Re: [新聞] 因玩家宣揚「台灣不是中國的」!手遊《以
隨著在台灣營運的中國手遊越來越多
這種事情未來可能會變成通案
但處理結果
卻不見得永遠都是台灣方吃虧
畢竟商人無祖國
課長在哪裡 哪裡就會繼續營運
根據個人的觀察
近兩年越來越多中國手遊商
選擇不演了直接跨境上架台灣遊戲市場
過去可能會找個本土代理商
套層皮稍微掩蓋遊戲背後是純中資的事實
不過因為台灣人對中國手遊越來越熟悉
所以這件要額外付出成本的事情
很多廠商都乾脆不做了 反正也是撈完就跑
少了代理商的遊戲
玩家跟官方之間的互動會更直接
所以如果想玩這些遊戲
就得先預設自己是中國人
--
這就是我判斷中資遊戲的標準,人家一句話你就要停業
重點就是放任台獨言論的容易會被搞 所以能活的大部分都
是會管制台獨言論的
手遊產量實在太多了,選擇一堆沒必要去碰那些高風險物件
一堆玩家願意吞下去的情況下就棄坑啊,無解
你是中國人他是中國人大家都是中國人不要分那麼細
其實現在的玩法應該是直接開國際服,然後在台灣買買
廣告宣傳就行了,直接不在台灣玩,就單純是個海外遊
戲然後開放給台灣ip註冊就行了
挺可笑的 台灣遊戲去賺中國錢 要預設自己是中國人 中國
遊戲去賺台灣錢 台灣得預設自己是中國人
原神也來一發試試看!!
原神早在台灣上市就禁各種台灣相關詞了不是嗎?
精支WVV 從支遊作起
米粉哪會在乎這個
手遊本身就已經夠鳥了,你還要挑中國製的,麻煩不要抱怨
但怕講下去會踩4-11政治雷
米粉怎麼會在乎ww
賽馬娘使用者條款曾經爆發過台灣和香港的準據法爭議
還驚動到在這邊不能講的一群人
龍成《藍顏清夢》最後在消保官介入下,
才開放玩家因404事件申請全額退費
其實我想知道是哪些廠商光明正大用中國公司名稱在台
營運,我方便舉報給經濟部工業局
他們沒有在台灣設立公司 就是跨境上架
以前會找代理商過一層 現在是直接不演
噗 套中國最愛的邏輯這不就是吃台灣飯踹台灣碗嗎,
不愧是雙標大國
玩中國手遊的人會在意這個?看看傳說在台灣有多紅
原神很多人沒玩台港澳服 玩亞服就是防這個
老話一句,會玩的根本不會在意這個
受害的是課金的玩家 最好迴避的方法就是中國的遊戲不要
課金
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[閒聊]官方不能拿停止營運的連線遊戲當單機賣嗎?如題 常常聽到某手遊 某OLG停止營運後 玩家敲碗說希望出離線版給大家玩 但實際上好像幾乎沒聽到有公司這樣操作的 我不是說代理商或營運商 因為台灣代理或營運商居多35
[閒聊] 手遊的追趕機制如題 首先我玩的手遊其實並不算很多 但即使只有少數幾款 卻在遊玩的過程常常會發覺有些手遊追趕開服或早期的玩家非常辛苦 照理來說一般線上遊戲應該要不斷有活血注入才能夠維持遊戲的熱度和收益15
[閒聊] 有較小眾,單靠大課長維持營運的手遊嗎?在人氣的手遊中,由於玩家很多 自然出現課長的機率也較高一點,整體營收通常較佳 但也看過有較小眾的手遊,人氣排行不高,營運卻是蠻長久的,還會更新 想問有較小眾,單靠大課長維持營運的手遊嗎? --9
[閒聊] 櫻花革命會成為手遊壽命的新標竿嘛櫻花革命, 傳言耗資30億日圓打造的鑲金手遊 結果因為各種不合玩家口味的設定, 4個月左右就宣布停止營運 以後櫻花革命會不會成為日本手遊界的標竿 研發金額比她低, 營運又比她久的就算過了一個死線 可能我手遊玩得比較少6
[三國] 代號鳶炎上 手遊代理商青鳥評價有多爛?當初三國志幻想大陸,就搞台服特別版 砍福利、鎖專武,請水軍洗地說為了平衡 代號鳶(三國女性向手遊)又惹一堆爭議 原本「干吉」數值設計是紫卡,改成金卡騙課 被玩家發現是紫卡的數值,連改都不改直接賣6
[閒聊] 台灣有那些遊戲有日本代理商的?如題 中國手遊進軍國外的灘頭堡-日本 為了開拓海外市場都會在當地找代理商處理業務 比較知名的就悠星負責蠻多手遊的在日營運 也開了家動畫公司負責手遊宣傳動畫6
Re: [閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?其實早期手遊是幾乎不送抽的 如果是擴散時期的玩家就大概記得 一個月大概就是送個幾張券就差不多了 玩家要很努力地挖石頭跟存石頭才能當免費仔 那是什麼時候開始,手遊廠商三不五時送石頭大撒幣的呢?1
Re: [問卦] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以不能八卦不是代理商很黑,這種說詞對台灣代理來說,收穫最大絕對是代理中國手遊的。所以 綠共真的不是叫假的,給中國手遊商賺更多,讚! 其實台灣手遊市場,多年下來,扣掉那些比較熱門的日韓手遊。市場最大宗的,還是中國 手遊。尤其是越短命越好,短時間撈快錢。所以轉蛋原廠就有點黑了,台灣代理調一下機 率更低。
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