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Re: [閒聊] 為何遊戲都不愛增加難度時給玩家平等條件

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何遊戲都不愛增加難度時給玩家平等條件作者
SLEEPNIGHT
(睡魔王)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:12

有沒有遊戲調高難度的方式
是直接增加玩家操作上的難度

例如延遲增加
攻擊按下去會變慢揮刀
還原出主角運動力低下
或是閃避時會緊張出錯
變成有機率不動或是閃錯邊

遇到強敵難忍恐懼一直不受控制往後走

這樣不就更加原汁原味體現地獄難度
還原普通人冒險的狀態

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su4vu610/03 15:24爆PING的FPS

a850426555610/03 15:25這樣不好玩 真的有人會喜歡嗎?

jamber10/03 15:26我只知道魂2的迅捷系統,會造成迴避無敵幀變化 跟開東西

jamber10/03 15:26的速度不同,就直接被噴爛了

henry123456210/03 15:27不太可能這樣做 摧毀手感的東西就是找死

henry123456210/03 15:28不過那個恐懼與飢餓 連存檔都要丟硬幣的有沒有這樣

henry123456210/03 15:28設定我就不知道了

sunshinecan10/03 15:28開槍卡彈機率增加應該算這類?

Srwx10/03 15:28有故意讓上下左右操作相反的

jamber10/03 15:32恐懼這種可以,但使用指令會延遲觸發的動作不行,大不了

jamber10/03 15:32是按了角色因為害怕無法攻擊,也不能按了角色害怕變成延

jamber10/03 15:32遲攻擊

xxxzxcvb10/03 15:34有難度調整是減少無敵時間的

ALDNOAH556610/03 15:37會掉san值的遊戲很多吧

npc77610/03 15:37招架不完美變成會損血 判定更嚴格 不就隻狼(ry

kaj198310/03 15:39https://youtu.be/jAwuU-h6nCo 這應該符合你的要求

schiffer10/03 15:42我是來玩遊戲的不是來體驗人生的

satheni10/03 15:54改變手感太靠背我應該會直接棄

BOARAY10/03 16:31你講得這個很好體驗啊 COD打開然後直接排戰區 人家PING個

BOARAY10/03 16:31位數 台灣PING直接40起跳