Re: [閒聊] 龍族教義 ps5 三小時心得
30個小時啦 終於把獸人國逛快一半了
媽媽樂 地圖有夠大 而且都是峽谷
一天到晚有天降奇兵壓臉上
現在除了魔弓手外其他職業都解鎖了
來分享個人體驗下來不負責任職業心得
——————劇情防雷頁
戰士
防禦到就不會受傷但
基本要靠破硬直後處決才有傷害
然後不斷嘲諷敵人嚷隊友輸出
蠻適合玩的 因為隨從通常都是你先開怪後才反應
但他大師技能我還沒遇到
之後評價可能會翻轉
盜賊
https://i.imgur.com/l4CFTkh.jpg
在之前根本桐人 每天星爆單幹
後面無我+絕火 一直炸超級爽XD
原本以為絕火根本來亂
後來看到無我說明:什麼招式都可以閃開,靈機一動 先開無我 在開絕火
不得了XD 直接原地無成本炸藥XDD
弓箭手
玩起來有點微妙
清鳥妖 哥不靈 狼群等等很強
但是打骷髏 喪屍 盾牌等等就無力
是個適合白天 但不適合晚上的職業
火藥箭比想像中強力 但是要消費箭矢
然後是那個魔神箭…一次耗全部耐力
射完之後原地喘氣等隨從來救…
不予置評XDD
法師
噴火噴閃電噴冰柱 還可以有治癒結界、金鐘罩法術 理論上很強力的職業,但缺點就是不能被尻到 一但被小怪近身斷法,就要開始跑起來XD
偏偏隨從們都是跟著你 而且不太會引怪
所以…玩起來還是有些綁手綁腳的
大師技能龍捲風強到靠北
小怪起飛 大怪定身 但要發得出來啦XD
鬥士
就用臉輸出 但傷害要上不上要下不下
玩到後期4X等 等你劍揮出去 隨從就已經把怪尻死XDD
https://i.imgur.com/dDYTE6N.jpg
魔劍士
可以邊星爆邊移動的盜賊
輸出主要是靠硬直後的處決傷害
所以有附帶破怪物硬直的魔彈
玩起來還不錯
還附帶6-8秒無敵群體護盾
也是很強勢的職業
幻術師
超微妙職業 全靠隊友輸出
傷害是字面上的零 連普攻的傷害也是零
明明是法師卻是主打嘲諷???
官方說召喚出分身後怪就會被引過去
啊 你要叫得出來啊......
怪一直往臉上尻 一直硬直一直爽
根本叫不出招XD
結果本人揍完後 隨從也把怪殺光
屌虐!
https://i.imgur.com/OdrEzxY.jpg
下篇分享隨從不同職業心得 跟出租報告吧
https://i.imgur.com/0efx5GN.jpg
--
幻術師是拿來找幣用的
還有個能自由切換武器的覺醒者呢?
職業各有優缺點 幻術我當作娛樂性職業 打怪膩了就亂玩
換換口味
幻術師我練滿了 操作的好他打怪幾乎可以整隊無傷
加上靈魂出竅可以飛空中俯瞰 找幣找路也是超好用的
加上幻術給的被動幾乎都很實用 感知、牛車、好感的
練起來幾乎不虧
盜賊根本外掛角,煙霧丟下去直接處決,大怪直接斷
頭台刮頭一下一整條,無我開著無敵浩耐又少。
太早玩盜賊現在練其他職業整個便秘感好重囧
甦醒者唯一的好處就是可以穿全部的防具,但是能力較低
成長率也低,武器可以裝很多把,但是技能只能三個
大概就切換武器帥吧,目前玩起來還是魔弓最爽,特效
很棒,鬥士可能是我不會玩,打起來太慢,遇到過動兒
你打下去前對方已經跑走了XD
https://lurl.cc/3ioxjo 幻術師真正的打法(笑
隨從都跟你不會引怪帶表你找錯個性了
這代鬥士又比一代更笨重了 也沒辦法像一代純當打不死的
肉盾來玩 就算能多裝一個技能玩起來還是慘
魔神箭的話應該可以靠射完後馬上吃甘薯回耐力解硬直
盜賊真的有夠星爆 比桐人還猛
幻術師我以為只有找幣用的 XD
賊兩個大師技能根本完美結合,根本不用揮刀在那邊刮痧
然後DD2被打的硬直有夠誇張,哥布林打到就是一套接完
我打怪他們都有霸體,到底三小XD
那個後期要調解村民爭執的任務我被兩個空手村民打掉半條
血完全無法反擊有夠北爛
這個硬質比較像故意不讓你像一代一樣開選單吃藥來硬撐
二代被打到硬直很多時候吃藥只是延緩死亡時間幾秒而已
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[閒聊] 龍族教義的戰鬥手感算黑科技嗎?乳提 龍族教義是2012的遊戲 今年都已經2022 至今已10年 在當年 幾乎可說沒有同類型的遊戲的戰鬥手感能比的上龍族教義 力量系的鬥士和戰士36
[心得] 龍族教義2 盜賊速通短評本來以為主線劇情需要連尻30幾小時 結果因為盜賊速度太快就直接破完 睡意開始起來大致上就評語幾個重點 1.主城內 遊戲體驗極差 這遊戲有一大部分的主線會卡在第一個主城24
[情報] 龍族教義2 實機遊玩影片可以看到不少自由度上的大進化。 比如可以炸開堤防把怪(跟隊友)沖走,讓巨魔摔倒在岩縫上變成可走過的肉橋,以及從 空中摔落時隊友會把你接住等等。 基本職業一樣是戰士、法師、盜賊、弓箭手。22
[心得] WOLCEN - 70小時感想==== 寫在前面: 首先我對GrimDown的評價很低,所以如果你喜歡GrimDown的話, 那這篇對你的參考價值很低。然後我主要也會拿GrimDown比較。 因為GD是我近期玩過的類Diablo遊戲。19
Re: [閒聊] 所以蔚藍色法則玩起來怎麼樣隨便體驗個幾天 除了主線劇情動畫那些還可以之外 其他大多是去XXX地方打XXX(0/15) 或者是去XXX地方採集XXX(0/10) 或者是去XXX地方找XXX19
[心得] 龍族教義2 現有職業與戰鬥情報本文為自行整理,從目前為止的演示、試玩和文字情報裡剝出的動作系統相關資訊。 因為沒玩過DDON,有比較都以一代為基準。 世界: .地圖體量約為前作四倍。(雖然一代也不算大) .和一代相同,要先設置傳送基石後用傳送石(影片裡一顆要一萬塊= =)傳送,或透過地圖上的牛車進行固定地點的快速旅行,其他情況都只能靠雙腳。11
[問題] 龍族教義2,弓手怎麼玩 @@a打怪刮痧,都靠隨從,自己在後面裝忙 (大概只有哥布林跟盜賊我打比較痛,打蜥蜴人很刮痧) 然後敵人常常無視兩個戰士隨從直接跑過來打在後排射箭的我 被近身好像也沒什麼方法躲開,沒有閃避動作 (好像只能預判然後用跳踢-踩敵後跳拉開距離?)6
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[心得] 戰爭機器5的多人合作打怪心得雖然已經是2019的遊戲,現在玩的人也少,但還是可以找的到真人連 建議玩12波的持久戰比較不耗時 1 具有塔防要素,有負責建造防禦工事的角色玩起來比較輕鬆 2 職業都設計得不錯,有不同特色的輸出、坦和輔助角色。配合卡片系統有不同流派 3 武器各具特色,近戰、散彈槍、狙擊槍、重型機槍和火箭筒都有作出區分4
Fw: [閒聊] AI的牌組介紹作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] AI的牌組介紹 時間: Thu Feb 23 13:49:01 2023 Q. 我想請你簡單的為我介紹什麼是「謝幕曲死靈法師」。
爆
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