[閒聊] 為什麼我覺得機戰破界篇比機戰30好玩?
STEAM特價買了機戰30
結果玩一玩快睡著
感覺不太對
跑去把好久以前玩過的機戰破界篇和再世篇重玩
劇情都忘記重完發現反而突然有興趣起來
為什麼20周年的作品會比30周年出的好玩= =
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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30周年有種奇怪的手遊感,然後劇情......
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把感覺去掉
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有自信一點 把感覺刪掉
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自信點,把"我感覺"去掉
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正常吧....Z系列評價都還不錯 是到第三次Z篇才炸的
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Z系列平價一直都不差啊 Z3才炸開
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Z2光是希洛跟剎那的白痴共演就夠好笑了
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還有不讀空氣的白爛希洛
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反正以後也沒有了
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說到底都是因為「次元震」害的 (x
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Z3就震一震+失憶
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PS4上的除了OG我都覺得無聊
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Z2我覺得就比Z1差很多了,塞一堆沒劇情的關卡硬拆成2片
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機戰30至少沒Z2這麼拖戲,難度低打起來也比較快比較爽
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Z2原創主角很棒 壓勝30的主角
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Z2其實是靠著苦勞感覺有趣的,不然次元震實在太多
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任務型劇情作業感很重
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機戰30最大的問題就是沒做好PC控制優化
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30那個關卡太割裂了啦,我根本不知道自己在玩什麼
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只能靠著艦長的乳努力過關
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你不能講一部垃圾來比阿
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而且上面講啥z3不好,在30面前也是神作了
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Z3看時間點應該是眼鏡社跟BEC合併的負面效應發酵,併社
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肯定有些不該被裁的被裁掉或是被逼走
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就像萬代跟南夢宮剛合併時,已經做得差不多的劍魂4沒啥
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被影響到,劍魂5就整個炸了
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30買了很後悔,尤其一堆dlc海,都是那種介紹角色入隊
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的任務一次塞給你,看了就倒彈
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一個是手遊鬼轉成家機,另一個是家機鬼轉成掌機
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30是關卡劇情割裂,互動減弱多
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30很常你這個系列作要決戰 打完 然後繼續去打雜
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反正不會有續作了,好壞都是過去式
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30這種垃圾 再也不買也不玩機戰
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