Re: [ff14] 補職的一點小問題
※ 引述《yuizero (14)》之銘言:
: 看介紹。學者 賢者等補職和白魔差距很大
: 是要預判敵人技能悠閒開盾給坦後才補。問一下習慣白魔
: 突然一下子要用學者會不會不適應
: (白魔我只會補血 中石頭 團體補 很無腦?)
先不說什麼 高難度 零式這種距離新手還有段距離的事情
FF14目前的治療定位其實很難對應到WOW的補
真要說的話
白魔=聖騎士混神聖
學者=德魯伊
賢者=戒律牧
占星=薩滿
雖然我沒玩繁中服, 但FF14初期有個毛病
就是他的裝備分類只有近戰和法術
但其實近戰還有高防禦力(高裝甲)和高攻擊力(STR)
這也就變成初期有些坦身上其實穿的大概就和WOW的皮甲一樣
這問題在2.0結束後, 裝備有明確對應職業開始才會回歸正常
另外還有一點就是, 我覺得大概99.9%的坦克都不會做的事情
2版這階段的治療藥水其實CD短而且治療量蠻大的
加上因為沒人要喝所以價格應該都是崩盤的
坦克買起來喝就能避免遇到一些補不起來的狀況(各種原因)
==
至於FF14每個資料片階段的技能配置都不同
所以要整合性的說明職業怎麼玩很難
因為排到舊版本還是不給你使用最新進度的技能
這點和WOW的時光漫遊完全不同
而學者的定位其實比較接近的是WOW的德魯伊
WOW的德魯伊, 回春術HOT重複貼沒有用(不討論天賦系統)
FF14的學者, 重複上護盾也沒有用
WOW的德魯伊關鍵技能 迅癒, 是將目標的HOT直接轉成直接性治療
FF14的學者, 基本上也是將 要貼上去的護盾直接轉乘治療
學者的瞬間抬血量都要消耗專用資源, 每個資料片都有不同的資源
但共通規則基本上就是顧好坦為主
FF14的4人副本沒有那種, 不努力補血輸出就會死掉的這種事情
你如果都有用過群補處理某些機制, 通常剩下靠寵物就能拉起來了
但這前提是大家都很熟關卡
==
再來就是說, 巨集的部分, 雖然FF14使用巨集會影響到輸出整體表現
但就像是WOW也都直接提供一件輸出的功能了(也是犧牲GCD)
我覺得玩補的狀況就是先把一些技能綁在一起, 未嘗不可
巨集也跟WOW不同, 共用GCD的可以寫在一起
/ac 群補1(需要消耗專用資源)
/ac 群補2
你可以把常用的群補綁成一件
這樣專用資源就會優先使用, 專用資源用完就用一般群補
/ac 單體輸出
/ac 治療目標
和WOW不同的是, WOW還需要加上判斷和else, FF14設定這樣就好
對敵人就是輸出,對自己人就是治療
然後把敵人的清單和自己人的血條擺在一起開始打地鼠吧
/ac 單體急救(專用資源)
/ac 單體急救
這個同理, 你只要看到坦的血量一半以下就可以判斷要不要按了
總之一般來說,不打高難度的情況, 也沒有排開招的需求
FF14的治療鍵, 可以壓縮到大概4顆沒問題
所以你也可以把她寫得非常白癡
至於學者的問題在於
他不消耗專用資源的情況, 沒有瞬發治療技能
這也就變成如果坦克完全無視整體狀況一路衝到底
學者第一次還可能需要開奔跑跟上, 然後開招硬補
坦克跑第二次的時候, 學者身上的專用資源可能就沒了
至於FF14的4人副本, 基本上BOSS放群傷你就放群補
BOSS放單體傷你就單體補
用WOW的標準來看, FF14的ID難度都只有普通難度等級
不注重控場,不注重斷法
恩...不過這建立在你的隊友腦袋都是清楚的情況下拉...
就算是國際版
有些冷門ID打起來還是挺煩的
--
我覺得還是不要把這種寫成GCD比較好
寫成macro
補師用巨集超綁手綁腳的
這遊戲只要把技能寫進macro就會卡鍵
用巨集不會比較方便,沒了
無敵也是
一般GCD是能進入施法/施放排成的 但macro不行
補師macro只推 瞬發+復活 其他反而綁手綁腳
其實 FF14 藍綠(坦補)職系,除了幾個大方向原則比如説八
人補最好分配一盾ㄧ直補(或HOT)以外,選形象喜歡、操作
順手的就好, END GAME 表現每版本都會論壇瘋狂鞭打到差
異十分有限 …XD
我是會用地板技能的巨集就是了 target或自己放陣和地星
罩子這種
巨集太卡手了,放地板的技能我後來也不用巨集了
地板技能我技能預設能改的地方算改不錯了
macro這種我覺得要開始打高難度就會慢慢習慣減少使用拉
我覺得預設
學者罩子可以寫二種 精靈我也會到王腳下的
其他我沒用到巨集
平常刷刷隨機4+8來說,其實玩這麼久我覺得沒什麼差別
有一個必定要寫巨集的就是突進到你滑鼠的敵人/隊友
武僧黑魔一定要寫
這東西不會切換你當前目標
我以為你是在說賢者
我也是只有放置類像罩子和小精靈用巨集
被巨集卡過發不出來之後能不用就盡量不用
營救也可以弄一個
我的巨集其實算是長時間,也是好幾年自己用習慣了
技能寫進巨集不會有問題啊,問題是巨集裡有兩個技能才
會出問題,單純放一個使用技能就跟一般操作一樣,所以
手把治療最常見的是選人巨集而已
我自己寫的邏輯也是自己長年打ID養成的習慣,所以不會卡
賢者太多瞬發了,遇到要閃的時候我都是補個DOT就開始跑了
對巨集的態度是自己用習慣比較重要, 而習慣是自己慢慢調整
但如果要用WOW巨集來看FF14的巨集的確是會蠻卡的
因為現在FF14需要操作的按鍵大概是WOW的兩倍以上
對我來說是太多了
選人要怎樣才順手啊?我常常選人跟選怪切不順手。還有 p
vp 時選的敵方跑掉就一直卡住不能攻擊,又一直切不到最
近的好難選 Orz
PVP我不知道, 但PVE來說, 鍵盤補血還是點血條補吧
要打怪就TAB按一下就會選到怪了,反正FF14沒在控場你管打誰
手把想100%穩定選到任何目標就是讓畫面只剩那個目標
便宜HQ藥水要從死宮出產 剛開服現在量還不多
也不用說一定要喝HQ, FF14的東西丟商店又不值錢,大多扔拍賣
進入3.0後藥水就真不夠用,所以就只是一個很短暫的需求期
FF14滑鼠直接點人是真的痛苦
手把選人才是真的痛苦
可以按名單啊
滑鼠點人還能痛苦那無解了
滑鼠直接按名單 手把按上下或RT+R1/L1
如果真的不想多按一下,可以設個對指的對象直接使用
我自己是把F1~F8(應該是這樣不然加個Ctrl)弄成選人鍵
喔不對,我應該是F1專門設成選最近的敵人
因為名單第一個通常是自己
pvp你要打的目標不一定會在名單裡 ff14很常出現的情況是滑鼠
不知道被啥擋住點不到目標
有啊 所以我才會設一個選最近的敵人
如果還是不對的話就再tab
在wow除非是牛頭人喝火水騎科多擋人不然都是點啥是啥
FF14其實補血大多也只有F2盯著坦和TAB打怪就很夠了
輸出扣血其實也是按下群補連坦一起補一補, 根本不用去顧
我手把占星,到現在還是來不及在2.5秒的GCD期間把目
標從敵人改至正確的隊友並按下發牌/治療再把目標更改
回敵人
腦袋:我能理解 手指:你在工三小
手把占星要Macro吧,並且把隊友順序固定
手把只要選完目標不要按確定鍵鎖死 你使用發牌後就會自
動回到你本來鎖定的目標了
白魔其實就很神牧啊,大小補、團補、恢復、上弱弱的盾、
聖光泉、拉人(誤)
鍵盤選人可以按F1F2F3,巨集就/ac 技能名<1-8>
選隊友我都是用滑鼠滾輪,習慣後滾多少會到幾號位會有
肌肉記憶
不要出來害人啦 4人小本基本就單補坦而已用啥巨集
這跟害人有什麼關係? 如果這會害人那幹嘛還要存在這功能
說害人言重了啦 不過如前面推文所說巨集是有些缺點
也沒那麼嚴重, 就是像wow技能GCD轉好前能提早預按的小
技巧, DPS可以略上升個幾趴, 不過沒打到超高難其實影
響也很有限
WOW也是最近加上了一鍵輸出, 也是表明用這功能會降低表現
但為什麼明知道這樣還是開發出這功能, 因為有人會需要
包含格鬥遊戲為什麼會有一鍵連段, 因為有人會需要
我覺得只要知道自己會承擔的風險, 用巨集本身根本沒關係
我是覺得很卡啦,先不說能提升多少使用率,手感就差很
多。不過打副本不要出事根本也不會有人去挑這個
我只能說我自己用起來蠻順的 就這樣
戰士用起來怪怪的 觸發斬殺竟然他先按壓制 我一直以為那
玩意是為了全平台先搞得
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首Po大概是wow玩的很習慣了 像幻術/白魔這種在副本 看到坦拉住血少才補很習慣 但副職的巴術也有自己補血 但和幻術還有白魔差一大截 還有有減傷盾 現在我預計是白魔 召喚/學者 一起衝上去5
既然你玩wow習慣了 簡單對比就是 白魔 = 神聖牧 各種簡單大補血,而且很補,可以簡單捕到滿出來 也是最好入手的綠色職業10
: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A256E 你好,我是國際版學者跑主線 後來高難在5.2第一次打零式開著學者遇到e8s的可憐人![Re: [ff14] 補職的一點小問題 Re: [ff14] 補職的一點小問題](https://i.imgur.com/NVrklE2b.gif)
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四補裡面最異類的其實是白魔 占學賢這三個補在治療手段主要都是以能力技為主 這邊先簡單科普一下小知識,14裡面有分GCD技跟能力技兩種 前者是使用了就會進入2.5秒的公用CD,而能力技不會進公用CD 所以後期各職業都是以打出一發GCD的34
玩到昨天 終於打完泰坦。可以開召喚的土靈任務了 講一下心得。 補職真的秒下副本。比召喚快多了。但有時要稍微等坦 大概是低等的關係 就算用白魔 或是學者下副本 (目前開到24 29 34遺跡 沒開全部)
97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援56
[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得如題 昨天身為少數 想要看看副本game始祖 wow 的ff14人 就去wow打滾了(只打過零式 沒打過絕本) 排到第一個隨機 1.排到食人妖副本 不知道名字xDD![[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得 [閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得](https://i.imgur.com/eNQcDCbb.png)
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[閒聊] FF14 學者回血手段小建議看到昨天有人在討論學者的補血手段, 那我來分享一下在各個等級帶我自己的補法吧。 先說前提: 1. 這個人主職是法職或遠敏,奶媽是第三順位 2. 這個人大概補到E11S就會開始哇哇叫49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;36
[問題] FF14 新PVP系統昨天正式實裝了新的PVP系統跟地圖,不曉得各位感覺如何? 我原本是完全沒玩過FF14的PVP(原本以前在WOW也幾乎沒碰) 不過昨天玩了約10+場水晶之後,感覺比預期的好玩不少 整體玩起來很流暢然後節奏超快,順的話兩分鐘就一場了 其實一開始我對於補職那貧弱的治療能力還滿不能接受的![[問題] FF14 新PVP系統 [問題] FF14 新PVP系統](https://i.imgur.com/A2dnE2Rb.jpeg)
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Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰不是要酸還什麼的, 但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的 或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以. 目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧, 職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,25
[閒聊] FF14黑占星 是不是幾乎各方面比學者猛?不好意思打擾板上鄉民了, 弱弱豆芽占星剛玩到60等,經驗還很少 這幾天玩下來體感穩定度比學者高,覺得怪 因此自己觀念有錯,需要被糾正 - 補血部分:22
Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲我試了一下回文沒辦法打太多,我也不太會編輯文章所以再發一篇,如果有洗文 跡象非常抱歉。前情提要請看我上一篇,麻煩各位了。 因為原本想說戰鬥機制稍微提一下就好,但有些人想問副本打起來的感覺,剛好我eso ff14 wow都有幸能打到算高端的副本,也有當過rl,所以可以淺薄的講一下。最下面有總 結,不想看心情雜記的可以直接下滑看結論。18
Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點原文恕刪 我想來講講所謂低等戰鬥體驗無聊這檔子事 以我自己玩過時間算比較長一點的MMORPG來說 WOW FF14 GW2 以練等時期的來說;我自己認為的有趣程度11
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問以上恕刪 : 有幾個疑問想問問大家。 : 1.聖騎的盾陣: : 好像很爛?只有增加格檔,沒有物理減傷,也沒有法術減傷。 : 而且必須普攻才能累積資源,基本上獲取速度是固定的,緊急的時候不能連放。
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