Re: [閒聊] 玩過FF14/FF16的玩家會想問吉田什麼問題
可能會想問他
到時候上PC版
會不會出召喚獸的R18補丁
額外在官網開放下載
在這個世界觀
說真的,真的要幹召喚獸,也不是什麼問題
尤其這代的濕婆真的是婆到不行….
我已經等不及要督爆召喚獸惹!
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這問題更廢了
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這個玩家一點會做
推
這樣應該問有考慮跟巫師3一樣,上pc後把性愛場景做
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完整嗎
推
這不用問 pc第一天就會有人把衣服力特改成湯瑪士小火車
推
小火車肯定是要參戰的
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開場第一戰變成派大星大戰湯瑪士小火車
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先做湯瑪士小火車 裸體再等等
推
湯馬士小火車也是裸體啊
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這種問題馬上被請出場
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[情報] FFXVI 「支配」預告片英文: 日文: 發售日2023 夏天 PS Blog : 部落格提到目前遊戲已可從頭遊玩到破關,目前全力進行優化工作48
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷昨天下班後 馬上下載來玩 整體給人的感覺和印象是超出我預期的(褒意) 但玩下來有幾項是我覺得能改進的,而且應該都是能通過之後的patch去實現: 1. 某些情況下,遊戲幀數沒到很穩 這部分前面的系列文應該很多人都討論過了,不過戰鬥部分(除了召喚獸大戰)的幀數倒是意外的非常穩定。 2. 遊戲按鍵希望能自定義36
[閒聊] 回頭去看FF16 Demo其實很老實吧==很多人玩過DEMO後對遊戲非常期待 而這也正是其存在意義 不過FF16上市後 也是有不少人對於該作的某些部分感到相當失望 主要集中於「角色養成」和「地圖探索」這兩點28
[求書] 主角召喚師有推薦的書嗎?有看完幾本了 末世之黑暗召喚師 末世召喚狂潮 寵魅 末世之深淵召喚師(剛看完,算上面幾本裡面最召喚的,結果作者太監)24
[問題]FFVII remake 召喚獸召不出來.... 可能有雷想問一下有人有遇過類似的情況嗎? 我遊戲到14章的時候才發現我沒有下載DLC的三隻召喚獸 之後下載完三隻召喚獸以後,也在遊戲進行中的option領取了。 可是我發現我只能在遊戲中召喚DLC的召喚獸跟陸行鳥&莫古 其他像是胖陸行鳥、濕婆、依弗雷特我都沒辦法召喚。20
[閒聊] 把「召喚獸」叫成「蠻神」會不禮貌嗎FF16和FF14的製作人剛好同名 因此一些FF14玩家看FF16預告片時會用蠻神稱呼召喚獸 不過FF16的日/英官網是用召喚獣/Eikon稱呼 而不是FF14所謂的蛮神/Primal 所以用蠻神稱呼召喚獸是不是不太禮貌17
[閒聊] FF16全破了閒聊一下,最後面有結尾雷這代大體好玩 還是有些rpg通病 而且優化以獨佔來說不算非常好 時數不算太長 只解比較重要的支線6
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷這代真的好玩 原本想等特價再入手 玩過試玩版後就直接預購了 那個斷點太賤了! 操作部分不像FF7 RE回合不回合 動作不動作10
[閒聊] FF16 60小時 全支線通關60小時全支線懸賞打完 + 最強裝備取得 加上前傳2小時,大概62小時左右。 和吉田先前預告的60-70小時差不多。 戰鬥系統超棒。
爆
Re: [閒聊] 鐵道 我設了爆
[閒聊] 鐵道 我設了95
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