[閒聊] 瀆神一代玩起來很混亂很沒反饋感
如題
類魂配銀河惡魔城
我看不太懂啊
為啥要把dlc混在地圖裡
在正常遊戲流程中
很容易走到dlc新增區域
然後dlc的能力跟原先的能力混淆
收集的道具還有任務之分
一整個很混亂 沒有按照路線或者是已知情報玩 整個都會亂掉
打完主體尾王一堆能力 或者是道具 任務都沒解
魂系至少都有在每個對話或者是人物當中描述或者是有提示
釐清以後其實是有個邏輯在的
瀆神混亂的原因是跟dlc混在一起
經常走到一個點沒路不知道怎麼開
打了一隻王結果是dlc的跟主線沒關係
傻眼到爆
而且獲得能力跟劍技超沒回饋感
沒有啊 原來可以這樣 恍然大悟
或者是升級以後的能力提升的感覺
做為一款類魂銀河惡魔城真的很失敗
--
這款就屌在跟宗教融合,美術和音樂大概只有這家做得出
這種味道
然後一代的操作手感真的是爛,但銀河城粗糙爛製,操作
更爛的還更多
劇情上謎語人真的太多,沒點宗教底子通常都搞不懂
一代有問題就是那個跳躍手感而已 其他都沒什麼問題==
把DLC混在正常地圖裡,空洞騎士也是這樣做的,所以
其實沒啥問題
我看你是沒死在尖刺上,魂掉在間次上撿不回來喔
這款氣氛好屌
我玩的時候好像沒這個感覺耶 也沒不小心走進DLC
但是手感真的很爛
一代前期操作感真的屎 但美術真的太香了
我之前就問過了 我覺得這款沒那麼Metroidvania
畢竟你可能打到尾王什麼能力都沒拿
一代操作真的很爛
空洞的dlc不是傳進去的嗎
格林劇場:?
那二代好玩嗎
一代就前面超痛苦 後面裝備一堆可以玩就比較有趣
二代很好玩 但是難度變簡單 流程也短了一點 武器八成時
間都在用大錘
可以弄100%減傷無腦尻王 XD
一代後來改善很多 沒那麼容易犬死了
掉尖刺無底洞要從存檔點重跑真的很糞
特別是手感很差的狀況下
玩家不會把錯歸於自己,而是遊戲問題
真要說,沒DLC的一代比較像沒做完
奇蹟之子要放在DLC才能打
順便說一下最近有一款抄瀆神的last faith評價超慘
蛤啊 我覺得一代屌打二代欸
一代的痛苦感才是精髓吧
尖刺地板真的很煩 很討厭教堂屋頂
然後劍技真的無感 都嘛在跳斬
空洞雖然都在平A,但法術護符搭配很有趣
瀆神就,都沒差A到底
還有聖遺物只能一次裝三個真的是智障設定
跟尖刺同等低能的設計
然後我有玩過最初,沒DLC沒補丁的版本
很多設定和圖面幾乎都沒做完
二代好很多,一代買來純為了美術
the last faith現在也就78%大多好評 怎麼變成超慘了?
而且the last faith我覺得還比瀆神好玩咧== 根本感覺不
出有什麼堆怪跟數值問題 現代人給你3.4隻怪就叫堆怪了
是吧?
一代的解謎真的是很難懂 然後亂跑還有支線任務會斷尾
法術武器遠程的搭配也比瀆神好 美術一個類血源一個宗教
體系的也不能比 手感the last faith我覺得還是大勝瀆神
50
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