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Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

關於這點一直有兩派說法

第一個是保底會增加營收

因為保底之後你知道差多少會出

然後大部分遊戲保底不繼承

所以一旦抽了沒抽到就會課到保底

第二個則是保底會降低營收

就原本可以賺那些非洲課長的錢

現在卡了一個保底賺不到

變成無論有課無課,消費都有上限值

各位覺得哪個比較有道理

感覺FGO是比較折衷的辦法
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.46 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.ucrPX4N35wFo

homeboy52801/12 11:44兩個列舉的狀況都有可能發生阿,這要直接看統計數據吧

homeboy52801/12 11:44而且不同遊戲突然加入保底以後營收上升下降又各有不同

※ 編輯: Sinreigensou (101.10.10.46 臺灣), 01/12/2023 11:44:56

homeboy52801/12 11:45說不定加入保底以後開放的新角很廢很醜所以營收下降

homeboy52801/12 11:45那也要算在開放保底頭上嗎XD

cloud751501/12 11:45看看FGO啊 近一年才加了井的功能 可以對照一下

HMDS01/12 11:46大爆死退坑的很多吧

SangoGO01/12 12:25保底防止大暴死居多,記得有岩窟王50單的

scotttomlee01/12 13:01看遊戲客群&天井需求數…這部分控制好就能賺

hasroten01/12 13:52保底會不會增加營收要看玩家組成