Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想
你完全在造謠跟抽換概念吧
※ 引述 《rimu (ゆっくりしていってね!)》 之銘言:
: 看很多人無法理解米池跟cy池比好在哪
: 只好來解釋一下(cy池=cygames遊戲的池=偶像大師、馬娘、蔚藍檔案、世界計畫等)
:
: 只考慮保底的狀況
: 米池160抽 cy池200抽
:
: 米池12000日圓 50抽
: cy池10000日圓 40抽
:
: 米池出A角會送1抽
: 這邊也只考慮保底
: 50抽出5個A角送5抽
: 所以實際上12000日圓是55抽
: 可以算出米池218日圓1抽 cy池250日圓1抽
: 表示兩者課金換到的抽數價錢是差不多的
: 下面就只考慮抽數不考慮價錢
:
: 如果想要連續三池抽出三個PU
: 米池是540抽 cy池是600抽 這時候米池已經有優勢了
先不吐槽為什麼是用出三PU來討論
你計算抽數竟然用極端情況而不用期望值
建議回去重讀統計
: 然後米池在保底的一半的抽數
: 也就是80抽的時候會必出最高稀有度角色
: 並且有50%是當期PU角
: cy池沒有這個機制 就算也假設在保底的一半抽數
: 也就是100抽的時候抽出最高稀有度角色
: 這時出PU角的機率卻是0.7%
: 所以在想要連續三次PU的時候
: cy池需要600抽的機率遠大於米池
這邊先只講角色
米池機率多少?0.6%*0.5抽屍塊還不能母歪了沒用
學偶 3% 0.75%不能母歪了有用抽到完全體
SCSP 5% 1% 能母歪了有用抽到完全體
世界計畫 3% 0.4% 歪了開圖鑑or直接突破抽到完全體 天井實際上是300
論機率論突破論送石米池都是最臭的那個
: 假設第二種情況
: 兩邊都在抽到保底一半抽數以後沒抽數了 決定放棄這次PU
: 這樣的話米池會讓下一次PU保底抽數直接少一半
: 而cy池沒有這個機制 下一池保底還是需要完整的200抽
: 所以這個情況也是米池有優勢
這就是米池支持者吹的最莫名的部分
你就是要抽特定角色才去抽的
抽一抽不抽了那你最初幹嘛去抽
: 那cy池有優勢的情況在哪呢
: 同一池內想要連續抽2個PU的時候
: 只要在200抽內出了 那下一個PU所需抽數會減少
: 但同一池內抽同一個pu兩次這個優勢的吸引力實在不是很大
: 一般狀況都是抽到一個pu之後就收手了
雙PU池噁心的是一直抽不滿當下所有PU吧
到底有沒有玩過
: 當然若要展開講每個遊戲的狀況都各自有差異
: 福利多少 一個池有幾個PU 一次有幾個池要抽等等講不完的
: 但那些不是這篇的重點 也不是想說米遊就很佛心之類的
:
: 只是光對比兩種池機制 很明顯米池就是優於cy池
: 而池的機制比較好會帶來怎樣的效果
: 就是課金的體驗會變好
是是是
喜歡前面70抽丟水溝就繼續抽
--
接下來衛兵會開始吹0命就能用
米哈遊的玩家常見的盲點,你不可以這樣隨便戳破
你這才根本沒玩過米池吧 機率遞增沒算進去在那邊大
談什麼期望值
一抽不抽幹嘛去抽<-有時候要撈四星
所以期望值分別是多少 你有算嗎
非米池出率=期望好嗎?
0+0除非你技術高超,不然算了
你舉例的那些期望值是多少
還有你沒有抽一半不抽 代表你要馬課很多 要馬跳很多
沒有6+5是人玩的嗎
其實不知道要怎麼比 有些遊戲沒有命座系統是要怎麼比==
世畫100抽可以換成抵用券抵同類型池一樣的抽數
腦迴路就比較不一般才會覺得還好
這個不提然後都說是CY池 差低
我把男角跟眼鏡跳掉 喜迎2+1雅 打怪跟切菜一樣
討論米池到底要不要算武器池阿
所以他開頭就加了但書 直接只談保底 其他一率無視 玩
這種文字遊戲 應該是挺擅長帶風向的
我也不知道武器池不算的原因是什麼 如果說武器可有可無
抽一抽不抽有可能石頭抽光或試水溫啊抽到算賺到沒抽到就
算了 反正能繼承的池永遠屌打不能繼承的
命座不就突破系統,抽滿就6+5啊==
那照理其他遊戲也有很多可有可無的池= =
所以世畫可以繼承100抽然後他放在一起講= =?
0就亂殺的 總有雲在喊屍塊
光是可以墊抽==無課仔就舒服多了
我認為會影響機制的就算屍塊阿
0命亂殺極少啦 現在只有龍王跟雅 而且為了舒適度還要命
座跟專武
那人家活動拿免費角就能爽玩的你要怎麼比==
前提是有就好還是一定要滿,別人的池子要抽滿很臭,
米遊6+5不臭這樣?
妮姬也可以墊金票啊 為什麼不拿妮姬比
塞中出了還不會被清掉
一邊保底取極端抽數,突破這邊又突然能開圖鑑就好?
而且講開圖鑑也是0+1,0+0實際就是跳池了
就有族群極端二分沒有中間值 沒有想過大部份人都會有小
抽一點試手氣的時候 不是大本命但就有一點想要 點下去
出了賺到 沒出也不虧 妮姬金票就是最優秀的機制
前面嗆人亂算說應該用期望值 結果米池用0.6*0.5?
90抽有60抽在抽這個機率 鴕鳥心態不敢被說?
對 現在不能墊抽的都不玩
可是米池墊抽出了會吃掉保底阿
你不喜歡極端二分那就是算期望啊,怎麼是直取大保和
然後想說墊抽等復刻,然後就600天抽不到
井
拿免費角爽玩護航很好笑,轉蛋手遊就是玩喜歡的角色
米池實際上不能想墊就墊阿
玩喜歡的角色(沒專),這樣嗎?
米池如果想墊但太歐出貨抽數就直接重置 世畫太歐出貨還
是能換成抽數抵用券
要墊的情況取決抽數,前面1-20抽跳出來就不虧
上個墊了50這次還是沒興趣的 米池你還敢墊ㄛ講墊的怎麼
好意思
但是只建議在大保的時候玩,小保歪常駐還是很不爽
米池尷尬的還有你只是想抽當期四星 結果這時候出貨直接
重置
還有滿命5星結果4星還沒滿甚至抽不到的
原的時候比較慘 鐵跟絕陪跑大多能成一隊
我甚至懷疑new4星給的權重是不是比較低了,都出另外兩隻
原的陪跑就常常充滿惡意
70抽不會丟水溝餒,米池唯一優點就是保底不重製,沒玩過
最後一句改一下吧
米池玩家484都把別人免費送的次等當寶啊?
※ 編輯: jerygood0208 (218.172.23.88 臺灣), 12/22/2024 19:10:59
他說的丟水溝是指前面很難出的意思吧
了解,那也不到丟水溝啦,就比較像限期集滿才能得到的感
覺,阿集滿換啥就看當期限定
米只玩過絕,感覺絕沒抽到新角基本上就沒增加遊戲體驗
了
沒抽到東西本來就不會增加吧= =
我cy只玩過馬娘啦,當初小北池300抽一歪一光鑽,我覺得c
y池還是比較爛啦
呃,屍塊整個米池只有崩壞3有這個設定耶,而且崩壞3是最
不米池的,你要不要再想想?
當然原po數學邏輯死亡,他算的我也頭很痛
屍塊不就命座系統嗎= =
屍塊不就酸你遊把機制放進命座裡
米池好處就至少你沒抽到當期pu下期如果你也想要基本就能
拿到,就沒必要像cy遊戲一樣存到保底才敢抽,沒存到保底
就下池真的才是丟水溝。當然兩種池都有各自的糞,抽卡手
遊的通病
屍塊說的是命座喔-_- 我以為是碎片 那所以0命全機制往上只
加數值 但0命的數值會讓你生不如死有比較好嗎
你先舉一款數值可以加到質變的遊戲出來再討論好不好
※ 編輯: jerygood0208 (218.172.23.88 臺灣), 12/22/2024 19:23:58有人覺得0命爽爽打有人覺得沒2+1玩不了遊戲標準不一樣
根本討論不起來
其實爭論三年無數串下來,我只覺得商品價值就都不一樣
的東西,甚至價值認知差異巨大,都不知道要討論什麼結論
有一個出快一年的好像相對便宜一點,但都沒拉到這裡來
當標的,這點我覺得更有趣
你講無課仔,應該算每年的免費保底數;你講圖鑑黨
,米池也是0+1對人家一隻角色;你要討論重課,米池
6+5更不可能贏人家四突頂天的
雖然原本那篇很值得吐槽 但這篇也好不到哪去==
其實cy拿公連比就好了r 公連公認最爽
那一樣會被酸屍塊吧,屍塊就是把高命或某個程度的的命
座可以玩的順為基礎點,其實不止是機制上,傷害上其實
也是有人是會算在內
其實直接看一樣是米池的遊戲,如果這是對玩家最利
好的方案,塵白快死的時候就不用推必中池來挽留了
想理解石塊查一下原神的千織就知道了,論原神是怎樣把
一個外型好評的女角設計到持有率倒數前三的。納塔學乖
了,0命也殘,但納塔人的大世界功能贏外鄉人太多了
質變-_-?什麼比較條件下的質變?競速嗎?那不是多到溢出
來?戰雙露娜終焉的核心傷害3S比2S翻倍,原神水神2命滿buf
f時間是0命的一半,還是你覺得這些不叫數值叫機制,這是
有需要舉一個實際存在的事情才能想像的事情嗎,這麼困難?
數值加到質變喔 不知道現在的FGO算不算?
90++副本的攻略幾乎都是高寶起跳 傷害不夠別想順順刷
千織就是我說的那種 0命基本完整但數值完全不行的角色啊-_
-
FGO 90++這次很多寶1就可以刷的 高寶好處是不換人
命座有改變千織的使用方法嗎?沒有啊,就是1個炮台變3個,
6命砍人再buff,還是這又變機制不是數值了?
0命哪裡完整了 一命解鎖岩造物配隊直接當沒有了嗎 屍
塊就是愛搞這種直接影響你組隊邏輯的東西差異才大
攻略影片蠻多的 所以拿FGO刷90++來比應該不好比
0命綁岩造物叫完整,快告訴我你在開玩笑0.0
FGO甚至可以借大老的高寶打手 自己出輔助就好 這怎麼比
這次情人節活動 看攻略都是各種高寶 唯一能讓我用的組合
只有陳宮 不過也需要好友提供高寶術傻
原來是在說FGO台服嗎 我以為是日服 現在是女教皇?
缺點就是要看好友臉色 他剛好最近沒上線就悲劇
原來你們只談機制,但其實我記得數值機制其實都有吧?
像早期雷九,雷沒2命都不會要你用雷九,雷2命其實就傷
害數值解鎖當主c(當然也是有,覺得雷0命傷害就夠了,
那就是在認知上在吵夠或不夠了)
如果日服後來有改善那也不錯 代表有改良不強迫高寶了吧
就多加點課金大老的好友 可以抱大腿的遊戲
鎖岩造物配隊這事確實被我忽略了,我道歉,有些事情我也想
當然了,我收回千織0命完整這話,確實千織這鎖配隊很垃圾
抽完一命發現娜維婭不需要千織 也是一種完整拔
有夠後悔
下池也可能是想抽副產物4星角 想要的4星抽滿了 5星角小保
出了當然好 歪了就停手 把大保必中限角 留給更想要的角色
XD
菜雞互啄 2邊邏輯差不多可憐
原神 絕區 我大都只抽0命 沒有原石或菲林拿不滿過
真不知道在強度焦慮甚麼 有夠可撥 越雲的越愛焦慮
所以米池期望值隨便google一下就有的東西 結果你自己也
提極端數據還好意思嗆別人
我就喜歡無聊丟個幾抽試試手氣啊 抽不到就算了
不會算機率還敢嗆人
0命可以全通啊 但我推薦6+5 反正不是我的錢 XD
cy池比米池還臭,會覺得比較好的應該是課到有為止的課
長而已。
94
首Po最近看到那個新的黑長直+武士刀還有啥重新開服的口號,就載來看看 之前沒有玩過任何米哈遊的遊戲(原神有載來臭個首抽) 也沒玩過其他的這種類單機的中國手遊 優點: 畫面來說遠超一般手遊吧,從安裝到開始玩的感受,基本上不說看不出是手遊爆
米池型手遊 歪了就等於沒有 即便像鳴有專武不歪的改變,隱性沈沒成本還是70+抽 但是又肝又課的朋友總是能一個版本隨意大保… 米池操作社群風向很好用,因為總有人小保出怪你臉黑 對遊戲廠商來說,小保歪的幾乎會加碼拼大保出,心理設計吧3
終於看到有人說少前卡池,對玩家最有利就少前1卡池,不是少前2,角色都能肝出來,只 賣宿舍跟裝扮,但營收就爆死,要搞這種的都要有PvP要素或是強社交的,像王者這樣, 單機類的只賣服裝等著爆死吧 --10
推文 有說到原神各大版本送石 所以我跑去查了一下 NGA有一篇 抽卡統計資料27
本文怒刪 我只能說你是手遊玩少了 單機與手遊的差異點就是單機玩完就沒了 但手遊的部份是有持續性且期待性 大多玩家會當一個月左右更新一次的動漫影劇來看53
啊我抽到星見雅了 遊戲突然就好玩了起來 爬文看到說要抽專武 這個專武是『散落星殿』這個東西嗎?要去哪裡抽= = 話說這個PU只有50%喔?抽到當期角色就重置嗎?26
看很多人無法理解米池跟cy池比好在哪 只好來解釋一下(cy池=類cygames遊戲的池=偶像大師、馬娘、蔚藍檔案、世界計畫等) 只考慮保底的狀況 米池160抽 cy池200抽 米池12000日圓 50抽18
我覺得卡池佛不佛終究要看它給你多少資源 比如卡池是艦Clike 可以用日常就能取得的資源抽卡 但是如果光出擊維修升級之類的就快要把收入吃乾 那樣也不能算佛吧 畢竟實在騰不出多的資源去抽卡 然後回歸到米池 或者說米哈游的遊戲 問題還是出在給得太摳吧2
世界計畫跟蔚藍檔案根本不是cygames做的 也沒有任何關係 這是在雲什麼= = 偶像大師手遊也不是全部都跟cygames有關 最新的學偶就跟cygames沒關係 而且列舉的手遊卡池制度也不是全都一樣 世界計畫300抽天井 但抽數可以兌換成券 用來抵用相同類型(常駐、限定)池的抽數 最多可抵100抽8
原文恕刪 我想說的是 米池跟cy池都各有優缺點 也很多人兩個都很喜歡 就講自己喜歡的就好了 幹嘛要透過比較什麼證明自己喜歡的比較有料 這是在幹嘛@@
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[閒聊] 幹 這武器池真的是剛剛起床心血來潮 想說DCR進去常駐 可以等以後有緣 於是抽了武器 我原本就有一把護摩啦 想說運氣好出若水 運氣不好出護摩也是能給鍾離用 然後我就點點點 看到金光25
[F/GO][閒聊] 保底前的歪因為我機率和統計不是很好 有玩過其它有天井遊戲的玩家 看完之後可能比較能確認我的想法是否正確 目前 F/GO 的抽卡機制是 330 抽必得一隻當期 PU 五星角 如果在保底前歪出其他五星角的話23
[閒聊] 5.0後的抽卡期望懶得算,直接拿以前寫過的小程式修改一下 先說明一下新的規則 原先抽卡是腳色池50%機率會歪,新機制導入後歪了會有10%機率轉up 也就是不歪機率=50%+50%*10%=55% 但我程式不是寫出up率55%,仍是用歪了在抽10%機率看會不會中13
Re: [閒聊] 米池這名字是怎麼來的米池最討厭的是保底之前的五星機率就沒有想讓你抽到啊 等於前面六、七十抽都是走過場 加了機率才是正式開始 抽起來一點爽感都沒有 至於把重點機制放屍塊又是另一回事了9
Re: [少前] 少女前線2:追放 開發者訪談可是少前1的池是我玩過最糞的那種= = 雖然不用抽角色 可是會動的2D服裝都要用抽的 然後那個抽數你沒有存到保底換的抽數很難抽到 FGO跟米池有時後靠賽還可以單抽3
[閒聊] 米池計算器靈感來源是YShelper的抽卡模擬器 但來源已經許久沒更新,沒有明光,武器池定軌也還沒改 加上數據和自己需要的不太一樣,所以就自己寫了一個計算機 我已經用一段時間了,自己覺得還蠻實用的, 最近調整了一下決定分享,順便能聽聽大家的意見2
[問卦] 有沒有抽幾次可以保底的八卦如題 最近在抽絕區零的簡啦 原本週末要抽到了,結果歪了 之後大保底應該一定能羈——看到簡的好感度了吧 總不會大保底還歪了對吧
爆
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