[閒聊] 現在才發現FF16的ATL系統到底是啥
動態時間知識集ATL
其實我知道有這個功能,能顯示出與劇情有關的訊息
玩家只要長按觸摸板,就能看到幾個泡泡
每個泡泡有對應的專有名詞或人名的解說
但我不知道的是這個功能是會根據劇情進展而不斷變化
比如前一幕只有四個,下一幕變成另外三個
或者對人物的說明泡泡到了下一幕會更新
等於你隨時可以確認目前劇情的發展與影響
那如果你不想在戰鬥或跑劇情過程中還得反覆打開ATL
也可以找NPC直接看
NPC可以按照時間軸去呈現當時的說明
並根據時間變化去更新解釋
看到這又不禁感嘆製作團隊的用心..==
https://www.bilibili.com/video/BV1ch411K7Uq/
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原來還可以補看 那我就放心了
會及時更新
也可以一次補看,這系統超讚好嗎?
可以及時查背景,還可以給予適當的資訊免得你在翻找資料時
看解釋的同時官方還幫你把關防雷
直接被雷到
有追加情報還會在旁邊標注小藍點提示 真的方便
那天 QA有人問可不可以舊遊戲 FF14 也實裝這個氣泡辭典
實際玩的時候我大概會狂按,很愛這種細節的說明
吉田說要做到這種程度遊戲製作初期就要規畫好,後面再加蓋
很難。
老實說這東西他媽的ff13就該做了
13機兵聽說有類似機能,我沒玩過,總之希望這個氣泡辭典成
為業界標竿,爭相仿效
遊戲內還有設置專門講解世界觀、用語設定的NPC 想了解背
景的可以看得很爽
這功能覺得以後這類劇情為主的遊戲都可以考慮實裝
喔果然是莫古雨影片,這功能其實蠻少人提到的
任何時間點都能開,可以反覆查,防雷,不用去翻遊戲中用語
集,反正就是非常讚
這系統做得滿細的,看起來可以當設定集沒問題
這代動畫時間超長,每個畫面都有自己的注釋可以查找
amazon prime video 其實有類似功能,可以看到現在出現在
畫面的演員是哪些,直接連演員簡介
我記得機戰也有類似系統 尤其是版權角色在原作的死法會防
雷 破關後才會更新
14有角色介紹的冒險錄,但沒辦法劇情中叫出來看
但做在遊戲裡面感覺很好,可以塞細節,等於除了跟所有NPC
對話外又多一個(非強迫性)沉浸方式
14也有NPC會講解/記錄一些重要支線任務的設定
不過要回去找那個NPC看才行,無法隨時隨地翻閱
這系統會讓人看到新畫面新東西時就用一下
FF果然玩的是系統
就不用再借npc的嘴講一堆設定了 順順對話
機戰小辭典的確有點像 不過機戰只有對話才有
FF16算是延伸發展型
吉田自己有提到FF16本身是比較偏向松野泰己那套做法
其實皇家騎士團2很早就有做這個系統了,算算也超過20年
FF15也改作 該死的世界地圖到艾丁篇才拿出來是哪招
FF16是在這基礎上增加了時間軸的回放
對,13機兵也有,我前陣子剛開始在玩,所以印象很清楚
因為玩家以外的其他勢力也正在影響世界,所以需要解釋
ff13不是有做嗎?
13你要自己打開選單去看
這個動態知識集換一幕就有可能更新
不過我自己頂多過場時按一次看一下就好,每一幕確認
有沒有新的太打斷節奏,而且以後可以補看所以還好
13那個叫做字典打開自己查專有名詞
可以補看強迫症患者感到安心
而且還會根據現在出場角色的台詞再追加內容 比如Demo
最後那幕
還可以看各時間的人物關係圖 這方面的系統看起來是
蠻完整的
爆
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