[閒聊] 卡拉彼丘這是甚麼鬼3D啊???
我本來以為是盜版的瓦
結果人物轉身一看
怎麼變成平面的?!?!?
不是背後看是3D的嗎??
動起來人就變成一個平板
真.紙片人射擊遊戲.........
敵人靠在牆壁上的時候 直接變成海報耶....
是為了做成手遊省資源嗎???
怎麼會有這麼怪異的美術???
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 為什麼寶可夢珍鑽重製的美術不用之前的風大家都知道寶可夢主系列遊戲有自己的美術風格啦 雖然每一張可能不太一樣 但大致的方向都是相同的 乾淨簡潔的動畫風格 從PM67
Re: [閒聊] 哪款遊戲如果盜版用戶願意買單營收會爆炸我是覺得這個問題的癥結, 在於要盜版用戶付錢是不實際的。 先聲明不是我覺得使用者付費是錯的, 而是實際上,那種根深蒂固的貪小便宜觀念很難扭轉。 盜版軟體的消費習慣,常常是一日盜版終身盜版41
[閒聊] 中國手遊墓誌銘以下內容包含大量個人觀點,為自我意識強烈的觀察結果 最近中國的手遊市場,不提騰訊那幾個本質上是社交平台的遊戲的話 基本上是米哈遊獨佔七斗,鷹角靠方舟守著兩斗基本盤,剩下一斗屍橫遍野 去B站看了一下別人的介紹說書,今年上半年死掉或半死不活的手遊都快超過50項了 直接關工作室跑路,周轉不靈失去呼吸,營運方作死就真死了,完成度九成的遊戲因為內側31
[問卦] 我買了個全聯即期蛋糕今天我下班在全聯瞎逛 順便吹冷氣 每每都好想帶枕頭棉被給他躺下去 看到一個阿姨28
[閒聊] 老了,駕馭不了電動了 嗚嗚本宅一兩個月前興沖沖給他買了PS5 對,就是那個宅宅看到就會興奮的PS5~~ 可是我發現...現在的遊戲,怎麼那麼難啊啊啊 不只吃主機資源還很吃大腦的資源跟手指的反應 可、可惡... 我只是想順順的過關,簡單的看怪就砍,跟以前玩人中之龍還有早期無雙一樣11
[閒聊] 有哪些行為也算看盜版?你們覺得動漫 不去看盜版資源下 以下那些行為也算看盜版 1,搜尋別人提供的連載文字情報 2,看一口氣看完XX那種別人8
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說4
[閒聊] 真正的二次元紙片人射擊遊戲 - 卡拉彼丘今天看遊戲情報才看到的,概念影片2020就放出來了 這個遊戲平常是3D角色,可以切換成2D紙片人。 看起來還是蠻卡的,感覺不順大概明後年才會上吧,平台是Steam。 官方PV:1
Re: [閒聊] 真正的二次元紙片人射擊遊戲 - 卡拉彼丘結果這款貌似今年8月就要上線了,比想像中的快,剛看了介紹影片感覺蠻有意思的,可是騰訊出的讓我好猶豫.... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F. --- 最好的我不清楚,畢竟一山還有一山高 最差的我推卡拉邦 這是一款音樂美術饗宴的遊戲 要無課玩,甚至白嫖限定角色都沒問題 遊戲中有碎片系統可以拼出角色,而且不像O陽師至少需要一片才能求
爆
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