[閒聊] FF16 IGN獨家戰鬥演示
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.86.210.203 (美國)
※ PTT 網址
推
劣化版的DMC
推
這光污染也太嚴重了
→
如果用別的名字當遊戲招牌就算了 FF大概只會被集火
→
不如說換別的公司早就吹上天了
噓
這咖還有人推 笑死
推
打擊感大幅削弱的DMC?懂了
推
滿腦子想成FF14的ID、動作多一點風格版,我的想像力大概
→
也不行了。
→
結果試玩媒體實況主都講打擊感很好
噓
尋找同看板同作者文章
噓
這咖有人推文= =
→
dungeon...說的也是
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會推他不就認同他講的話嗎
→
這人是誰的分身嗎?soma?
推
SE社的遊戲哪款有打擊感了?
噓
究竟是要黑多久...明明等作品出來就好
噓
一堆人=同一個人
噓
這是16不是14,兩個不一樣的遊戲要拿來扯在一起也是很會
噓
zzz
推
我是不玩這類遊戲所以沒啥感覺,但我看影片下方評論都好評啊
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是鄉民口味比較特別,還是鄉民評鑑能力比較強?
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d4不就證明了 寫作PTT讀作反指標
噓
是人的問題 不是PTT
噓
一直買帳號一直爽
噓
某島那個每個版洗一下的也是你嗎
推
D4不同吧 D4的唱衰是因為測試玩過覺得太好玩怕伺服器爆
→
炸 故意跟別人說是爛遊戲
噓
終於出現了 等等還有好幾隻
推
場景除了暗還是暗 真的不知道在幹三小
噓
分靈體太多了吧
噓
?
噓
喔是喔 真的假的
噓
愛貼又要嫌,我看FF16對你根本是真愛吧
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我都在想是什麼深仇大恨會讓他一直買帳號來洗
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還是這是什麼公關公司
噓
不知道。問他這問題問到他都永桶不知道幾個還是不回答
→
可能就精神上有點.....嗯
推
鄉民推不推都馬看發文者id 不看內容的
噓
不是,vram大師有什麼內容,不就瞎吹歐美廠狂貶日廠
噓
ID
噓
笑死 好歹認一下ID吧
噓
笑死
噓
可憐還要用跳板發文
→
不用看ID,那種味道字裡行間到看的出來
→
喔 原來開串的是跳跳人...
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我看完不覺得有啥問題,這肯定比D4好玩
噓
笑死 還開分身自己認同自己
噓
可憐
噓
你什麼咖小
噓
演示
推
38樓不就完美示範自己講的 看都不看內容只看ID就推
噓
平衡剛剛的推
噓
一堆人不知道幾個是你
86
看了一下影片, 雖然我跟FF不太熟, 不過感覺真的是蠻誇張的 (正面意味) 先說打擊感, 光看影片就覺得打擊感真的是很屌 除了中間有一段打胖子怎麼打都沒啥反應以外 (畢竟人家夠胖) 可以說攻擊時卡肉的停頓感, 音效, 特效, 畫面振動和運鏡各方各面都很到位 操作方面看起來除了共通的攻擊, 跳躍, 法術以外, 還可以切換不同屬性17
看了3分鐘,我的第一個想法竟然是:「DMC系列賣多少?」 所以我查了一下,DMC系列最高的是5代,賣690萬。 假如抄襲的對象天花板只有不到700萬,又想要把這系列帶往動作方向, 為什麼不直接抄襲3D動作的王者算了:法環。 法環已經賣超過2000萬了!4
FF幾款慢慢往動作遊戲靠的代數玩下來的感想 SE在動作遊戲一些指標 像是打擊感 特效 音效 流暢度上其實沒啥問題 比較有問題的是敵人的豐富度跟運鏡 尤其是運鏡在FF15初版真的是垃圾
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[閒聊] FF16這次的新情報是不是又不行啊我看都沒有人在討論,明明放出了不少東西,是不是代表這次的新情報又不行了,上次的實 機雖然被一堆人罵,但還是不少人看,這次的情報幾乎沒人關心了。 看來FF16東抄西抄的下場就是這樣,整個遊戲看起來一副不行的樣子,而且這次展示還嘲諷 玩家提出來的問題,有夠自大的。9
[閒聊] FF16是不是ps5未上市獨佔中被罵最多的隔壁每次有人發有關FF16的消息,一堆人都在期待暴死,不然就是認定這款是大糞作,明明 是ps5獨佔遊戲,卻被ps玩家罵成這樣,是不是目前未上市獨佔遊戲中被罵最多的。 我看其他遊戲都沒罵成這樣,就FF16被罵成這樣,索尼會很後悔獨佔了一款被自家玩家唱衰 的遊戲嗎,還不如把錢拿去獨佔其他遊戲。 --13
[閒聊] FF16目前預告看下來如何好奇,已經第三隻預告了,最近看到FF16預告怎樣的文章,雖然那個是在洗文。 話說預告這樣看下來對這款遊戲有信心嗎,前面已經爛了13跟15兩款,再爛下去我看這ip 就真的危險了。 我看到有人講FF16的召喚獸之戰很像戰神3,歐美那邊對召喚獸大戰很期待的樣子。9
[閒聊] 有人關注Redfall「血色降臨」這款嗎這款好像沒什麼人討論,好歹也是微軟本家大作,由B社旗下Arkane工作室開發的,工作 室之前的作品都還不錯,發售日跟王國之淚只差一個禮拜。 不過我在ign看這款遊戲的演示,一堆倒讚,看起來這遊戲歐美在那邊沒有很喜歡,來討 論下這款吧。 --2
[閒聊] 2月日廠遊戲會繼續暴死對吧今年1月日廠就已經暴死兩款遊戲了,反觀歐美廠的絕命異次元漂亮開局,接下來的霍格華 茲跟原子之心不出意外也是高分遊戲。 接著看看日廠的2月遊戲,狂野之心、八方旅人2、人中之龍維新,這三款一副暴死樣,不意 外實況人數跟銷售都會被霍格華茲跟原子之心給打爆。 3月就光榮的臥龍繼續暴死吧。1
[閒聊] 霍格華茲的傳承會入圍明年的GOTY了吧今晚兩點製作組又要直播遊戲內容了,看來製作組對這款遊戲很有信心,而且上次直播人數 也是超多。 反觀某些日廠不知道在那藏什麼,像FF16,到現在連個gameplay都沒有,永遠都那幾個召喚 獸畫面在重複,難怪一堆人看衰,希望他暴死。 --X
Re: [閒聊] 2023年要求主機獨佔大作穩60FPS很過份嗎?看了下新聞底下的留言,好慘喔,一堆人都在噴、謾罵,然後這篇原文底下也是在噴,發 文的也是,看來FF16在台灣沒人看好,不然不會罵成這樣,我看FF16真的要終結FF的招牌 了。 我看FF16暴死機率跟魔戒咕嚕差不多,被罵成這樣,難怪預購量那麼差。 ※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言:1X
[閒聊] FF16能夠挽救FF本傳的名聲嗎有看到之前有人貼FF16的預購數量,看起來非常不妙,而且有關消息底下一堆人都講不買 觀望之類的,雖然已經請了媒體跟實況主來狂吹,不過好像沒什麼效果,最新預告沒什麼 熱度,反響普普。 那麼經過13跟15之後,FF16有辦法挽救本傳的名聲嗎,就目前預告來看,我看暴死的機率 很大吧。X
[閒聊] 為什麼國外媒體會看好FF16甚至還入選TGA的最期待遊戲名單,我看台灣一堆人都不看好這款啊,某次FF16有消息出來 都是批評居多,為什麼國外媒體會看好這款?而且前面好幾作都暴死了。 有人知道嗎? --3X
[閒聊] 臥龍是不是暴死預定了從上次試玩版就知道這遊戲不妙了,系統簡化有夠多的,尤其是武技系統,仁王的武技被簡 化成綁定武器,而且只有兩招,簡化成這樣也太偷懶。 而且這武技還是毫無存在感的那種,試玩版中根本不會想去用,其他像地圖部分還是一樣爛 ,我看這遊戲評價大概率會暴死。 --
爆
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