[討論] 法環是不是很適合出類似魂二的原罪版呀?
法環斷斷續續玩了兩個月下來,也看了不少環學家的劇情解析
也有不少解包專家解包出來的大量廢案,基本上刪除的人物劇
情多到可以再做一款遊戲了。
其中如果是刪光光不留痕跡的也就算了,就像魂一的奧斯卡那
樣單純當個臨死前送鑰匙的背景板或是留給DLC再補全即可,但
偏偏有很多人物有整條劇情線卻刪了一堆關鍵劇情導致你可能
不知道他這樣做的動機是甚麼,也一定影響了玩家遊玩和解劇
情支線的沉浸感,導致我玩的時候雖然感覺得出來內容比魂三豐
富多了,但精緻度明顯有差,不是我要吹毛求疵,魂三我當然沒辦
法把所有NPC想甚麼都摸透,但大致能理解這些人表面上是有甚麼
目的,法環則是有一堆NPC尤其是對主線劇情有關的我都不知道他
們所作所為的表面動機為何。
其中像狄亞羅斯這種劇情沒完的,還可以靠更新或許能補完,但像
梅琳娜,夏波利利,百智這種劇情明顯完結但你還是很多問號的,感覺很
難靠更新幾句對話補全劇情,基本上打掉重練比較好,加上後
期地圖明顯的嚴重趕工(雪原地圖的趕工程度明顯超過歷代英高的
遊戲),之前還有小道消息說萬代催促導致匆忙發行的問題,我再想
法環要馬出一個從前沒試過的超級大更新來修改怪物配置和大改NPC劇情
不然是不是應該跟魂二一樣,出一個新的版本,把沒打磨好的怪物
配置趕工問題弄好,把一些NPC的劇情重新打磨得更完整,至少不會讓
單純想玩遊戲並體驗劇情的人玩了百來小時卻不知道自己究竟打
這些BOSS是為了甚麼。
附上一個我很喜歡的環學家的吐槽(支語慎入)
https://reurl.cc/YvvLd0
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狄亞羅斯劇情已經補完啦,以前人就消失不知去那,後來補完當
護壺師並且為了保護小壺們而犧牲生命,已經夠完整了
他們在拼dlc啦 黑魂三連線都不屌了
原罪的dlc真的救了整個遊戲
我知道迪亞羅斯補完了,我想說的是像迪亞羅斯這種斷尾
很好補,往後多加劇情就行,但像梅琳娜這種已經完結但
有漏洞的是不是只能打掉重練
梅琳娜還算好補,在賜福多幾個對話就差很多了
哪個追憶boss不知道為什麼打 梅琳娜感覺是官方刻意藏的
而不是砍的
夏波利利還好吧 就是第一個被三指蠱惑的人 成為癲火帶
原者 向每個路過的褪色者推銷癲火
到巨人山頂才突然告知感覺太突然了,感覺顛火線的提示
實在有點少,要不是我好奇想看看下水道有甚麼不然真不
會往顛火那走
魂三打四薪王時我們明確知道我們的目的就是蒐集這些薪
王力量,並且這些薪王都有明確的理由不願意傳火所以必
定一戰
法環的boss雖然深究下去,他們的確是必須一戰的,但又
會總有一種感覺其實非必要打好好談談說不定能直接過得
感覺
劇情感覺是有缺有砍是真的,但系統設定是集大成
依照系統推測原本可能要弄得跟諸神黃昏的感覺
像到遊戲後期惡神跟龍神都不見蹤影只聽其傳聞
我覺得龍墓那邊應該被砍掉不少劇情..
爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對爆
[討論] 破碎式敘事的劇情手法,有什麼優點嗎?玩法環之前剛好在玩hollow knight 主線過完還是一個似懂非懂 接著玩法環,第一次玩魂系 沒發現這款也是同樣的調調 現在遊戲作成破碎式劇情,是有什麼優點嗎= =? 完整的劇情先砍成一半,再打亂成無數小碎塊散落在地圖/ 裝備說明/ NPC耳語...etc72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城31
[閒聊]覺得這次的節奏動到了外觀黨跟劇情黨了八重這次的事件,個人覺得最傷的不是甚麼強度黨, 因為像我這種只打每日、劇情、看風景的, 其實對強度沒啥追求, 目前最強的角色也是80級止步, 只要大世界的任務、劇情能過,我都OK的,37
[閒聊] 為何魂系劇情都藏的那麼隱密魂系遊戲 往往沒在劇情內給出完整的世界觀 必須靠玩家慢慢去挖掘出內容然後整合 你要了解大部分的劇情 就要去找道具敘述 武器說明 然後在對上時間地點 才能知道過去和現在發生了什麼是 還有為什麼會發生 不說有些關鍵道具總是藏在隱藏道路或其他需要繞路才能找到的地方29
[法環] 環學家覺得狗哥講解劇情如何?這篇不是要捧或是要攻擊狗哥(dogsama)的頻道和他做人如何 只是單純好奇其他人都覺得他解析劇情講得如何? 我自己先講我就是雲玩家其中之一,買不到PS5,組不起機王, 還是非常嚮往宮崎英高創造的那種悲壯的世界觀和劇情, 艾爾登法環肯定是最近ACG界的大熱門話題,25
[法環] 梅琳娜 菈妮的臉部刺青有解釋嗎(雷)昨天剛破完 不知道是劇情我沒破到還是真的沒有說明 似乎沒有解釋過兩人眼部刺青是甚麼意思? 有爬了一些討論 確實有看到一些有趣的假說20
[法環] 梅琳娜的劇情是不是有刪減過?作為一個主要角色 這次梅琳娜法而是謎團最多的一位 動機 理由 目的都沒有給一個很明確的描述 出場還超級少 少到整體有點意義不明的地步13
[法環]現在有說的比較好的環學家嗎花了百來多小時終於白金破了第一輪 感覺法環的劇情比起黑暗靈魂來的複雜和豐富 具黑魂的經驗來說 要了解的劇情 要分析各地區出沒的各種掉落物和怪物配置 像神皮使者通常都出現在神授塔附近 那怎會配置一隻在風車村?
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