Re: [iWIN] 衛福部新聞稿
關於臺北市動漫企劃人員職業工會(以下簡稱:本會)受邀參與中華民國衛生福利部於民國113年3月21日召開之「二次元創作是否受兒童及少年性剝削防制條例會議」,本會以下聲明:
本次會議僅為各方意見之陳述與表達,並未有實質討論,各方代表亦於會後無具體共識,遑論共同聲明或結論之有。
上揭新聞稿內容所云亦非本會於會議中所得內容,本會對會議結果與新聞稿深感遺憾,並拒為該新聞稿背書。
特此聲明
臺北市動漫企劃人員職業工會 民國113年3月21日
https://www.facebook.com/share/p/oa67HB139DiCTxhE/?mibextid=xfxF2i
過程順風 但衛福部可以做最後結論
這就是為什麼衛福部不要公開
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.65.229 (臺灣)
※ PTT 網址
推
大家把鍋子甩起來 今天怎麼空中都是鍋子你們有頭緒嗎
推
不錄音錄影發個新聞稿說你同意,你就只能同意
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反對方還會被自己人打
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Op
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嘻嘻 這時候黑箱又沒人在乎了:)
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到底為什麼不偷錄音 進場警察會搜身484
推
偷錄音被抓到下次就不能來了,大家都在極力避免吧
推
錄音在理論上不好抓就是了 音頻處理過後的話更是不可
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能
推
笑死 幹你媽衛福部有夠垃圾欸
推
不錄影要怎麼講都行啊哈哈哈。不愧是同文同種~
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我是覺得蔡委員總質詢時是該好好問衛福部長是怎麼做出
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這結論的了,看起來衛服部就是個不被砍預算就不怕痛的
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部門
推
衛服部早該換一批人了
推
10年前反黑箱的那群人在罵馬斯坦古沒空啦
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現在這些忘不了疫情指揮中心時期的時期,一直還以為自己是
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可以跨過很多規範的超級機構
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多打一個時期
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感覺就是過程都好好談 然後發一個三個月前寫好的結論
推
大家要相信不具名專家會議啊
7X
首Po二次元創作自由與兒少權益並重 衛福部將調整現行處理流程 資料來源:保護服務司 建檔日期:113-03-21 更新時間:113-03-21 針對日前引發鄉民熱議的二次元創作是否受兒童及少年性剝削防制條例(下稱本條例) 規範,衛生福利部於今(21)日邀集動漫界(ACG)、網路平台、民間團體、專家學者及部會 代表召開會議,就適法性、認定標準及處理方式進行多方意見交流,初步結論如下:31
只看這點的話 不就跟之前的狀況沒有改變嗎 現在AI什麼風格畫不出來 就算繪師畫的要死要活的 只要衛福布一句 看不出是AI還是手繪的4
給iWIN提個意見: 積極導入AI巡查國內網域網站>自動舉報>屏蔽刪除 系統 這樣人工米蟲可以養的少一點 這樣就跟中共差不多了 如果接著可以有執法人員到你家敲門6
我覺得這點改變已經算是好事 之後巴哈派一個代表 PTT派一個代表 dacrd派一個代表 來加入審查小組 然後衛服部和一些兒福機構也派代表 這也不用甚麼成立甚麼辦公室 就線上審查檢舉就好了 我覺得如果能搞到連我們自己人都覺得太超過7
重點: 虛擬沒有被排除 : 三、認定標準應更具體: : 本條例有關「兒童或少年之性影像、與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖畫」 : 規定,應涉兒童、少年之性交或猥褻行為,同時依故事情節、脈絡、創作目的或製品用途 : 等綜合判斷,至於實務執行相關個案認定,擬由iWIN網路內容防護機構(下稱iWIN)近期召7
復考量現行科技發展迅速,經AI繪圖所成之作品,雖屬虛擬卻與真人難以分辨,爰 虛擬兒少性影像納入規範有其必要。 翻譯: 因為有ai所以我們還是要硬幹ㄛ 這就非常滑坡且曲解法益9
是說這新聞稿越看越奇怪 這個第三點仔細看了下之後 就會發現完全就是偷換觀念了 因為從一開始創作就不該被衛福部來管制 管他有沒有兒少色都一樣40
看起來這種會議都是走個形式而已,結果早就決定好了 跟這些官員談道理講邏輯舉數據根本一點屁用都沒有,網路罵的再大聲也沒用 我覺得大家不如花時間去爬這些單位官員的經歷,看能不能挖出什麼不可告人的祕密。多送幾個下台,才可以擋住他們立惡法擴張權力的決心 --7
太好了至少狂戰士要激進不可能,至少事態不會越演越烈 : 二、法律規範有其必要: : 考量現行刑法第235條訂有散布猥褻物品罪,且未排除虛擬圖畫之適用,另兒童及少 : 年福利與權益保障法(以下稱兒少法)第46條對於有害兒少身心健康之網路內容亦訂有自律 : 規範,復考量現行科技發展迅速,經AI繪圖所成之作品,雖屬虛擬卻與真人難以分辨,爰
爆
[閒聊] 衛福部對於PTT網友意見的最新回應動漫「兒少」怎認定? 網炸鍋「看起來像」太主觀 衛福部回應了 記者林志怡/台北報導爆
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[iWin]動漫工會、台大卡漫社將舉辦創作自由論壇FB朋友圈看到的 黑白工房負責人也會發表演講 到時會有線上直播 臺北市動漫企劃人員職業工會(動漫工會)爆
[爆卦] 3/21 衛福部的iwin會議將不公開過程如題 ACGN創作權益推動協會剛剛貼的 衛福部3月21日的二次元創作是否該受兒少法限制相關會議61
[問卦] iwin會議不公開直播 黨又要黑箱了?各位好: 在此向倡議者們說明,本協會已經正式受邀並收到衛生福利部在3月21日即將召開之 「研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議」開會通知單,而本次同樣將 由策略發展部主任高主任(Shortline)與會參加。42
[情報] 關於U16中華男籃參賽權 籃協發布新聞稿有關U16中華男籃的參賽權,籃協發布新聞稿 照片來源|FIBA 中華民國籃球協會 - CTBA新聞稿 U16中華青年男子籃球隊因賽制變更,未獲得U16亞洲青年男籃錦標賽參賽資格 因近日坊間有太多與此案實際狀況不符之報導,容易造成社會大眾誤解,故本會特此澄清38
[iWIN] ACGN創作權益推動協會3/20貼文「各位好: 我們是「ACGN 創作權益推動協會」在此想跟各位報告關於明日衛生福利部保護服務 司的「研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議」會議,本協會應對之相 關事宜。14
[爆卦] 今天iWin會議的結果出爐了根據衛服部發佈的新聞稿: 資料來源:保護服務司 建檔日期:113-03-21 更新時間:113-03-21 二次元創作自由與兒少權益並重 衛福部將調整現行處理流程7
[轉錄] 臺北市動漫企劃人員職業工會(動漫工會)臺北市動漫企劃人員職業工會(動漫工會) 昨日動漫工會與提點子提案人,及各位動漫產業界先進,共同出席立法委員范雲辦公室所 召開之「兒少條例有關二次元創作議題座談會 」,與其他利害關係人交換意見,了解各 方立場及考慮。作為合作夥伴,以下代為轉發公共政策平台提點子提案人對於活動之心得 分享,提供大家參考:
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