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Re: [閒聊] Boss互動性強的遊戲?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Boss互動性強的遊戲?作者
yokann
( )
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

: 除了魔物獵人和魂系之外的遊戲boss有互動感高的嗎?就是玩家需要根據 Boss 的攻擊模式
: 進行防禦和閃躲,而不是無腦攻擊也能過。打擊和被打都有反應的那一種,而不是只有特效
: 和閃個數字而已。
: 最近愛上boss戰,欣賞有特色的boss
: 慢慢打就好

WOW每個王幾乎都是這樣吧

而且人數一多 就算是機制不複雜 也很容易GG

記得以前一開始打NAXX 有個王叫泰迪斯

簡單來說就是隊伍要分兩邊 +跟-

然後同性的要跑在一塊 不然會把隊友電死 loop 就可以獲勝

但是王的血量設計還不錯 如果被電死個三四個笨隊友

總傷害量就不夠 王會狂暴 把大家打爆

所以常常陪一堆蠢蛋隊友一直滅

這種機制單純 但是就是不能有沒腦的隊友的boss戰 有時也蠻傷神的



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infoman08/23 22:48這是跟隊友的互動性吧 找戰犯遊戲

dolp08/23 22:49想要分+- 還要先跳的上平台 然而一些蠢蛋跳不過去w

yokann08/23 22:51有點忘記沒跳過去趕快游下去上階梯能不能再跳一次了

dolp08/23 22:53我記得下面的毒水會扣血 想要跑回去重跳 有難度