[討論] 瀆神能算Metroidvania嗎
剛好看到前幾篇提到黑魂算不算類銀河惡魔城遊戲
突然想起來玩過這支
https://i.imgur.com/X3NskeQ.png
標籤第一個就掛上類銀河戰士惡魔城
想必也是許多玩家對這個遊戲的第一印象
遊戲提供五種額外移動能力
包括免疫毒傷 看見血色的地板 可以從虛空摔下去不會死等等
可是
就算一個能力都沒拿 好像也能過關耶
打完三個聖痕 > 開門 > 打完三個升降梯鑰匙 > 克蘭莎+聖王
跟空洞、ender lilies、血咒、ori、東方月神夜這些著名的遊戲不一樣
這些遊戲取得額外移動能力基本上就綁住主線推進範圍了
就連前幾篇提到的黑魂也差不多是綁主線(選萬能鑰匙當我沒說)
而瀆神都是一些額外的蒐集品
雖然應該也算廣義的Metroidvania
不過好像跟傳統認為的有那麼一點差別?
話說瀆神的BGM真的超讚
https://youtu.be/SnHxipNrLFI
https://youtu.be/CO218kSZoeA
遊戲也便宜 還常入包 非常值得入手
--
算吧
有啥差別? 傳統有規定怎樣不能過關嗎?
因為其他都會綁主線啊 但瀆神可以在不取得任何額外能
力下通關
這款你要說是類魂或是類銀河城都可以啊 不用糾結分類
2d不是關卡制的就是metroidvania,關卡制的照樣也算
不要分那麼細
可以阿
也行 反正好玩就好
分類是給不知道這個遊戲玩什麼的人 一個簡單印象用的
銀河戰士也可以 那銀河戰士不能算metroidvania嗎XD
我現在對類魂分類比較感冒 很難=類魂~_~
這款超難推坑 操作有刻意復古 很多人不能接受
覺得比較像魔戒村 雖然沒這分類
這款跳平台的手感要抓一下 其他我覺得跟很多遊戲沒什
麼區別
魔界村是線性關卡吧? metroidvania通常特指地圖半開放
跟魔界村的整體遊戲設計差很多吧
這款的美術登峰造極
早期的惡魔城就是純過關根本沒探索要素 後來才有的
算阿為什麼不算?
魔界村是線性關卡,差多了
不過現在拿來講的分類上的惡魔城通常不是指純過關的那個..
這款的美術跟世界觀設定很棒
整個遊戲都是謎語人的遊戲
其實你舉例的那些前輩們也有辦法不取得重要道具突破關
卡,不管是製作組給的捷徑或是用glitch突破。
最新的密特羅德生存恐懼製作組也是有給一些不用取得重
要道具也能突破關卡的路線,只是操作需求很高。
乾脆說不能用TAS30秒破台都不算類惡魔城好了
這款美術風格讓人印象深刻,第一時間就買了
但是放到現在還沒玩XD
已白金
我沒提到TA吧 0.0
瀆神不取得其他特殊能力真的很難過關 囧
只打完聖王 沒碰後續新增的DLC 有說村子裏那個鹽巴夢境的人
是誰嗎
這個好玩,但真的難推坑ww
???以你的標準空洞騎士也不算啊,你知道空洞有多少鑽
漏洞的流程嗎,製作者甚至鼓勵玩家盡情發明各種跳過關鍵
技能的流程捏
要討論的話當然是不包含那些鑽漏洞的方法呀,瀆神的情
況是移動能力全部藏起來,沒有看攻略、沒特意找的情況
下,真的可能一周目結束什麼都沒拿到,所以才會特別提
第一次接觸空洞的玩家會知道怎麼反向衝擊波追大黃蜂或
砍自己的魂上藍湖嗎
就SR玩家可能覺得這些是很正常的跳流程操作,但對一般
玩家絕對不是直覺反應吧
我特別提瀆神 是因為他的額外移動能力比較像隱藏的支
線
53
[閒聊] 求推薦2D橫向動作/類銀河 遊戲各為安安 新年快樂! 玩過的遊戲有: 空洞, Ori, celeste, ender lilies, 小骨 但其實不是很愛rogue-like, 覺得每次都從頭打有點煩躁.. 除非是有一定的成長系統, 死後可以點能力繼承下一代的那種. 所以想請各位大大推薦好玩的 2D橫向動作/類銀河惡魔城 的遊戲45
[心得] 夏特 多款類銀河惡魔城遊戲短心得最近趁夏特打折買了幾款Metroidvania的遊戲 差不多都打完了, 稍微講一下自己的心得 喜歡此類型的玩家說不定能找到新遊戲玩 1. 血咒之城:暗夜儀式 這個應該不少人都玩過了, 大名鼎鼎的惡魔城精神續作29
[閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?銀河戰士惡魔城 Metroidvania 一個由兩款地圖開拓型2D動作遊戲組合而成的名詞 在現在遊戲界應該沒有人不知道這個名詞代表的遊戲類型 特色就是由廣大但是處處限制的地圖 需要透過機關、關卡、BOSS取得新的能力,來開拓探索區域23
[閒聊] 黑魂和惡靈古堡也算是Metroidvania吧?維基百科是這樣解釋Metroidvania 「銀河惡魔城遊戲中通常有可供玩家探索的大型相連世界地圖,但是進入地圖某處的特定 地點往往會有門或其他障礙物限制玩家,只有當玩家在遊戲中獲得特殊道具、工具、武器 或能力後才能通過。」 「銀河惡魔城遊戲通常是橫向捲軸遊戲,但也可以是其他遊戲類型。」15
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?原文恕刪 首先,要先搞清楚一點,Metroidvania跟MOBA本質上的差異。 MOBA是一種遊戲類型,由RTS衍生而來。雖然DOTA是由魔獸3的MOD編輯器創作出來的遊戲, 雖然他整體玩法還是基於魔獸爭霸III,但是卻沒有傳統RTS的戰略及採集、經營要素, 無法被歸類為當時現行的任何一種遊戲,所以才會獨立出「MOBA」這個名稱。16
[閒聊] Ori抄了Hollow Knight? mossbag談剽竊mossbag是一名製作Hollow Knight相關內容的youtuber 這次他發布了這部長達一小時的影片 討論何為遊戲製作上的抄襲、metroidvania的歷史 以及最後也親自比較HK與Ori二代被指控抄襲的部分9
[閒聊] 其實銀魔城LIKE早該分家了吧Metroidvania銀磨成 Metroid銀河戰士 Castlevania惡魔城 因為地圖、探索、還有後面很多遊戲都承襲惡魔城月下之後的玩法, 逐漸變成一個類型。5
[心得] 推薦Metroidvania類遊戲 <Blasphemous>感覺好像挺冷門的,不過風格很有特色 還沒上市時就注意到預告了,一直到最近沒遊戲玩才又想到... 趁著這一波血咒熱潮(?) 來推薦一下 -- 首先是,熱呼呼的白金
74
[閒聊] 在日本街上遇到了超壯的黑人爆
Re: [日劇] 戀上換裝娃娃 夢魔莉茲的COS60
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更54
[MYGO] 看了第一話 這在演甚麼怪東西?44
[閒聊] 現代作家編劇能力真沒比較差嗎?71
[問題] 真實的雙手大劍要怎麼拔?44
[Vtub] 冬天北海道不推薦嗎?37
[閒聊] 膽大黨裂嘴女有那麼強?36
[閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔41
[妮姬] 反擊部隊與灰姑娘的漫畫28
[情報] 死神 千年血戰篇-相剋譚 0728
[閒聊] 膽大黨誰最婆?27
[補番] 命運石之門 無印+0+劇場版19
[閒聊] 寫作業求助谷歌AI!美國學生被嗆去死驚呆23
[死神] 京樂帶那些雜魚幹嘛?27
Re: [乳摸] 闇龍紀元4未能回收成本,確定商業失34
[俄語] 艾莉當女友各位會接受嗎21
[死神] 雨龍是不是來真的63
[閒聊] 百萬級大名相當於中國什麼軍閥?20
Re: [閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔19
[24秋] 魔王2099 0618
[東離] 第七集 —— 浪爸的設定挺有趣的 (雷)46
[閒聊] 羅馬人認為富不過三代所以不生22
[閒聊] Netflix巴西官推,非常虧賊15
[閒聊] 快要輸的瑪莉蘿絲60
[推薦] 有推薦的女角香香手遊嗎14
[24秋] 藍色監獄二期 31 太神啦凪57
[閒聊] 中3槍倒地還能鬼叫其實很強吧12
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物40
[閒聊] 做遊戲的做到後來變大頭症是常態嗎?