Re: [閒聊] FF14七版評價是輸前面全部版本嗎?
我三年5.5左右入坑 大概可以視為一路從2.0打通到6.0
先防雷
目前打到95黃金鄉大門前面 打的這麼慢的原因不是沒時間是中間實在太無聊 所以只好開始在其他地方雲劇情討論
王選篇我們做的任務大概還記得的有這樣
抓羊駝(中間有一段要以物易物)
做料理
找石頭
開祭典
打鳥 (93討伐)
在這些任務中目標大概就是找人講話
那這樣問題就來了 這些問題真的有困難到需要光戰去解決 還是隨便一個人來都一樣?
接下來講角色問題 王女太搶戲 還有跟光戰有點太自來熟 為了凸顯她的重要性編劇很明顯讓王女每個地方都要有這個人的存在 reddit 有人統計 大概有三分之一的任務都是
跟王女講話
跟王女再一次講話
又一次再跟王女講話
然後就這樣把所有人的戲份搶走
從一開始開始看到宣傳圖 我以為7.0會有秘境探險的感覺 但是實際上我們只是被叫來打雜 而且還是沒有用的雜
相比5.0 6.0我們做的事 你就會感覺到我浪費半的資料片的時間在玩跟我不是那麽相關的東西 大概都在看王女莫名奇妙收服別人。
配樂的問題老實講到95為止沒有任何印象特別深刻的配樂 特別是6.0有endcaller 4.0擦大炮這樣的bgm
前半段大概就這樣 後半段好像有雲到光戰被k頭的問題 到時候在看看是怎麼回事。
--
音樂我覺得輸前面所有版本蠻多的
王選本來就王女是主角,很多事情其實都不是光戰在做啊
這又牽扯到以玩家為主角還是像魔獸以npc當主角的問題
從二版到六版玩家都是當主角啊
反正還有後5等 音樂再看看
你很厲害,我到抓羊駝就先暫時休息了
魔獸的玩家也是英雄 但就是很大咖的配角而已 FF14是真的
英雄 完全的主角格
前半就算了,後半應該是學姐跟黑兔兩人主場才對
音樂我一開始玩也是覺得輸前面版本很多,幾乎沒有印象
深刻的音樂,但玩到後來很多配樂我越聽越耐聽越來越喜
歡,但正整體的確沒前幾版那麼一開始就讓人驚艷。
這次主旋律應該是97~起的桑多王國系列
前半主要是PV黃金鄉那首 但這首主旋律不適合用在後半
後半可以聽到多種桑多立雅主旋律的變奏印象會較深
7.0光戰就是個半退休的龍傲天而已 王女才是主角
視點轉換就不會那麼怪
主線就是以王女為主角的王道成長記
黑兔不會幹架能發揮的場景有限 學姊雖然和父母那段
是個轉折 但仔細想想她本人沒有太過拘泥在從小父母上
知道真相後其實也主要是無奈的心情大於不捨
畢竟學姐對父母根本沒記憶,要怎麼拘泥
尋根也是她來新大陸後才意外冒出來的,本來只是要看
爺爺當年到底發現了什麼
王女戲份多跟當主角其實沒什麼問題 但人設很無聊 只
是另一個莉瑟 沒什麼意思
後半的音樂很強
我覺得比莉瑟好多了,描寫的份量多一點還是有差
比莉瑟好+1,莉瑟當初一些關鍵戲份是給光戰做的
結果變成莉瑟的成長性很低,王女好歹好一些
雖然因為是在一個版本內的劇情,會有種成長速度過快
的感覺,但是純以角色描寫來說我覺得問題不大
目前在96等主線,很明顯感覺到王選後主線變緊湊了,而
且演出大進化的感覺。前面王選真的就是一個退休英雄幫
忙顧小孩的感覺
而且黑兔動不動就會吹捧阿光超好笑的
(你也不看看阿光有多強)
畢竟黑兔對我們初印象就是三隻裝青蛙的怪人
要不是老爸不掉裝他早就被打爆了
倒覺得這次BGM都滿好聽的,地圖和副本都很喜歡
我特別喜歡最後一張地圖跟主線100本的音樂
輸2.0跟4.0是在反串還是說笑?
2.0本傳就一整個敵人打過來所以要團結起來打退他們的王
道故事,結果一堆問題的後面才補完,獸人部份的和解都
到5.X了
莉瑟不只4.0存在感很低,2.0 3.0也沒什麼戲份,到了3.x
突然說她是頂替她姐身份
我覺得7版整體劇情算略贏2和4 但安排手法真的很糟糕
將劇情推進的部分算進去 還真不太如2跟4版本
至少上山打祭司長跟打怪鳥是需要光戰,最後大地遊戲也
需要光戰
王女至少這版是主角,6.0光戰整天腿軟被小紅貓搶高光我
比較不爽
這版紅貓收斂到比較剛好分量的戲份就討喜很多,6.0老是
週遭降智,紅貓高光
65
首Po如題 metacritic METASCORE / USER SCORE FF14 1.0 49 / 4.0 FF14 2.0 86 / 7.84
諸君 午安安 不提到劇情細節 單就遊戲玩下來的感覺,我給75分 主線大脈絡我覺得沒問題 但陳述方式我覺得很彆扭26
至於劇情的部分嗎 如果用吉田開始算 2 3 4 5 6 然後這版是7 那基本上這版的劇情我的確是會給最低評價拉...(所以我不想去專版發文) 首先3 5 6這三個版本就先不討論了, 拿比較有可能爭取最下位的2和4來比較 這次故事怎麼說7
7.0怎麼樣見仁見智 總之我也是不太喜歡前半和轉折的第四張圖那邊 後半也只能說不過不失,FFIX幫忙加分太多 這邊只是想靠北這個而已15
因為目前看下來會罵的就是嫌這次7版主角是拉瑪奇一家然後邊緣化光呆拂曉團,還有成長太王道+套路老梗 自己對劇情排名5>7>3=6>4>2 六版對我來講劇情要塞帝國篇+古代人+處理終末趕火車又割裂,還有虛無界依託答辯 下面七版雷 七版整體前半就是輕鬆快樂的異國郊遊,畢竟吉田說過這次主角是拉瑪奇,拂曉光呆就是來當保母名正言順的觀之戰士8
最近在美國這邊稍微看了幾篇報導 這次新資料片Dawntrail 劇情當然是比不過大結局的 Endwalker啦, 畢竟一個是宇宙級毀天滅地, 一個是光戰過暑假 但是如果是要看玩家評分, 那我來分享一下一些八卦 就是大家常常在討論的SJW的另一個極端Anti-Woke.12
去年6月入坑 對照版本大概是大概是第二個神域開啟但第三個神域還沒開之間 因此我玩的是號稱”有優化過”的2.0主線 是個只看劇情跟解每日的輕玩家 高難都還沒進場過 我本身對版本喜好程度是18
7.0的主線問題可以分成三段 1.王選篇 很像獵人試驗 七個考官是七個部族的首腦 你要解決他們的問題2
7.0先不管劇情什麼的,有一個對於英文圈玩家非常糟糕的事情 那就是作為7.0絕對主角的大貓王女,英文配音已經不是爛可以形容的等級 口說無憑,直接上影片,下面這是大貓王女吃辣料理時的反應,英日法德四語言版本 法文聽起來很有智慧(?)、德文聽起來意外的可愛、日文就是很安定的日文31
好的部分已經夠多人寫了, 而我是覺得這次劇情不好的那一派 我必須要花費很長的篇幅解釋我不喜歡的原因 首先按照FF14的架構來說 如果不是直接花錢買直升的人 基本上都會經歷過2-6版本
爆
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38
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