Re: [新聞] 《緋染天空》上市人氣爆…AB聯動同步 首
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 推文聊到auto
: 我自己現在是都還在開auto啦
: 因為覺得auto打得比我還順
因為按照遊戲流程來看
第一章結束後才算離開新手村(開啟一堆功能等)
如果你都不手動
活動難度關卡打不贏, 還是可以將問題轉嫁給練度不足
打分數試煉打不高分, 也可以將問題轉嫁給練度不足
但是主線不會這麼溫柔
第一次要你學會看情況不能開AUTO是第二章
有人能全程AUTO打完我還蠻想看的
第一次要你理解破壞率和長期戰觀念是第三章
: 所以這遊戲的概念就是
: 平常就普攻普攻普攻+buff buff buff
: break了就技能開下去猛尻這樣嗎
: 然後好像有看到buff能疊兩層
: 所以只疊一層的時候,即使已經break也不要丟技能嗎?
大部分的BUFF都可以堆兩層
簡單地確認方式就是長押角色頭像看狀態
白字就是你使用後會消耗掉, 灰字就是不會消耗
就算你上三層攻擊, 消耗掉兩個還是會留下一個
: 一定疊兩層再放,還是沒差?
: 然後放OD的時機是?
: 滿了就放嗎?
: 還是滿3段才放?
答案是看你隊伍狀況
基本常識, OD狀態下的EX回合
因為沒有經過敵方回合, 敵方還是算同一回合
但我方還是會隨時間經過回合(星羅的爆擊 或是治療HOT等)
光隊伍為例子(老玩家應該猜得出配置)
戰鬥前光屬性增傷先堆一次
A欄位 B欄位 C欄位
第一回合 脆弱 降屬性 全體集氣+補HP
EX1 脆弱 降屬性 探究聖華
EX2 降防 探究聖華 開光立場
EX3 降防 光屬傷 "關鍵一發"
上面是六人隊伍
補HP的換成AB活動獎勵也可以,應該說建議是改成用她
探究聖華的技能算一次就好
這一個回合是理論堆疊11次的狀態
打出來基本上都是百萬起跳的傷害
(無破壞率的狀況,大部分關卡DP直接連HP一起打爆)
但現實很骨感的就是OD不會讓你這麼好存
所以一般情況可能OD1或OD2就要開招了
同樣的隊伍, OD1的狀況就變成這樣
探究聖華和光屬性傷害事前準備完成
輸出角放後排
A欄位 B欄位 C欄位
第一回合 脆弱 降屬性 全體集氣+補HP
EX1 脆弱 降屬性 關鍵一發
這樣還是有8層BUFF, 傷害明顯會變低
但有時候OD就是存不滿, 所以必須要看情況判斷隊伍組成
========================================================
新玩家星羅開局的, 一般狀況應該還是會像下面這樣玩
事前先上滿+攻擊的BUFF
畢竟星羅是這遊戲起始SS
所以從這步開始的人基本上也只能用一年前的打法
除非有一定的倉庫深度
倉庫深度不是單純抽多抽少
是指舊活動農的狀況
EX1 星羅爆擊 大招A 大招B
EX2 加攻 加攻 降防
EX3 加攻 大招A 大招B
一般回合 星羅的爆擊大招會消耗完畢, 這回合就不討論
如果你是開AUTO的情況
SP的控制要設定好,隊伍擺放和開關也要先調整過
因為AI不懂怎麼堆BUFF, 但是目前遊戲主要的關卡內容
BOSS血量基本上都是百萬和千萬在跑的
不理解的情況你大招怎麼打基本上最多就十幾萬而已
但遊戲初期難度很溫柔
大部分都是隨便打就讓你通過
大概打到第二章尾盤就會開始感覺到不能只靠AUTO
後面大概清小怪和爬一些簡單迷宮還能用AUTO
打到BOSS基本上都是建議手動為主
曬一張我打完40萬的圖(解釋上面機制用的)
https://i.imgur.com/OA5rqPu.jpg
OD我集到3,按一下就放光了耶?怎麼分三段放?
你的EX1.2.3是分三次放的意思?
是有三個額外回合
我 敵 我 敵 普通 普通 普通 普通 開OD2為例子, 依照開的時間點, 會有兩種狀況 戰鬥開始前後開啟會有下面兩個差別 我 敵 EX1 EX2 普通 普通 普通 EX1 EX2 普通 目前主流都是戰鬥後才開,這樣最後一回合還是EX,技能還能吃到增傷 如果是戰鬥前開,最後一回合是普通回合就沒有傷害加成了 戰鬥前開的原因主要都是卡SP 是的, 所以OD在每個關卡攻略要哪時候開掉要自己控制 像是這次分數戰, 我的開法就是OD1先打破DP, OD2打掉HP
推,感謝說明,所以第二章初還是能自動先開一些設施
等級的意思吧?(畢竟一章只有初級
廢域那張圖上的設施第二章才完全開完,2-14完才開突屬王
還有一堆中後期再農的寶石王,地上有每日垃圾可以撿
王的難度(推薦戰力)會被記憶迷宮進度卡住
掛機升到7~80就會升很慢,換打稜鏡王賺經驗才有效率
一路上視自己的戰力,交替推記憶/飾品迷宮和稜鏡王會最順
這遊戲全員+3SP首飾(進戰鬥起手至少6sp)才是正常戰鬥體驗
新手攻略, 網路上其實有很多文章了 但文字量一多我覺得很難去閱讀 我覺得如果還有人看到我這篇, 我把重點濃縮一下 先依照上級攻略拿完茅森月歌, 會順便拿到SS突破碎片 在這中間一些設施活動就會自然而然的解完 然後初期看隊伍陣容, 基本上就是 增攻 輸出 爆擊 三個要練的 拼命刷能打得最高難度菱鏡關,刷素材刷等級 爆擊這欄位基本上就是星羅和探究聖華(不想寫星聖華,我覺得容易和星羅混淆) 沒有爆擊的話就是多放一個輸出位 競技場最多只打到2-14中級2, 更後面的難度挖礦速度會變慢 初期的養成目標建議是將角色能力練滿當目標 其他的我覺得慢慢了解吧
※ 編輯: safy (220.134.14.43 臺灣), 02/13/2023 10:06:03順便問一下,探究聖華那種指定單體buff,auto時ai會給誰,
有沒有什麼理路可以依循? 還是只能先把某些人拔掉一直試?
因為有時會自動放到想吸經驗的低等角身上
我不知道 但我可以給你一點建議就是 AUTO CONFIG 先關閉要吸經驗的人物技能 沒有技能可開的情況, AI比較不會派這些人上場 因為體力五顆對老玩家來說就是一場打完 所以我不太會開AUTO 至於競技場的情況 因為初期玩家都會缺低階素材,而且非常缺的緣故 一般而言, 不管你進度打到哪邊,中級LV2就好了 為了高速挖素材 其實我會去練海洋學者A卡和印度數學家A卡 不過這個前提是你首抽是普通聖華... 打禁藥很嗨的=.= 有問題在這串問吧 有空我就繼續回覆
※ 編輯: safy (220.134.14.43 臺灣), 02/13/2023 12:11:12 ※ 編輯: safy (220.134.14.43 臺灣), 02/13/2023 12:11:42我剛檢查過,關了ai還是照放,不過沒關係,
因為我是要掛高難時修鍊場,得確保云云的連擊要放對人
是順便問自己的問題,而不是在問新手問題,不好意思
請問一下競技場時間標準大概是多少
大概14-15秒吧... 避免有誤導之嫌疑我解釋一下 前排放一個BUFF攻擊+兩個全體攻擊 一個破DP 一個破HP 挖礦速度變快連帶資源增加可以帶動全體角色成長 不過新手文已經沒人講這塊了 用6SP 可以上一次增攻 剩下的就是6SP全體攻擊的選擇 所以可選擇的角色並不多 就算列出來大家也未必能接受(例如我上述說的那兩位) 如果是新玩家沒意識到的話 前排兩個人帶7~9SP的全體攻擊 帶兩個增攻 第一回合幫兩個輸出上BUFF 第二回合再換後面的上BUFF+全體攻擊結束 但這樣就必須要手動 因為多看兩次攻擊和敵方回合, 新玩家大約是30秒一場 不要刻意打困難的 基本上就是打能兩回合內收掉的為主
※ 編輯: safy (220.134.14.43 臺灣), 02/13/2023 15:54:07補充一下 當你的隊伍強度已經足夠 而且你已經進入下一個階段的時候 體力要刷一堆飾品材料和寶玉 這時候才會建議你刷後期的競技場 但都是刷主線的競技場為主 不要去刷那個自選材料的 效率會比較差
※ 編輯: safy (220.134.14.43 臺灣), 02/13/2023 15:59:45好的 謝謝
競技場我看wiki是說戰鬥時間+20秒=離線掛機一場時間,但
有低消50秒(=戰鬥30秒)
有沒有低銷我忘記了 因為刷競技場我都是直接按AUTO 14秒
爆
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