 想休閒就直接
查攻略了
可以用近戰衝鋒流啊XDD 一開幾乎衝到都會中,然後除非
角色原本就有點近程射擊專長(記得要開),不然遠程攻擊
基本沒有比較好
然後可以夾擊敵人,會加攻擊命中,所以一起打同一個敵人
,會是初期好選擇
然後職業可以找有動物夥伴的,初期動物夥伴又扛又痛XD
捲軸的話,攻擊類型的要計算命中,所以不是有開就會中,
尤其是非法系角色,建議可以多開輔助類型的就好(小重點
是重甲跟中甲會有奧術失敗率,盡量讓無甲或是輕甲的角色
用法術或捲軸比較好
戰鬥當下可以裝卸消耗品,但是如果是切換武器的話,會吃
掉一個主要動作(個人覺得很虧啦
正義之怒敵人強度很高
戰鬥當下花動作換裝備虧炸,一回合夠敵人雜魚群用火球術洗
臉洗爛你了
然後五等前確實是很看臉,打不到也不用太灰心,之後等級
跟專長起來就會舒服多了。或是認真研究一下配點跟法術,
其實是可以一路順暢打到底的(老司機的話XD
BG3沒有啥簡化吧?是5版就很簡化了,但跟3版或PF的規則
差太多了
我是都玩回合制,因為這模式中可以確認有沒有把該上的
BUFF上滿,尤其是那個vision of madness,後期沒上到就
是ab少20、這樣命中率當然有差。但如果你該上的BUFF全
上,那命中率不會因為模式而有差別
這款真的難 尤其敵人各種攻擊的判定都不同 法術根本無
法直接看出是用哪種抗性和檢定
最後打那個女魔頭 輔助魔法加滿抗性撐高結果噴一道法術
直接把我秒了 最後看網路攻略才知道是反射檢定...
新手初玩夥伴用預設面板,基本上都不會太差
除了牧師 他的真的是有點意義不名
Sosiel戰鬥能力是真的爛到有剩,但戰鬥中也不會需要牧
師提供傷害就是,主角+Wojif+Lann就應該足夠了,其他人
都是拿來輔他們3個的
38
[問題] 正義之怒比起擁王者具體好在哪呢?擁王者Pathfinder: Kingmaker 最近快破完了 在猶豫接下來要玩正義之怒還是柏德3 BG3最近火紅看得心癢難耐 不過又覺得現在還在修24
Re: [心得] 有趣但不輕鬆 擁王者Kingmaker心得了不起 kingmaker我也沒有玩那麼久 大大要不要試試正義之怒啊 現在特價! : 二、世界觀: : 有趣但不輕鬆的遊戲,是我對這遊戲的評語,遊戲世界觀非常完整與龐大, : 除了魔法、地下城、龍、矮人與精靈, : 還牽扯到多位面(多次元?)、神祇(外星人?),宇宙其他星球(第一世界?)14
[問題] 喜歡PF正義之怒,柏德3推薦嗎CRPG只玩過正義之怒跟原罪2 喜歡正義之怒,原罪2玩到一半無聊玩不下去就放置惹 看重代入感、劇情跟隊友互動,正義之怒重打好幾輪 戰鬥機制跟系統其次,這樣推薦入手柏德3嗎嘻嘻 --17
Re: [問題] 正義之怒比起擁王者具體好在哪呢?這三款來論,正義之怒對我來講,就是擁王者的全方面進步版,所以下面主要是跟bg3比較 另外,有個大前提是正義之怒滿等是二十,可想而知的是上限有差,12等你在拯救的是柏德 之門or一個區域的國家,20等你在做的是弒神拯救世界 劇情: 正義之怒劇情上絕對是最爽的,而且很用心,十種神話道途是會影響整體遊戲劇情體驗的,15
[心得] pathfinder從擁王到正義過年期間把pathfinder:kingmaker破了一遍,然後心癢癢,就又把正義之怒拿出來 又破了兩輪,分別是天使雙手戰鬥先知跟靈使詭術師 擁王者算不算好遊戲?我覺得算,好好地說了一個故事,不差的戰鬥系統,但問題也 很明顯 最嚴重的就是王國治理,這玩意真的很煩,把你綁在王城,然後一直覺得時間壓力很大12
Re: [心得] 尋路者傳奇:正義之怒 推薦文推 e04su3no: 劇情跟隊友互動尋路者大勝神諭原罪2 10/02 10:10 關於這點想再做些延伸分析,想讓喜歡DOS2的玩家也能喜歡PF系列 先貼上人權圖 正義之怒和DOS2比最大的優點就是人際互動(主角vs隊友 or 隊友vs隊友)3
[問題] 正義之怒是不是複雜度和文本非常龐大?想選個crpg來玩 以前玩柏德之門2的回憶太美好 雖然是照著攻略本玩的 steam上面也就原罪2 柏德3 永恆之柱2和正義之怒能玩而已 想請問一下正義之怒是不是文本和遊戲劇情量都相當龐大 還贏過柏德之門3嗎? 如果想沉浸式體驗遊戲 永恆之柱和正義之怒這兩者要怎麼選?(原罪2 柏德3都有了)3
[問題] 正義之怒算是神作嗎?看很多人都推正義之怒 這款真的那麼讚嗎? 豐富大量的文本和設定 除了畫質外都不輸給柏德3 但聽說這款機制很複雜 要弄懂不太容易是吧 戰鬥可回合可即時 大家會推薦買這款嗎?6
Re: [心得] 有趣但不輕鬆 擁王者Kingmaker心得辛苦了 擁王者單線劇情比較簡單 正義之怒9個道途完全不同結局可以玩很久 pf系統下擁王者跟正義之怒對規則要求有基礎 不熟的話玩起來真的蠻累 我當年玩bg2也是不熟adnd規則 建議參考網路上的職業搭配跟製作6
Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 隊伍選擇核心有理解到遊戲的話就不難(除了幾個很難打的XD) 我隊伍是女角全部放完, 然後去用AI弄頭像弄個幾個禮拜再回來玩 只有羅曼史的認真骰,其他將就點
爆
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