[討論] 刺客教條以記者為主角有料嗎
如題
如果UBI經典IP 刺客教條能在未來出一部以記者為主角的續作,利用記者身分採訪並接近名人,在單獨採訪過程中伺機暗殺,完成戰鬥目標,應該很有料吧。
連育碧支線都幫忙想好了,去五個地方搜集目標球隊大老闆的五個小八卦、探訪秘境報導神奇巨大生物(某沒有象),報導靈異傳聞(總教練人間蒸發)等等
大家覺得如何
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※ PTT 留言評論
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有
推
必須加入色誘
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雖然我知道你想偷渡但還是說一下探訪秘境或尋找傳聞
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這種系統在刺客3就有了 雖然真相往往很白癡==
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像是什麼大腳怪就是當地居民 幽浮只是掛在樹上的吊燈
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不過在玩的時候還是滿有趣的 跋山涉水找線索
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HITMAN比較接近吧?
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巨大生物:大谷
推
不好吧 刺下去會整個組織被叫過去拉正欸
推
尼斯湖水怪:矢張他媽又是你
推
那邊那個同事真詭異,每次重要時刻都會消失不見蹤影
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然後總是會拍到些白色斗篷怪盜的獨家照片過來
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那這樣玩法就不該是傳統刺殺了吧,走靠輿論壓死一個人的
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玩法我覺得更有趣點
噓
沒料,刺客記者根本不敢刺董事長
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[爆卦] 上報記者登上波蘭知名新聞台上報記者前往烏俄戰爭邊境採訪邊境難民 並登上波蘭知名新聞台!!! 比起其他台轉播CNN或抄PTT的 這種實際採訪的應該也比較有料吧?41
Fw: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出 如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲, 內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。 現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或42
[悲報] 由於記者的查證 刺客教條合輯改為五千元一早Xbox版發現刺客教條合輯疑似標錯價 只要台幣200元 結果4Gamers很開心的發了新聞 還跑去ubi求證19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,17
[閒聊] 刺客教條4黑旗小彩蛋之前玩刺客教條四代黑旗 在Abstergo裡有看到一個有趣的簡報 在討論17號實驗體的父系跟母系支線 如圖5
[閒聊] Ubisoft將研發重心放回《刺客教條》系列來源: 育碧公司(Ubisoft)在這幾年的發展不太順利,先前就計畫關閉歐洲多個工作室。儘管 育碧官方對外宣稱這是針對歐洲子公司「戰略重組」計畫,加上不少作品遭取消開發,實 在是很難讓人對育碧重新拾回信心。不過最近也有一則好消息,根據外媒 Kotaku 報導, 育碧打算為《刺客教條》遊戲開發人員進行 40% 人數擴編。- 我看很多人都說霍格華茲的傳承任務重複性很高 很UBI 那就真的拿UBI的遊戲來跟他比好了 UBI裡 刺客教條起源算相當頂的吧 製作很用心 細節做得非常多 然後支線任務也是有點重複性高 還要農升級素材 農等級.... 那霍格華茲的傳承比得上刺客教條起源嗎?
- 刺客教條我唯一有印象的只有這個 "It's a-me, Mario!" 可以說 UBI就是為了這個梗 創造了整個刺客教條系列
爆
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