Re: [閒聊] 楓之谷劇情和原神比
※ 引述《yourmajesty (我全家都姆咪)》之銘言:
: 原神最近各種節奏 就突然有一個問題浮上我腦海
: 楓之谷作為 mmo rpg 也有十二使徒 也有更新慢的要死的主線(然後鎖超高等級 科科): 那楓之谷主線劇情和原神相比是怎樣?
: 我自己只有272 退坑 但以黑魔法師主線 我大概會給和絕區一樣的評價 還行 但沒有啥新: 意 也沒有情緒醞釀
: 比 崩鐵鹹粥強 和雅麗洛差不多(楓之谷 音樂還是可以的) 被皮諾康妮海放
: 個人沒有玩原神 有沒有雙修玩家開示
: 至於楓之谷有沒有節奏
: 醒醒 不用帶節奏 黑橘就是鳥 遊戲性就是一坨
原神窩覺得就謎語人遊戲
一堆人說一堆看起來很厲害的話 但又不說清楚
一堆關鍵人物裝得好像高深莫測的樣子
就像每個人身上都有甚麼伏筆一樣
但解開來一定就是跟屁一樣大的東西
楓之谷的劇情也很多謎語
但楓谷ㄉ謎語比較像是會突然跟你碰出一個專有名詞
甚麼敵對者 古代神 神之槍...等之類ㄉ
讓你摸不著頭緒
但整體劇情還算好理解
然後窩是覺得楓之谷的主線劇情比較像量大管飽
但實際又沒什ㄇ料
有點像那種出了幾十集的修仙小說 或輕小說
ㄋ會一直看下去 但又很難說有看出甚麼心得 就無腦看爽ㄉ而已
不過楓之谷窩覺得劇情編排優秀的
真的就是主題副本 或是前傳外傳類ㄉ
畢竟相對獨立 不用一直管未來發展
像是艾芙特領域 或 次元圖書館的故事品質就蠻高ㄉ
至於原神支線就是拖時間的一坨ㄏㄏ
--
差在説故事能力 劇情本質都沒什麼料 但楓之谷就能讓人
看得下去 另一個只會想睡
原神有很多寫得滿優秀的支線
原的支線明明很多好的,有夠雲..
你們兩邊講得沒錯啊 支線有好的但是也有爛到有剩的
原神支線的問題是因為不肯投入更多資源 多數都是你和
路人臉演默劇 然後沒有資源支持的劇情演出效果就很單薄
楓谷的支線至少認得出人,原用npc臉誰認得啊
管飽
拿支線來護不就代表主線寫的真的很垃圾嗎?
楓之谷的問題是,開新劇情需要的等級要練很久,當你
等級到後很容易就忘了前面劇情在講什麼
像我現在270到實驗室,到275桃花源可能也要一個多月
還有人在練等 QwQ
我直接開躺雲劇情
支線好=主線垃圾 這是什麼神邏輯 原支線很多寫的不錯的
楓谷敗筆是垃圾翻譯
62
[閒聊] 絕區484證明中遊有能力不謎語不裝B我原神去年看到楓丹人設後退坑的 後來跑去檔案啟動 當了一年的老師後真的覺得很難再看下去中國人寫的東西 角色刻劃還有劇情文本和日韓的差距太大了 中遊永遠都在搞那種中式正經謎語人對白51
Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?原文吃光光 楓之谷的確有很爛的地方 農度、伺服器問題、轉蛋機率、bug跟翻譯問題,遊戲本身優化也差... 但每逢改版還是一堆人回谷(雖然又會被同樣的原因勸退) 是因為除了練等衝裝以外,還有很多可玩性高的系統。32
Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎個人的劇情評價: 匹諾康尼>須彌>楓丹>>>>>雅洛利-VI>蒙德>璃月>>>稻妻=仙舟 最後面那兩個故事講都講不好的真的很白爛 稻妻還要靠我阿影老婆的傳說二拉尾盤 仙舟則是直接躺平27
[閒聊] 楓之谷的楓代表什麼?楓之谷,韓國原文叫楓葉故事 週年慶時確實會有撿楓葉、楓葉武器等...活動 不過主線劇情跟楓有關嗎 有沒有楓之谷的楓是什麼意思的八卦 --22
[閒聊] 楓之谷年哪個職業的故事最棒?如題 新楓之谷每個職業都有獨立的劇情 創角、轉職時都有動畫故事可以看 讚讚 不過哪個職業的劇情最棒呢?15
Re: [閒聊] 楓之谷 有什麼有趣的支線嗎?艾芙特領域 monad 次元圖書館的ch1 ch4 頓凱爾前身忘記是5還6 童話村 我最喜歡這些支線12
[閒聊] 楓之谷推薦的劇情整理?楓之谷的劇情還是滿讚的 琉德跟世界樹的故事就有夠好看 可是奧術之河後面的都要農ARC推進才能看 好累 不像之前等級不用太高 用次元圖書館、黑暗天堂或楓葉英雄就可以爽爽看 像這角色創作就已經不知道看幾百張了 但還是不知道她是誰11
[閒聊] 楓之谷劇情最強的是誰啊?除了玩家以外 楓之谷劇情中最強的是誰啊? 黑魔法師 和一堆狗屁的事都有關 狐狸神感覺也很強 劇情都沒看 要趕燃燒5
Re: [閒聊] BB前的楓之谷真的這麼好玩嗎?那個時候打怪比較有效率的大概就法師,只是水錢貴貴der 但要我說,如果用單機的角度來看,BB後的前期算是比較好的體驗, 現在200以前的地圖大家大概只當過水用,可能30劇情出來後,就土龍、地鼠、科學家、星 力圖,之後200才開始農ARC。 而BB後的前期,打怪開始有效率,不過升等的沒現在那麼快,在同一個地區會待比較久,
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