Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張嗎
不管夠不夠用
你倒是給我選擇阿
https://i.imgur.com/XN45wDN.jpg
我才不信有60幀能選的時候
人還會去刻意調回30幀委屈自己
而且最重要的是穩定幀數
複雜場面不掉幀
遊戲對PC的優化和家機的優化
當然是家機好
PC太多零件和廠商難配合
所以相對起來會有較為流暢的錯覺
你30幀夠用的話
60幀不就飛天了?
重點是
讓我自己選阿
夠用只是妥協又不是追求
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.42.245 (臺灣)
※ PTT 網址
推
碎心好難
我上個月底有突破自己紀錄
https://i.imgur.com/FyVZ6TP.jpg
→
※ 編輯: howdo1793 (1.165.42.245 臺灣), 03/11/2024 22:50:19
對 重點是沒得選
→
因為讓你選的話 到時就會聽到一堆玩家抱怨怎麼跑不了高
→
幀數 是不是在騙
推
你好像歪題了捏
推
不是富不起 是窮得有骨氣
爆
首Po推特上有玩家認為玩遊戲有30FPS就很夠了,絕大部分的人除非被告知 ,否則根本分不出來30FPS和60FPS的畫面。 並認為不應該因為遊戲沒有60FPS就放棄體驗,可能錯失好遊戲。 大家認同「玩遊戲只要有30FPS就夠了」的主張嗎?20
為什麼現在主流是30/60阿 我自己感覺是30完全不夠用,很難受那種 為什麼不給40/50這種FPS,這種就是夠用,雖然沒有60舒服但至少不會難受 30FPS是有什麼魔力嗎,遊戲機都幾代了主流還是30FPS設一個畫質模式 ----7
主要是這樣.. 1. 主機(這邊指PS4或pro)的30幀 跟PC的30幀會有不同感受, 不知道是不是錯覺, 其實也不少人有這樣說過, PC的30幀明顯頓感大很多, PS4沒太大感覺, 可能幀數比較穩 我實際玩也是這感覺, 以前用3060Ti玩巫師3,1
: : ----- 應該說「某些遊戲只要30fps就夠了」 例如策略遊戲、角色扮演遊戲、文字冒險遊戲、... 等文字量大的。3
玩遊戲30FPS就夠了的言論 就等於聽音樂只需要128kbps 基本上就是能玩能聽就好 而玩遊戲需要60FPS甚至144那種 就是音樂聽過320kbps甚至無損音質那種的
爆
[法環]可能可以解決PC版幀數太低的方法各位褪色者打給後 我是亂玩火被放逐的預言者大衛哀哀滴 相信各位並非頂級配備的褪色者 也跟我一樣苦於掉幀的問題 打大樹守衛被奇怪的鐵山靠撞著玩、打惡兆妖鬼看幻燈片痛苦得要死62
[閒聊] 為啥有些人堅持遊戲一定至少要60幀?如題 不太懂這件事 有些人就很堅持玩的遊戲一定要60幀 我自己是看不太出來30跟60的差別 那60幀就一定有多流暢嗎18
Fw: [閒聊] 惡靈古堡4 FPS越高QTE越難按作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 惡靈古堡4 FPS越高QTE越難按 時間: Tue Apr 26 14:06:02 2022 I found out later that the minecart QTE (quick-time event) at 60 FPS is12
[問題] pixel5 錄影60幀模糊及上傳line影片黑屏標題:[問題] pixel5 錄影60幀模糊及上傳line影片黑屏 時間: Sat Oct 24 13:26:41 2020 1.在錄影模式下不管是FHD或4k,只要是調到60幀,都會比30幀模糊 在室內拍攝黑色衣服特別明顯 2.用這支手機上傳影片到line,若再去重複觀看line上的影片,影片都是黑屏,只聽得到聲9
[心得] 臥龍Demo幀數嚴重不穩的可能解決方法同文章我在巴哈專板也有發表,以下正文 --------------------- 個人配備如下: i5-9400f/RTX 3060ti/RAM 16GB/KIOXIA Exceria G2 SSD 2TB/螢幕1080p 我是下載Windows商店版的體驗版,商店中搜尋Wo Long: Fallen Dynasty Demo可找到。8
Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張#1aGe1RHA (C_Chat) 以前發過了 大部分還是分的出來30/60 60到120/144提升才比較不明顯 但是這還是要看遊戲7
Re: [情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難小弟剛好是RE2重製版和魔物兩個系列都有接觸的玩家 RE2那一邊的情況是這樣的: 主角裝備好小刀之後,攻擊是一個橫掃的動作,過程大約是一秒 然後揮的動作全程有傷害,以主機板鎖幀數在60幀來說 那就是1秒有60幀的判定。5
Re: [閒聊] 家機版vsPC版,會優先選哪個?看遊戲 如果是射擊遊戲一定選pc 因為家機我根本瞄準不到 就算家機開自瞄我還是手殘黨 再來是優化問題5
Re: [情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難不是, 每秒30幀裡10幀有判定, 跟每秒60幀有20幀有判定是一樣的意思啊 XD 真的要說的話, 比較像是刺擊原本在30幀時會有10.87幀有判定 所以會吃到攻擊的時間有10幀 (畢竟第11幀時已經過了10.87幀) 但是切到每秒60幀, 就變成有21.74幀有判定, 平白多了1幀 (約0.0167秒)有判定 要是切到120幀, 就變成43.48幀有判定, 又平白多了1幀 (約0.0083秒)有判定
51
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