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[閒聊] Dark Souls 3 黑暗靈魂3 遊玩後心得

看板C_Chat標題[閒聊] Dark Souls 3 黑暗靈魂3 遊玩後心得作者
a3556959
(appleman)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

http://bit.ly/3w6uV37
自身魂類遊戲的經歷是

隻狼>法環>魂1(打不到一半)>魂3

隻狼跟法環我基本上都是用逃課打法玩的,狼有無敵的忍義手跟卑鄙的鞭炮,退色者我玩的是1.02版本,有毀天滅地的冰踏跟真、艾爾登之王仿生淚滴,基本上玩起來難度都不是非常高。(女武神後來有挑戰不逃課打法)

在2023年初的今日遊玩魂3之後能真切的感受到,這遊戲一些不人性的確實在法環中有得到修正,比如在魂3中,升級、調配元素瓶、法術調整分別要找防火女、鐵匠、祭祀場的篝火限定才能進行調整,確實有點麻煩。但在法環當中都整合進賜福點了,就能很方便地進行裝備技能調整。或是說在法環當中,沒有進戰鬥狀態的疾跑是不耗精力的,這個設計也比較好

另外魂3大部分打比較高難度的BOSS都不太需要跑地圖了,不過還是有些BOSS需要跑圖,法環基本上都把賜福點坐在BOSS房門口了

其他各個地方也都能看出遊戲之間的傳承關係,比如蓋爾一階段的動作模組跟黑劍真的很像。

另外有些不太確定的是在玩法環時,我滿少感受到精力條的不足,但魂3中滿容易被精力制約的,似乎耗精跟回復速度有調整過嗎?

整體來說BOSS難度都並不是很誇張,遊玩體驗很不錯,比較可惜的是流程上比較線性,不像黑魂1開局拿萬能鑰匙的話可以到處跑。

如果能許願的話,希望能夠做追憶房之類的地方,可以跟BOSS重複對戰,而不是要打多周目,推多周目流程有點累QQ


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shadowblade01/16 20:43魂三耐力比較緊沒錯

jayppt01/16 20:51耐力低就讓你點stamina的 或用輕便武器 算是平衡的機制

orcaZZC01/16 20:56魂二的王可以重打。無縫地圖目前還沒有續作能超越魂一

a125g01/16 21:07dlc玩了嗎

a125g01/16 21:08沒事看到了

CCapocalypse01/16 22:32如果是pc版 把存擋備份一下就能重複打王了啊

Mustardtart01/17 00:032周超推巨雷槍120級虐翻全場,你想想用巨雷槍打黑龍

Mustardtart01/17 00:03會有多爽

jei112501/17 11:40法環是魂裡面精力給最多的 相比會覺得三代耗比較快