[中漫] 模壽MOSHOW 先祖效應 機甲模型推銷作品
背景設定為現代作品罕見的末日系機人作品
https://manga.bilibili.com/detail/mc29754
BILIBILI全進度免費,目前第一季完,不過看起來是實質腰斬吧。
原本是中國新興的模型商MOSHOW模壽為了推銷自家原創的模型機體,展開的一連串企劃之一,不過大概是效果很不怎樣,就直接斬掉了。
跑去看看不難理解,明明是主打機人作品,前二十回卻幾乎都在跑日常,還不知道為什麼要讓主角從中國跑去日本,專門帶一批看起來更像主角的日本小鬼頭來練習開機體。
也許他們是想強調一下劇中「整個西太平洋都靠我中國大哥保護」的情況,但實際看起來主角的鋒頭完全被這群日本角色搶走,加上刻意歡樂實則無趣單調的日常像劇情發展,不僅完全不像開頭所說的「末日」一樣,感受不到一絲絲絕望,甚至連應該主打的機人都看不到幾次,遑論戰鬥了。
等到好不容易開始讓機人登場,卻又是什麼無聊的訓練篇。明明之前不停強調外星生命的節節進逼,以及我方叛徒出現後導致局勢失衡,結果日本修煉篇卻又可以讓貴重的精神機體打實戰訓練,打到缺材料修。
故事真的就是一團亂。就連想吹自家華夏都吹的有氣無力。
大概也因為被罵的夠慘了,後面才趕快將劇情轉回戰區,並加速各種設定機體的出場。不過劇情水準倒也沒也特別上升,至少機人多了,放空腦袋純看戰鬥還行。就是戰鬥畫面不是特別刺激。
最終108回斬在一個莫名其妙的段落。
https://www.moshowtoys.com/mech
不過一些機體還是挺帥的,有興趣的人可以參考上述網址。
目前已經出品的機體有中國方的武成侯,日本方的梵天丸跟甲斐之虎,以及歐洲方的湖中騎士。
武成侯外觀設計一直被抱怨欠缺中國風格和武將特色,但模型成品倒是很有誠意,各種小細節和聯動機關,以及燈效組都在水準之上,放眼量產成品界也排得上前段的表現。
梵天丸我個人不太喜歡設計,甲斐之虎就非常漂亮,日本風格與機甲造型融合得很漂亮,無論是鬼面具或者層層疊疊的具足甲,以及標誌性的日式進戰武裝,都可圈可點。
湖中騎士是我個人相當喜歡的作品,純白的鎧甲設計,雙肩的獅頭,以及騎士風格的武裝都很有意思,要說設計突出,其實平心而論算是普通,還不到甲斐之虎那麼亮眼,但平衡感很不錯。
其他的機甲就都還沒有成品了,我個人目前比較期待的是量產機的暴君系列跟禁衛兵系列,這兩系列各種延伸機型和外掛裝備,頗有軍武風格,很不錯。
再來就是以重武裝為設計概念的霸王,這幾架了。不曉得模壽這系列的銷售狀況如何,
希望他們能繼續出下去,對機人控來講能有新的機設可看都是不錯的。
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西洽百景《舔》
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可能餅畫太大了
模型做得不錯 很多拉出式機關跟連動關節
不過就…很貴 ip沒養起來就賣這麼貴的賣得掉嗎
70
[閒聊] 騎士&魔法 意外的神作?以前一開始出漫畫版的時候 還以為只是普通的龍傲天轉生爽作 後來補了一下 發現其實挺厲害的 首先是機設挺有一回事的 而且似乎從小說版時設定就很用心 通常輕小說作品的機人設定都很馬虎 例如加速世界 其實也可以算是另一意味上的機人番了(?)43
[心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲這遊戲玩起來就滿滿的兩個字 => 閹割 1. 閹割的劇情 只有部分參戰作品有劇情關卡, 像是ZZ X G復國等就丟個主角機出來應付一下,連一關都沒有.... 有劇情關卡的參戰作品也沒多好,每個作品差不多也只意思意思做個兩關而已39
[閒聊] 萬代好像對自家的十月新番超有信心的樣子十月那個境界戰機 日昇才交了個十一分鐘,幾乎沒機人登場的先行放送 上頭的萬代老闆已經開始瘋狂投資了 目前已經公開的模型有: 主角機 1/48 FULL MECHANICS28
[閒聊] 機甲小說的創作難度很高吧?如題 機甲小說,顧名思義關鍵就在那個機甲 主角應該是機甲才對 看看那些經典的機甲動漫、電影作品 最著名的鋼彈系列,大家津津樂道的也都是各機體的性能、造型,主要聚焦點都是在機甲12
[心得] 超級機器人大戰T 機體&人物(下)本篇為機體與人物下篇 以下正文 ----------正文分隔線---------- 九.魔法騎士雷阿斯 另一個初參戰作品 也是玩家等很久的參戰 只是這參戰感覺走錯棚12
[閒聊] 水星魔女的機械設定會這樣講主要是看了這一段: 「這段也太機戰傭兵了吧,尤其那個操作介面....」 所以就特別上了日文wiki看了這次作品的機械設定是誰。 一查才發現這次還多了滿多很有趣的設計師,就來介紹一下:10
Re: [討論] 鋼彈NT是一部什麼樣的作品? (有雷)賣模型的超能力作品 裡面的機體尤其是主角機不停的換武裝,但除了剛開始的繩索,你會發現後期根本沒在用那 些武裝。 例如最終戰,主角身上綁成要你命三千的FA形態,結果開打之後,就拿起槍開個一槍,然後 把武器全部丟掉,開始大手一揮放氣功波。9
Re: [21秋] 鋼彈創壞者 對戰風雲錄 01鋼彈創壞者這個手遊 就是玩家可以用鋼彈的零件組成自己想要的機體 例如我自己目前在用射擊機 (遊戲裡面只要是在鋼彈作品登場的機體都有,也有各種量產機)8
Re: [閒聊] 知名網紅聊創鬥者TRY這部作品創鬥者剛出來的時候不被看好,本質上是個沿用各種舊模批新皮的模型宣傳動畫, 不過創鬥者無印很好的把興趣(鋼普拉)、競技(對戰)與友情(愛情)的要素融合, 加上各種致敬要素,很對鋼普拉/鋼彈愛好者的胃口,成為一部成功的官方同人作。 TRY就開始走火入魔了,雖然戰鬥演出與機體設計都比無印成長, 卻變成只強調機體耍帥的真模型廣告,對劇情設定完全不在意邏輯的胡搞,1
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?1.萬代從來不缺錢,是要不要投錢的問題。 2.或許手遊的玩法真的是最佳解, 只是要不要承認這件事。 從近幾年的生放送,印象從V開始就有了, 後面都會有寺田跟模型部負責人介紹模型的段落,
爆
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