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[閒聊] FF14 關於機制

看板C_Chat標題[閒聊] FF14 關於機制作者
bulico
(abcd)
時間推噓72 推:72 噓:0 →:137

想聊"機制"的部分
剛入坑時,其實我不懂大家講的"機制"是什麼

後來我是理解成:打BOSS或關卡應該遵循的"規則"
沒照規則打的話,輕則重傷、重則滅團 (應該沒錯...吧?)

但玩到現在,我對這些"規則"還是很難適應

首先是規則太多了,要背起來很煩
像我打24人本,一場就要記好幾套規則

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地上出現一個光圈,是要我進去嗎?
有人進了有人卻沒進,我該學誰?
好我進去了,怎麼白魔又把我拉出來!?

林背身上怎麼黏了一條線?
我要怎麼扯斷? 我要拉長一點還是縮短一點?

地板出現舞台燈光效果,那是AOE嗎?
怎麼轉那麼快? 閃不掉怎麼辦!?

隊友怎麼都往外圈跑了? 我要跟著跑嗎?

地上那不是AOE預告嗎,怎麼隊友都聚在那不走?

淦我什麼事都沒做,怎麼突然就躺地板了
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玩起來大概是這種感覺,手忙腳亂,很難玩得順暢

我是覺得遊戲設計出機制很合理

但規則太多了,要背完很吃力

而且大部分機制不是很直覺,第一次看到真不知道該怎麼對應

反應時間又很短,看到機制大概幾秒內就要做出行動



我玩這類遊戲的經驗幾乎沒有

是WOW Like MMORPG都像這樣嗎?

我記得以前室友在玩WOW時也沒看到他們在背規則阿...


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.177.151 (臺灣)
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secundus10/23 10:33不管哪個都是打久習慣就全自動了, 初見沒法反應很正常

iovoecu10/23 10:33WOW開王前會先講ㄅ==

a2007620910/23 10:34玩WOW的話 機制做錯就被踢了 所以你只會看到成功的案

a2007620910/23 10:34例(x

a2007620910/23 10:35認真回 初見機制不會做沒關係 越來越習慣就好

a2007620910/23 10:36如果想要完全了解機制 建議初見完再去補一下攻略即可(

a2007620910/23 10:36非高難度副本的情況

RX1110/23 10:37你以為他們沒被規則 實際上比較重要的招式早就記得了

Yanrei10/23 10:38通常拓荒前就會先看完攻略了,只是你以前不在意而已

fate20110/23 10:38打多身體就會記得了 別怕

Yanrei10/23 10:39然後WOW還有各種插件支援,會用音效跟視覺去提醒玩家

RX1110/23 10:39不過初見的話犯錯很正常 尤其聽起來你還不習慣這種遊戲

Yanrei10/23 10:39FF14基本上你就是得靠自己

RX1110/23 10:40真的是多打多習慣 看過下次注意就好

HAmakers10/23 10:40 wow 不是會有本地城導覽那個就機制阿

HAmakers10/23 10:41不過打久你就會自己動了

a2007620910/23 10:42初體驗沒人能十全十美啦 就稍微會讀氣氛或讀隊友即可

a2007620910/23 10:42 反正不是惡意的 了不起道個歉就超越之力再來一次 不

a2007620910/23 10:42用壓力太大

liuedd10/23 10:43被王指定衝刺我都不知道是拉遠減傷還是靠近減傷www

DenUsLLeh10/23 10:43每個頭目都有自己的招式表,通常都會按著時間軸依序施

DenUsLLeh10/23 10:43放,每個招式都有它的機制要處理,例如開場頭目施放全

DenUsLLeh10/23 10:43體攻擊,那麼補師們就要準備唱團體補血

henry123456210/23 10:43對 被王指定衝都看不出來到底是要拉開還是要靠近

nomorethings10/23 10:44如果是當前版本 大家都是用肉身跟經驗感受、如過

nomorethings10/23 10:44不是 那你還不去找攻略就是浪費其他人時間

DenUsLLeh10/23 10:44至於頭目的每個招式需要怎麼處理除了提前做功課外就是

DenUsLLeh10/23 10:44用身體去學習,也就是多打幾次就會了,真的不懂就上網

DenUsLLeh10/23 10:44爬文或是問問公會的前輩們

o0760810/23 10:4724人副本最簡單的就跟著大部隊走,87%都不會錯

p20040410/23 10:48你這些東西放在wow不也一樣....

p20040410/23 10:49不如說raid都這樣阿 你本來就要知道王要幹嘛

shinobunodok10/23 10:49真的不知道你就用肉體感受 反正大致上不會死人

b32501910/23 10:493.x後的點名機制大多都有各自的圖標,通常看到身上的圖示

b32501910/23 10:49大概就能知道對應的處理方式,非高難這大概就夠你處理6-7

b32501910/23 10:49成機制了

shinobunodok10/23 10:49真的死了也會有萬能的奶罵髒話救你

kashiwa2710/23 10:50沒機制是要打木樁喔

moneyz10/23 10:50初見就是先死一地繳學費 很多都是初見殺

b32501910/23 10:51幾種常見機制多打就熟了

Yanrei10/23 10:53其實經驗多一點之後,看動作大概就可以猜個六成了

Cielo2910/23 10:54多打就熟了,反正非高難本大家通常都很包容

RoMaybe10/23 10:54大部分本你不背就多躺幾次而已也不會滅團

b32501910/23 10:54非高難吃點機制不礙事放手去玩

kducky10/23 10:54FF14的提示應該算滿直觀了

RoMaybe10/23 10:55高難就建議你先看過攻略文或影片至少有個印象

e04su3no10/23 10:55依你的進度24人本要背什麼機制XD一堆暴民輾過去就結束了

Yanrei10/23 10:59空賊串吧,光一王就好幾個檢定XD

ykes6051310/23 10:59WoW都裝DBM了 就算什麼都不知道也會有各種特效警告你

WindSignal10/23 10:59沒背規則是因為打久了就知道會有甚麼結果,頂級副本

WindSignal10/23 11:00通常就是加強版

badend876910/23 11:00打多了不就知道 就算不知道也不是每招都會死

o0760810/23 11:00反正不要是博茲亞的副本,狂死都都沒事啦XD

windletterz10/23 11:01不想玩初見判斷,就攻略看一看輕鬆打

henry123456210/23 11:05空賊那串我只知道 船上那個王整天把人吹下去

Koyomiiii10/23 11:05不會死就ㄘㄘ看 而且提示是有規律的

henry123456210/23 11:05還有的吹遠到已經先頂底了還是被吹下去

davidliudmc10/23 11:05常見的機制 https://i.imgur.com/7QQ98fY.jpg

圖 FF14 關於機制

Yanrei10/23 11:06還有4.0 NERF前的FFT那一串,我印象當初真的不好打XD

Yanrei10/23 11:06我當初打完第一區然後就乖乖跑去看攻略了

anumber10/23 11:06你如果是乖乖從1級練上去的話 其實前面副本都有教你很多

dukemon10/23 11:08WOW我覺得機制比FF14複雜就是了

anumber10/23 11:08上面那張右下XD check your ping

MoodyBlues10/23 11:08多撞幾次就知道了

dukemon10/23 11:09很多遊戲都有機制之類的吧,動作遊戲也是

anumber10/23 11:10極以上才可能需要背 其他都見招拆招

aureusii10/23 11:11我覺得新手先記住「出啥躲啥」「十字箭頭圖案集合分攤

aureusii10/23 11:11」就好了

funkD10/23 11:18極以上看個攻略給尊重 其他的隨便 躺幾次就會了

superqoo070910/23 11:24還有接盤機制也是要去接阿XD

badend876910/23 11:27空賊船一王殺的人應該超多 我每次都看到一堆人不是被

badend876910/23 11:27吹下去就是被黑洞吸死

henry123456210/23 11:34打一打直接少整隊人都不意外

naideath10/23 11:38這就是要讓玩家操作破解的東西,RPG都會有,只是呈現的

naideath10/23 11:38方式不同。

UtsuhoReiuzi10/23 11:43需要副本手冊(o

errantry3410/23 11:46雖然很多人說死一次就懂 但遊戲的經歷不同讀機制的能

errantry3410/23 11:46力會有差 如果你打到50連哪個圈能進去都看不出來建議

errantry3410/23 11:46每個新副本先看攻略再進去 先有基本知識再實際學怎麼

errantry3410/23 11:47閃才會學的比較快

errantry3410/23 11:50我在重返伊瓦利斯就感受到自己的極限 失落之都真的是

errantry3410/23 11:50亂打打完什麼鬼都看不懂 從這裡開始都會看攻略再進去

Koyomiiii10/23 11:51初見伊瓦歷斯超好玩的 大型運動會www 反正這遊戲戰復多

Koyomiiii10/23 11:51就是讓玩家不要怕死

fenglandblue10/23 12:01https://i.imgur.com/jFf8I8G.jpg 我覺得你需要這

圖 FF14 關於機制

fenglandblue10/23 12:01個,先學會看懂提示,遇到比較不會怕

Yanrei10/23 12:10伊瓦利斯有NERF過了,以前初見超可怕XD

Yanrei10/23 12:10什麼東西都是放完滿地豆芽屍體

Koyomiiii10/23 12:15這麼說來 尼爾機制真的單純太多了 看來以後24人看不到

Koyomiiii10/23 12:15滿地屍體了(?

Kenalex10/23 12:16check your ping 哭啊

anumber10/23 12:2024人通常當皮克敏就好

shiro92310/23 12:47尼爾也是有初見殺一票的招啊 你看尼爾3尾王的大樓和火

shiro92310/23 12:47車 多歡樂 XD

garoz10/23 12:473版前這問題才比較大,4版開始有統一之後的團本碰到相同提

garoz10/23 12:47示解法都差不多,只是差別在尾版Boss招大多數施放時間非常

garoz10/23 12:47短,有時候看到唱招2秒後再跑也來不及,尤其那種半場範圍技

garoz10/23 12:47

t2932660110/23 12:52紅蓮之後的副本很明顯有在統一機制的符號,所以基本上就

t2932660110/23 12:52看圖說故事照著走就好

t2932660110/23 12:52你說會有AOE要站在裡面的通常是王會事先給你特別狀態

t2932660110/23 12:53或是有擊退之類的技能會把你吹出去才有這種情況

Cishang10/23 13:25肉體派多死幾次就好了

AkikaCat10/23 13:31Ping 檢定我覺得是最難的

LittleJade10/23 13:40被王指定衝沒有要靠近的吧,還是我記錯

babuturtle10/23 13:46就只是新手單純經驗少而已 另外初心者之家也沒教這些

babuturtle10/23 13:46有被統化之後的標示的意義 得自己看人家整理的影片

LittleJade10/23 13:47其實一般難度的機制真的都不難,跑過再翻個攻略

babuturtle10/23 13:47真的較複雜的標示而且處理不好影響巨大的通常都放在

LittleJade10/23 13:47大概就知道是怎麼回事,再來就是看你的手能不能跟上

babuturtle10/23 13:47高難度的副本李 會打到那邊的話也不能算新手了

babuturtle10/23 13:51另外即使是那邊被統一化了的戰鬥標示有時也會稍微不同

babuturtle10/23 13:51像是踩塔有時會要你單人踩或二人踩 對坦紅標的那個

babuturtle10/23 13:52有時是單體 有時是坦中心範圍 有時則是扇形範圍

Lucky010510/23 13:5324人坦比較需要背,其他人10個機制錯7~8個也沒關係,

Lucky010510/23 13:53跟著人群跑就好

babuturtle10/23 13:53至於要問這麼多規則為什麼都記得起來的話 其實也沒有

babuturtle10/23 13:54就除非有特殊需求的人 不然你刷副本是會有時間性的

babuturtle10/23 13:55要不要沒事整天隨機打各式副本可以自己選擇

babuturtle10/23 13:55對獎勵沒興趣的話一樣可以只挑自己想打的副本專心打

我補充一下我認為不直覺的機制 蒼天聖戰-魔科學研究所 打黑影雙人組,最後有個機制是: 要跑進黑霧裡面被束縛,才能避開下一波全地圖AOE 問題是黑霧怎麼看都像有害物質 一般人看到都不敢去碰吧? 依照其它遊戲經驗,碰到八成是debuff吃好吃滿 但在ff14反而是要主動去摸 其他遊戲雖然多少都有機制 但至少可以很快判斷出 什麼東西要去摸、什麼東西要避開

※ 編輯: bulico (114.38.177.151 臺灣), 10/23/2021 14:07:15

Koyomiiii10/23 13:56很難講是什麼感覺 就是失誤時會有 啊原來是這樣就會有

Koyomiiii10/23 13:56印象/想起來了 像這次高原戰線就有很多回收boss機制

Koyomiiii10/23 13:57但說背起來...也沒有 吃了就會躲了XD

NanaMizuki10/23 13:59會死就會記得 忘記就是不會死

Lucky010510/23 14:02話說機制的話8人高難我覺得比隨機24人難好多

Lucky010510/23 14:02有時滅團到腦袋疲乏反而會犯平常不會犯的錯

xbearboy10/23 14:07除非是極難度不然現在的裝等都有相當的容錯率了

xbearboy10/23 14:07只是跑50 60 70 80跟升級副本踩個一兩次基本上不會全滅

xbearboy10/23 14:08全隊都不知道怎打就享受快樂的拓荒時光巴(X

xbearboy10/23 14:09有的設計就是故意初見殺的,人家花8年去累計的經驗你要

xbearboy10/23 14:09一口氣追上本來就有相當的難度,要就先做功課不然就看開

xbearboy10/23 14:10點當拓荒就好,反正頭上有無敵豆芽都沒事(?

xbearboy10/23 14:11基本上有的特效是通用機制那幾個先記就好

xbearboy10/23 14:12剩下的就定關卡才會出現看難度在做功課

ggchioinder10/23 14:13你的直覺是對的,一般人也會覺得有害,不過王下一招

ggchioinder10/23 14:13放的叫「規則反轉」所以反而無害啊

xbearboy10/23 14:13基本上如果是當版本再推的話沒這麼多要考慮的

xbearboy10/23 14:14因為你不會別人也不會,就一直試到過這也是樂趣的一種

xbearboy10/23 14:14不過之後就只剩作業感了(茶

a2007620910/23 14:15結果樓主說不直覺的都不在24人本啊啊啊啊

a2007620910/23 14:15虧大家很認真的在討論本文說的24人機制XDD

只是拿最明顯的例子舉例 24人很多我也覺得不直覺 像是全部人集合在BOSS底下分傷的機制

xbearboy10/23 14:16對新手來說基本上哪個本都一樣難,要記的東西真的很多

xbearboy10/23 14:1724人本基本上就走錯了直接死,大家會比較有印象而已

※ 編輯: bulico (114.38.177.151 臺灣), 10/23/2021 14:18:49

xbearboy10/23 14:22直覺跟解謎是相對的,過與不過都有不同的支持者

xbearboy10/23 14:23但基本上舊關卡不會有改動了

errantry3410/23 14:26你說反直覺沒錯 但你看過後就明白了啊XD 之後如果看

errantry3410/23 14:26到boss在唱長詠唱旁邊又有符合人數的東西很快就能懂

LittleJade10/23 14:2624人哪個分傷不直覺啊,完全沒印象XD

errantry3410/23 14:27要幹嘛 ff14的機制就是這樣累積起來的

xbearboy10/23 14:27要說反直覺不如說是故意的,因為很多人都不看招式名

xbearboy10/23 14:28然後BOZYA戰線就死到翻過來又翻過去

xbearboy10/23 14:29同樣的特效配不同招式名就搞死一堆人

xbearboy10/23 14:32我是不知道不直覺還是不好記,但你要想的是目前所有的

xbearboy10/23 14:32關卡是8年份的東西,一年才多少關卡對老玩家來說要記不

xbearboy10/23 14:33起來的殼能性其實不高,所以也就是一直以來反彈的人不多

errantry3410/23 14:3324人應該沒有不符合@fenglandblue 貼的分傷標誌吧

xbearboy10/23 14:34的原因,每個都很直覺的話你看看主現在幾關要撐3個月以

xbearboy10/23 14:34上才有新關,基本上根本沒有甚麼需要記的了

xbearboy10/23 14:3614的ID更新速度真的是非常緩慢,等你到了6.0就知道

xbearboy10/23 14:49舉個例來說4.0的24人本人氣超低,排隨機很難排到外,指

xbearboy10/23 14:49定排要等到天荒地老,因為大家不想記就不會想去打,結

xbearboy10/23 14:49果就是戰線高原開的當天一堆伊瓦利斯回收的王CE打到全

xbearboy10/23 14:49滅,但現在有那個CE收不掉的?就打到你不想記也會記得

xbearboy10/23 14:49而已,用次數疊出來的

fenglandblue10/23 14:52真要講反直覺,尼爾三塔1王當初剛開一堆人在王推人

fenglandblue10/23 14:52那招時跑去躲方塊後面結果被撞飛的ww

fenglandblue10/23 14:52怎麼說,我覺得這種反轉直覺/觀念的初見殺還蠻好玩

fenglandblue10/23 14:52的,規則中的反規則有時候可以增加解機制的樂趣

fenglandblue10/23 14:53反正一般副本死亡懲罰不大,不熟死兩次就熟懂了

xbearboy10/23 14:54尼爾本剛開不是還會有24人全滅的情況出現?XD

LittleJade10/23 14:55尼爾一堆初見殺,現在的樂趣就是看初見一直死

LittleJade10/23 14:55熟的補師都算好初見啥時會死,一死就拉

LittleJade10/23 14:58坦進去也很刺激,別隊坦接死刑技跑來跟我一起是想做啥

fenglandblue10/23 14:58上禮拜打三塔還看到被點死刑的坦往人群衝,然後死

fenglandblue10/23 14:58了11個人,我們隊剩下坦存活(

LittleJade10/23 14:58我還以為進到PVP房XD

xbearboy10/23 14:59開無敵送他下去(O

kevin012510/23 15:03WOW也是常有招要有人去吃之類的 只能說...多玩

xbearboy10/23 15:04其實答案很簡單:WOW有DBM提醒

kevin012510/23 15:07需要分配職責的也不會只看DBM啦 但單純該閃的會叫沒錯

xbearboy10/23 15:07就要記的東西少很多,關掉又是不同等級了

a2007620910/23 16:28集合分傷應該都已經有集中型特效了吧 總之我覺得樓主只

a2007620910/23 16:28是太擔心做錯而已

a2007620910/23 16:30留言的各位佬光呆們也不討厭非惡意的初見死亡(甚至很

a2007620910/23 16:30愛看) 所以只要有禮貌 受幫助說謝謝 覺得自己戳就主

a2007620910/23 16:30動道歉 剩下就是經驗累積了 也沒什麼 放寬心胸吧

a2007620910/23 16:32我自己本身主白魔的 也很常營救不知所措的豆芽 最大的

a2007620910/23 16:32慰藉就是被道謝 就覺得如此認真呵護也值了(?

LittleJade10/23 16:50大家都是死上來的,不會對初見和豆芽太苛求啦

LittleJade10/23 16:50不是故意擺爛都沒關係

frostdumplng10/23 17:10沒地城導覽就是

frostdumplng10/23 17:164.0 24人本初見真的是會死到不能再死XDD

bear2610/23 17:44魔導那個如果你有跟著劇情長大 我記得在打他前會碰到他的

bear2610/23 17:44機制一次

bear2610/23 17:45他那個機制其實符合他的設定啦

aureusii10/23 17:53我好奇50級闇世界,五頭龍的雷電紫點名有誰初見就順利

aureusii10/23 17:53分攤的?絕對都是衝到遠方自己吃吧。

Koyomiiii10/23 18:17閃電欸怎麼死了www 之後就是自己往坦克衝了

LittleJade10/23 19:22之後數值壓縮會打比較慢,應該多不少東西不能硬幹XD

hoe110110/24 00:03其實2.0跟3.0的24人副本傷害判定有時候會有明顯的延遲

hoe110110/24 00:03像這個分攤電球傷害就很晚才跳出來

hoe110110/24 00:08再來就影之國神兵轉場的分攤遠離,傷害也是動畫都跑完了

hoe110110/24 00:08過幾妙後才跳出來

hoe110110/24 00:08過幾秒

hw110/24 02:24FF14的技能提示已經很直覺了

MoodyBlues10/24 13:1524人看人死很歡樂阿XD

ken8510810/24 14:19不用背啊,你死多了就知道為什麼會死了,除非你沒動腦在

ken8510810/24 14:19

ken8510810/24 14:21或是你悟性真的太差