Re: [討論] 削價競爭是玩家交易必發生的事嗎
※ 引述《qoo350154 (呵呵我是鬼)》之銘言:
: 如題
: 最近FFXIV改版6.4
: 伴隨來的新的綠裝跟料理
: 這次懶了選擇賺少一點第一天就在搓料理
: 原本15000一個賣好好的
: 就是會有機掰人給我擺14999
: 之後就會有人擺14998
: 14997....14990....14500
: 只要便宜1塊 就能讓自己的商品在看板最上面
: 讓其他玩家先購買自己的商品
: 過幾個小時物價已經掉到14000 甚至競爭激烈直接掉到10000以下
: 這是MMORPG玩家間必經之路嗎
: 為什麼不肯大家都一起擺15000 大家一起賺? 搞到最後這東西沒價
: 媽的看到那些擺999的我都跳過不買 機掰人 耖
你還要多考慮一個情況捏
這遊戲BOT開挖的速度跟BOT製作的速度壓低了成本
所以對一般正常遊玩的玩家來說,他花的時間跟機會成本不會比BOT還要低
今天對BOT來說,可能30min能夠製作出100份
可是對完全手動盯著電腦的玩家可能就85份
何況有的還不是一個BOT,是好幾隻BOT拼命挖拼命搓料理
這樣的BOT集團有更大的資本壓低成本
自然就跟你削價競爭,反正他還是賺
大家產品都一樣,沒有差異化,那當然成本低的人有優勢
至於這種砍不到100元的你就當他急售
損失那100利益的是砍價的他也不是你就是了
所以對生產玩家來說,搓料理本身就不是利益爆棚的選項
搞期貨才是真的(x)
--
色情兔兔真讚
https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney
--
我看你是沒接觸過poe,市場要是不夠大,瓜瓜就全掃下來自訂
價格
當然0門檻技術大家都能當賣家的最後 但綠裝跟料理是有
門檻的
但BOT資本也大到不需要管這門檻就是了
料理幾乎沒有
大家成本一樣 可以大家成本價+500賣 為何要賣到只賺100
因為不是每個人都想賺500
以料理來說是所有打副本玩家需要 能大家一起賺500但就
綠裝門檻也沒高到哪
是有人要削價競爭到最後大家只能賺100
滿單純的 假設成本是1000 你賣1500賣1個賺500 他直接改1100 賣6個也是賺500 你的1個跟他的1個飯是沒差異的 買家自然選擇便宜的買 再者,為甚麼這些賣1100的不賣1500呢 也很單純就是1100一樣能賺,甚至我的成本只要800 我一個還是賺300,賣二個就抵過你了 所以我覺得,要搞飯藥綠裝就得有認知這東西不太能賺錢 真正能瞬間快速賺錢的我覺得還是期貨 飯藥頂多讓人餓不死 你可能會說大家賣500大家賺500不就好了嗎 問題是這不是寡頭或者壟斷市場 市場上能提供相同商品的賣家有數萬個 你不可能聯合起來組成catel
門檻低大家都能做當然砍價賣
會癥結這種問題你可能不適合玩交易板pvp
而且並不是大家成本一樣阿 時間也是成本 人家削價直接
賣掉繼續賺 你不跟上結果都賣不掉 結果是一樣的嗎 要賣
掉才是錢 這東西甚至不是生活必須品 只想著我要賣在高
點 問題是受眾大可不買
阿他也賣1500 賣6個賺3000捏 如果又有這需求的話 當然
挑期貨賣才是真的
因為這不是寡頭或者壟斷市場 市場價格不是賣家單方面決定的
飯藥還是能賺啦需求就在那
1500花20分鐘賣掉跟1000花2分鐘賣掉你選哪個
所以說削價競爭必經之路 如果全部賣家都有共識就是聯合
壟斷 既得利益者不就是賣家嗎
不是 因為太貴買家可以選擇自己來 飯藥幾乎沒有門檻
可是一堆玩家很懶寧願用錢解決(o
那就回到原本的地方了,當然會選擇便宜的買 你想強調假設有10萬個買家,大家都賣1500賺500大家很開心 但你簡單想一下,我今天調整價格1499,一定賣得出去 不會有存貨成本和風險,那我幹嘛不降價,跟你在那邊死拿著1500
全玩家都是賣家兼買家你去壟斷吧w我繼續殺價賺快錢
你會看到價格掉就是供過於求了,真的供不應求你不會看到
便宜的在板上
而且現在甚至可以跨區旅行了 還想著壟斷根本更不可能了
買家的選擇多的很
也多了水貨商
跨世界賺價差== 有時候還真的不錯賺
水貨商笑死w
去冬貝利收購回巴哈賣 巴哈物價真的狗屎
typhon也殺超快的 自己的區就是低價區沒辦法當水貨商
跨世界賺價差真的好賺 玩家大部分還是懶得到處跑
一來懶得跑而來可能在打團不適合跑
我覺得主因是有的世界物價低到太誇張
原因懂得都懂==
貴到一個程度當然會選擇自己做,買家沒那麼蠢
就是這東西沒那麼值錢才能一直削價下去
做綠裝飯藥的門檻都不是很高
東西賣不完 還能賺就壓價阿
壟斷想著很美好,但賣家一多就一定有背骨仔不聽話
他就削價一個賺爽爽你們乾瞪眼
更賊點的他可以跟你們掛一樣價格但是送免費小贈品
就算是寡頭市場歷史上也是一堆背刺盟友的
寡占市場出現叛徒也是經典題
阿不就經典囚徒困境
54
首Po如題 最近FFXIV改版6.4 伴隨來的新的綠裝跟料理 這次懶了選擇賺少一點第一天就在搓料理 原本15000一個賣好好的7
→ qoo350154: 如果所有買家都接受成本價+200 那賣家為何還要賣成本 05/26 18:47 → qoo350154: 價+100?聯合壟斷賣+200不就大家一起賺嗎 05/26 18:47 → qoo350154: 但就是有賣家賣+199 之後價格就會下去了 05/26 18:48 1.之後價格就會下去的原因不是有人擺+199的價格,是這東西供過於求 所以價格變低了,這點才是重點4
另一種考慮方式: 首先其實我覺得用經濟學考慮這問題不一定很妥當,因為 FF14 的虛擬貨幣有近乎無限可 重製的特性,理論價值應該要接近於零才對 XD 不過這件事情先不提,關於「為什麼無法聯合壟斷」,其實有些物理上的因素。 我們改用囚徒困境來看:2
1.既然供需後價格回來 那你就擺好價格等著賣出 既然你會在意這種事情,那就表示你是急著想把東西兌現的人 再來你說價格的高低會影響優先度 所以他們花1元去搶曝光度有什麼問題嗎? : 推 SIKI3316: 全部買下來改掛99999 05/26 17:303
FF14 退坑一陣子了,就以前幾個版本的經驗 剛改版的綠裝和材料的價格大概每10多分鐘就往下掉一點 硬賣15000最後就是爛在手上,看到14000心痛不想賣,下次看到就是13000了 下周再看大概就剩下2000了 料理我是沒在看,綠裝的話建議手算一下材料成本
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