[閒聊] 魔物獵人荒野會不會太複雜了?
https://youtu.be/VlbCmqcfyNc
剛剛在看IGN JP對弓的介紹
這代除了集中跟一般兩種模式的操作還有攻擊要記以外
介面也變得更花,血條上的buff多了時間標記可是超小
彈藥欄位也變得更小然後多能量條需要注意
免費道具雖然可以一直補充,可是要獵人自己選擇有哪些需要的
這些對於玩過前作的獵人來說要上手可能很快
但是對新玩家來說會不會太痛苦了?
一堆東西、介面、操作要記耶
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
你一定沒看過充能斧
充能斧:真的假的
不複雜啊 只要記得兩件事你就會狩獵了 攻擊 閃避
所謂集中模式就多壓一個按鍵而已
是 操作都越來越複雜了
所以我現在還是大劍派
充能斧:
充能斧:先集能量再裝填然後強化再集能量再裝填然
後打超解
你去玩長槍不就得了,這個鍵是防禦這個鍵是戳,你
已經精通長槍一切技巧
充能斧:
然後再削你超解
然後其實崛起的蟲技也是滿複雜的
所以我是銃槍派,連肉質都懶得記
長槍被砍掉再來說
覺得複雜可以去玩長槍或弩啊
沒差,我大劍只要會拔刀收刀翻滾真蓄就可以繼續戰下去
充能斧be like:這個世界太脆弱了
大劍不是只要會續力加肩撞就好了嗎
沒事的 之後網路上一堆combo教學
用太刀
世界那時開始學盾斧,不看別人教學片我大概玩到結局都不
知道有紅刃
跟萬解這種東西
嫌複雜就拿起你的大錘,帶好耐衝就是不給我頭就敲飛隊
友
阿不是,超解
新手上來先學長槍XD
新手應該先學大劍吧
我擔心的是以往輕弩是打一種彈藥就一組做子彈快捷
這小事吧就練
雙武器之後快捷不太好控制
還好我都玩大劍+大錘
還有世界習慣用方向鍵切換道具 到崛起也手動更改了 但荒野
充能斧:對你說的沒錯
勸你不要多管閒事.jpg 不弄複雜一點怎麼玩2000小時
弓在荒野大進化 有完美迴避可使用
目前看十字鍵有獨特功能 大概要重新適應
新手應該學大錘,一路走來招式都固定
弓看起來超帥又超好玩 真的要弓開荒了
世界笛: 先把每支笛的旋律都記起來再來討論複不複雜
去拿長槍 菜鳥 把你的盾舉好
很複雜也不用全都記,沒什麼人打的時候會全都用到,大多
人都是一套好用的打法打到底
崛起弓箭還流行過一套無腦打頭流
大多都是記一套打普通、一套打倒地,剩下慢慢記
以前就不複雜嗎,我覺得這次很多小更新更容易入門了
玩長槍啊 無情三連
所以我都只拿銃槍來打 不過崛起的銃槍還得飛天搞得很麻煩
就沒去玩了
弓箭一直都不是給新手玩的
荒野長槍變無情六連 後三連倍率比較高
還有崛起銃槍龍杭的七(?)種派生方式當初也是記得要死要活
,然後到破曉有快速爆杭後就通通忘了
說複雜的不看看 冰原舉弓派生的飛翔爪系統比荒野還複雜
都變魔弓手了還不用做瓶子
爽啊老子在旁邊吹簫
確實一直以來都算是對新手不友善的遊戲 教學超爛想學
都要上網找影片
操作很複雜跟我登龍有什麼關係
輕重弩壓瞄準就是自動進集中模式,大概最適合新手
玩上車流斬斧 夠簡單無腦
沒差 開放世界可以吸到一堆新手
別人的太刀「圓月納刀見破兜割」,我的太刀「櫻威」
大錘差很多捏,崛起有勇錘,荒野沒有強蓄
看起來也有萌友npc陪打
長槍:哈囉
記那麼多,你還會不是只會用那一兩招,有差嗎?
這次有一些新招 都是龍族教義2先試水溫的影子 弓箭整
個進化成魔弓手(x
肌肉記憶。充能斧玩到現在你問我超解是什麼按鍵順序我根本背
不出來,但手把放手上我就是會按。這麼多把武器我也記不住弓
箭瞄準是哪個鍵,但換上弓我使用也沒有困難。總而言之就是肌
肉記憶了,沒有你說的問題
輕弩可以騎射 不曉得威力如何
能帶盟友真的太好用,獵人出門再也不是只能吸貓吸狗,還
能吸村長的大肌肌
所以我一直都主槌,簡單的暴力最對味
這麼多東西實際打怪實用的不會這麼多啦
不熟的話,先去玩冰原,再回頭玩荒野就好了...
主弓的我來說 我喜歡這次的改動 不用那麼黏著攻擊 打爆
發輕鬆點 也有爽度
還沒出你就知道太複雜真不簡單
反正87%滿地太刀俠炭治郎
demo大型魔物有點太容易相遇,感覺會手忙腳亂,希望正
式版的魔物分佈鬆散一些。
長槍崛起的方唐鏡槍法看起來也沒了,頭痛
盾斧、斬斧:笑死
記不得根本沒差 每次新一代我剛完也都忘光光
這遊戲只靠遊戲內指引和靠人解說影片學差蠻多的
我朋友弓玩家喜歡操作
MH武器教學其實蠻爛的...
斬斧操作算簡單也
看過試玩了 不知道怎麼玩就玩太刀
荒野的太刀是繼承崛起的太刀系統 而且改的更簡單
不然你去玩重弩
一堆派生都沒提 就列個三種基本套路給你看...
荒野大居合失敗不會掉刃 兜割一半可以收刀不怕空大
斬斧還有辦法推敲 盾斧根本OX
所以你知道為什麼滿地太刀俠了
不會上刃沒關係 荒野還可以自己蓄力強迫上刃 親兒子
以前還要見切 打體操 大居合 現在自己蓄力就能上刃
不過蓄力完還是要打氣刃大迴旋
再不行就玩斬斧 也有繼承崛起的踏步變形斬
沒錯 永遠大劍
歡迎各位加入長槍獵人團
欸不是,破曉長槍要玩好也很複雜捏
跟以前一樣 玩家:沒創新 不知進取
破曉弓就太無腦又強 終於要給點平衡了吧
創新 玩家:一堆東西要記
只好玩大槌了
不難吧 選自己喜歡的武器,從開頭慢慢打,差不多就職業
技能熟悉度而已
反璞歸真 閃 躲 打
有玩過龍族教義2魔弓手的我 一切都那麼熟悉:)
長槍 銃槍樸實無華不香嗎
我只在意他的傷害也太刮痧了吧 扣3滴4滴是甚麼意思的
長槍 看我的方唐鏡槍法!
大錘:會敲頭就行了是有多難
我銃槍來個全彈 毒龍鑽 再二連龍擊炮 愉悅
大劍你的好夥伴
斬斧:記得GP就好了
嫌複雜的話練大劍 只要會拔刀砍、滾、收刀 就能打贏
全部的魔物
方唐鏡槍法還在 只是段數被下修成2段 史詩級nerf
可能是要把主要輸出手段改成新的三連戳吧
所有武器都有入門的簡單打法 用久了自然會精進
學習是有步驟的 又沒人叫你一次學完
其實也不是一開始就叫你打高難 介面慢慢習慣就好
還是勇氣模式好 把動作遊戲當節奏遊戲打
破曉長槍要簡單可以很簡單 就方糖鏡到底就好
什麼流轉破天鐵茅JP有興趣再學
萌夯本來就很複雜了 每個武器玩50小時精通都不一定
敢說
充能斧:解你媽的
想太多 出營地放煙火 然後大老帶你飛
大劍有拔刀一刀 片手有無腦秦王 笛子記不住旋律你至少還有
自我強化吹得出來 凡是學習都有第一步
從世界入坑魔物選充能斧 後期覺得太麻煩換了狩獵笛
個人是很推大劍啦 而且由淺到深很有階段性
雖然笛要記譜面不過比較能接受
從最剛開始跑砍滾收loop然後調整打 參入蓄力 真蓄之類的
*調整打點
我都玩大錘,能打到哪就打到哪
你什麼時候有魔物獵人不複雜的錯覺? 別的遊戲100小時幾
乎都能完整全成就了,MH系列沒玩過的話,100小時差不多
入門讓你會用"其中一把"武器
一把銃槍打天下 還沒遇到打不贏的
想太多 實際上都在打最佳解 斬斧充能斧動作一堆還不
是只會打變形斬跟集氣最快傷害最高的連招 現在看一堆
選擇 實際上動作值出來後就只剩一兩招了
高傷通常伴隨高風險 你沒辦法真的只用一兩招打到底
狂化雙刀:我可以啊?
去玩手遊
MH本質是共鬥遊戲,很多人用單機出發點去看就不對了
新手慢慢學沒關係啊,不要故意去送頭三貓就好
太刀派表示 嗯 沒我的事 在難都玩太刀
雙劍啊 無腦鬼人空舞兵長斬 簡單暴力
武器玩太少
這還好吧
穿龍棍還有長短棍呢
這遊戲最初不就是hardcore 取向嗎
相信我,這已經是優化過後的了..
充能斧:複雜?
破曉充能斧還分一堆流派 超解、電鋸、飛天電鋸
爆
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Re: [情報] 魔物獵人荒野 PV3 8/21公開來源: _weapons_from_website/ Reddit挖官網的程式碼找到所有武器的文字介紹 有較大變化的介紹 引用巴哈板友 Samuel 的翻譯 1.狩獵笛的泡泡Buff還在3
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 我覺得R的玩家活躍度不如W要從W來看 W很明顯就是MH想要突破以往 而做出來真正面向大眾的魔物獵人 UI改善變得更直覺
爆
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