[閒聊] Dark Souls 3 黑暗靈魂3 遊玩後心得
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自身魂類遊戲的經歷是
隻狼>法環>魂1(打不到一半)>魂3
隻狼跟法環我基本上都是用逃課打法玩的,狼有無敵的忍義手跟卑鄙的鞭炮,退色者我玩的是1.02版本,有毀天滅地的冰踏跟真、艾爾登之王仿生淚滴,基本上玩起來難度都不是非常高。(女武神後來有挑戰不逃課打法)
在2023年初的今日遊玩魂3之後能真切的感受到,這遊戲一些不人性的確實在法環中有得到修正,比如在魂3中,升級、調配元素瓶、法術調整分別要找防火女、鐵匠、祭祀場的篝火限定才能進行調整,確實有點麻煩。但在法環當中都整合進賜福點了,就能很方便地進行裝備技能調整。或是說在法環當中,沒有進戰鬥狀態的疾跑是不耗精力的,這個設計也比較好
另外魂3大部分打比較高難度的BOSS都不太需要跑地圖了,不過還是有些BOSS需要跑圖,法環基本上都把賜福點坐在BOSS房門口了
其他各個地方也都能看出遊戲之間的傳承關係,比如蓋爾一階段的動作模組跟黑劍真的很像。
另外有些不太確定的是在玩法環時,我滿少感受到精力條的不足,但魂3中滿容易被精力制約的,似乎耗精跟回復速度有調整過嗎?
整體來說BOSS難度都並不是很誇張,遊玩體驗很不錯,比較可惜的是流程上比較線性,不像黑魂1開局拿萬能鑰匙的話可以到處跑。
如果能許願的話,希望能夠做追憶房之類的地方,可以跟BOSS重複對戰,而不是要打多周目,推多周目流程有點累QQ
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推
魂三耐力比較緊沒錯
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耐力低就讓你點stamina的 或用輕便武器 算是平衡的機制
推
魂二的王可以重打。無縫地圖目前還沒有續作能超越魂一
推
dlc玩了嗎
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沒事看到了
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如果是pc版 把存擋備份一下就能重複打王了啊
推
2周超推巨雷槍120級虐翻全場,你想想用巨雷槍打黑龍
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會有多爽
推
法環是魂裡面精力給最多的 相比會覺得三代耗比較快
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[閒聊] 艾爾登法環新手出身選擇建議因正式版本未推出,但可以給初次遊玩魂系玩家參考 人權為魂1、魂3、血源、隻狼白金 且隻狼有困難+鐘鬼通關 惡魂差全魔法白金,最近太忙沒空拿 -----------分隔線------------------54
[心得] 血源詛咒 白金心得法環隻狼白金後感覺上癮,迫不及待想挑戰下款英高的遊戲。先跑去玩了魂3,不知道是 不是玩過法環的關係,操作總覺得微卡,法術前搖更長、加上法師前期血少,跑圖被巴兩 下就死,到不死聚落有點心累就先放置。 跳去玩一直被我擱置許久的血源,去年初嘗被風格嚇到,一度卡在營火晚會,到聖職員野 獸受不了封片。這次重玩學乖,搭配地圖攻略玩果然輕鬆許多。不習慣克蘇魯風格的人,47
[閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了RT 每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列 總是可以看到底下的留言說有多難多難 但實際上....也沒到這麼誇張吧? 更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣43
[閒聊] 黑暗靈魂3,相見恨晚心得初玩存檔毀損,崩潰完後再出發! 2022還在發魂3心得有點過時 不過真的太好玩啦! 魂3的難度曲線設計非常完美 且篝火的數量分佈恰到好處30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你15
[法環] 艾爾登大人:與菈妮私奔到月球From software交出了一款極具野心的曠世鉅作。 相比過去血源還是黑魂系列,跟隻狼一樣,FROM SOFTWARE這次不只畫質提升,上手性跟舒 適度也好很多也比以前更友善。難度上也不比以前難。 雅南營火晚會這種東西在法環基本上不存在,堆怪圍毆也沒有魂2誇張對新手非常友善。再 來是龍boss,比起黑魂的來說好打非常多,非常有感。敵人也容易崩解,只要重擊兩三次就7
[Vtub] Holo算是魂系列很好的宣傳工具嗎?魂系列的難度綜所皆知 號稱手把殺手 對於遊戲力沒那麼強的玩家 聽聞都會卻步三分 比如說我 魂遊戲只通隻狼 黑暗血源之類全不碰 不過今天Holo遊戲力中上下層的都加入了
爆
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[閒聊] 哪有人玩音G而慘叫的? 欸還真有