[討論] 手遊直接購買在心理上感覺比較差嗎
餓死抬頭
個人認為買東西就要明碼標價
轉蛋沒有公開透明監督的話根本就是準詐騙
人在面臨獲益時是風險趨避:直購類手遊喜歡就買,不喜歡就不買,一翻兩瞪眼
反之當面臨損失時會展現風險偏好:轉蛋類手遊沒抽中就會一直抽/到預算上限停止
以我自己玩的手遊來說
2588鑽石是直購類的角色skin上限
但轉蛋池的skin
可以是單抽80鑽石或是保底上限12000鑽石
甚至是36000鑽石(L2d角)
如果都把轉蛋池保底價格直接換算成直購池
會造成購買意願降低嗎
或是直購池定價調高到符合營收目標
哪種會比較好
各位怎麼看
--
當然有差啊,能直購你就會覺得太盤不買了==
但是轉蛋的代幣來源通常不會只能靠花錢
我能花3000買到幹麻花3萬去抽 跟 我能花100抽到幹麻花3000
付費手遊討論度大多很低阿
歐洲人都免費就一抽到手五抽寶五誰跟你花錢買?
要就是兩個機制抽跟買斷一起上,看你要挑戰血統
還是認清自己
你也要賣給非洲人一個夢想 夢想無價
看財力跟運氣來決定不同角度的感覺
感覺不會比較差啊 真的覺得划算還是會直購
但對遊戲公司的營收就差很多了 因為玩家會更理性
你認真算過轉蛋手遊要花的錢你就知道該怎麼花了
不過這樣會被人笑說你錢不夠才計較這麼多 我也是笑笑
同樣東西A賣1000 B可以用5%的機率花100得到你覺得大多人
人會選哪個?
問題是轉蛋給你直購就不是幾千了
哪邊划算買哪邊
好奇拋個問題,假如有一個課金角色,同時提供
用抽到保要NT5,000 的石頭量
還同時提供直購NT3,000
這樣會選擇抽還是直購呢
錯 B還要先排三個暗樁下去抽到 在旁邊開始大聲宣傳
看情況 基本上非抽不可的人權角就果斷直購了==
問那個六週年還沒有寶底的宇宙神遊阿
就跟夾娃娃機還是會有人去夾一樣
事實是選擇抽到保的比較多...
畢竟抽的過程 還有其他獎品阿
就跟一番賞一樣啦,很多人不去直購單獨賣的A賞,而是喜
歡去拼運氣單抽
有些人這樣會算成 2000買一堆肥料跟道具 很划算 之類的
買斷還是有不少遊戲有做啦
不過很少把超強角直接買斷的 常常都是放一些吉祥物
不然就是強化成本設計很高
那就是副獎或產廢對你有吸引力啦 有的抽歪是空氣
營運還是希望玩家去抽
真的會比較差,我原神買成品號,有幾隻五星,玩沒幾小
時就棄了。你可以理解轉蛋是遊戲性的一環。
總覺得推文很多人都覺得是玩家不想要買斷
用錢去換機率構成的遊戲性,傻了才繼續玩
抱歉,買賣帳號不是轉蛋的範圍
玩家肯定想要的,所以遊戲公司不會給你:)
每個商品都能買斷的話 遊戲公司一定虧的啊 哪敢XD
反了 買斷最多賺到回本 但是轉蛋可以賺到流湯
當財富不均的情況下 當然是用轉蛋從會噴黃金的井那開挖
真的被玩家排擠的是手機上的買斷遊戲
遊戲公司就是要把玩家私下交易的錢拿來自己賺
奈須當初都在自嘲玩家寧願玩fgo也不願意買斷fsn
抽抽有個好處就是你一些有必要的東西可以便宜跟玩家買
我覺得手遊的東西就算是買斷還是很貴
typemoon在吃了fgo的甜投後還願意繼續出電子小說
算是挺有心了
蘑菇會繼續出電子小說那是因為他想回饋一直從同人就支
持他的老粉...
不過蘑菇寫fgo並沒有比較輕鬆,光這次2-6就寫了7本輕小
說的文字量
大概就是自己嘔心瀝血作沒人看
拍個抖音大便片反而超級爆紅的感覺吧==
賭博期望值都是負的還不是一堆人在賭
現在手機遊戲先免費入坑機乎是大宗了,載遊戲前就收費的
幾乎沒空間,更別說載了收費裡面還收費了
不是詐騙 這叫賭博
廠商不怕你當無課仔,怕你對他不聞不問
直接購買就是以前的商城制啊?
歐洲人單抽就能拿到的東西 你賣保底價==
你買彩券直接花一百還你五十還會有人買彩券嗎?白癡才買
,賭博就是可以博才有人要玩
就賭博阿 讓你覺得可以花小錢得到大東西
你都解釋完了 是要問三小
手遊買斷制還會被嫌小氣哩
總比超高天井來的好ㄅ 以為自己是歐洲人
實際上是臉黑非洲人一整個抽的大爆死
所有轉蛋都不是好東西 跟賭博一樣 十賭九輸
另外你討論中的預算是不存在的 前面都花了那麼多錢去抽
如果對遊戲真的有愛或是這是當期人權角
你一定會千方百計把他拿到手 頂多那個月天天吃泡麵而已
所以直購還是有直購的好處 你可以不用擔心機率的問題
除非官方惡意出超高直購價 那就看你口袋深不深了
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[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款49
[閒聊] 哪個手遊的天井最好?玩的手遊不多 只知道基本上CY類的好像都是三百抽可以換當期PU 如果提早出貨也可以補齊拿來換其他常駐角 FGO 就300+30抽保底當期角 如果提早出貨保底就沒了49
[閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎乳題喇 小魯有在玩怪物彈珠 怪物彈珠每年1/1會出一隻強度破格的新限定 強度通常能強一整年 所以一定要抽 小魯原本是打算存的兩百抽結果不好的話就課金36
[閒聊] 手遊保底抽到剩不到50抽,會再抽嗎?洽友好,有個問題很好奇,想詢問大家 如果某款手遊角色有突破系統,保底300抽,若你課金後在250抽左右抽到想要的角色,離保 底只剩不到50抽,但你的鑽石已經不夠,洽友還會選擇課金抽到保底突破嗎? --24
[閒聊] 手遊的10連抽必中一個XX以上是話術嗎一般手遊抽角的手法為了吸引玩家10連抽 都會讓玩家盡量使用十連 常用手法比如 1.多送一抽 也就是10抽鑽石實際11抽 2.10抽之中必得一個XX級以上(一般來說就是中階品級以上) 那麼問題來了 通常來說 最高品級是SSR 就是玩家必抽的目標17
[閒聊] 實況主工商手遊鑽石算真錢還只是儲進去的看很多實況主 直接都說他都是工商手遊 而且裡面鑽石都十幾萬鑽在裡面 花的很爽 如果一個晚上工商算一萬元好了7
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來5
Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎關於這點一直有兩派說法 第一個是保底會增加營收 因為保底之後你知道差多少會出 然後大部分遊戲保底不繼承 所以一旦抽了沒抽到就會課到保底3
Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎先說一個大前提「廠商不是吃素的」 其實抽卡轉蛋就是賭博照應該沒人會反對, 賭徒心態就會考慮到失敗和收手的問題。 保底這件事情可以讓賭徒有個預設點, 再怎麼輸我還是有贏回想要的東西。1
Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎如果有保底,但突滿要抽13隻這樣的呢?? 1.沒保底,只要抽1隻 2.有保底必中,滿等要抽13隻 1的話,只要存石抽強卡賭人品就好, 沒抽到活動,也有其他卡可以用
爆
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