[閒聊] 中韓不願意做二次元開放世界單機遊戲嗎?
目前很紅的鳴潮、二重螺旋、卡厄什麼的好像都是以開放世界為賣點。
然後日本手遊基本上都是靠老手遊FGO Pad來撐,頂多學園偶像大師這類型中韓學不來。
不過單機遊戲的話日本就有老任跟光榮還有SEGA出一堆ACG風格的遊戲了,反而中韓喜歡做寫
實類人物,感覺做成單機再賣DLC也很賺錢呀
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聯機還比較賺。尤其是mmorpg
噓
薩爾達表示???
噓
這篇太雲了吧==
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2樓。薩爾達 有中國和韓國的盜版遊戲嗎?介紹一下吧
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有看過寶可夢的盜版。對。就是那個
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原來是限中韓
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免錢的最貴阿
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嚴格說。黑悟空也不算開放世界
推
版本一直更一直賣角色比賣單機好賺多了
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賭場比較好賺
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你別說 歐美現在還願意做的也不多了 這兩年上架的至少都
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三五年前立案的
推
我等上古六
推
單機開放世界遊戲一堆吧 你說的是可以抽角色的那種嗎
推
同意,一直想玩類似風格的單機遊戲,每次新作都是手遊
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卡厄不是開放世界 = = 關他啥事
推
沒有中韓公司願意像曠野那樣做一款做6、7年
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不然就是等赤血沙漠或瑪英反抗命運
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昭和米國物語可以期待一下
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手遊好賺阿
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[閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?看現在比較多人在玩的開放世界手遊 原神 鳴潮 幻塔 然後之後要出的異環 藍色星原 全部都中國出的 看日本一堆人在玩原神 連聲優都在玩![[閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎? [閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?](https://i.imgur.com/D2wcLz9b.jpeg)
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[討論] 開放世界手遊誰比較頂?如果要說誰是第一款【開放世界遊戲】的話那還真是眾說紛紜 有人說是Atari或是Elite,但那真的算是非常久遠的冒險遊戲了 還有莎木、上古卷軸系列、薩爾達傳說系列等等 尤其最近的王國之淚更是紅透半邊天 很多廠商知道如果要做純3A等級的主機或PC遊戲可能市場比較難搶![[討論] 開放世界手遊誰比較頂? [討論] 開放世界手遊誰比較頂?](https://i.imgur.com/GLdy0l0b.jpeg)
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[閒聊] 原神,鳴潮,這些如果做成單機會好玩嗎?這些開放世界手遊, 如果出了離線版的單機,你們會接受嗎? 其實我一直覺得手遊太坑,很想找類似的單機遊戲。 結果好像沒有啊。 不過也正常,畢竟上手遊比單機能賺得多太多了。21
Re: [閒聊] 原神,鳴潮,這些如果做成單機會好玩嗎?原神2024年不太確定 但鳴潮是有單機遊戲水準 大世界美術 角色設計 戰鬥系統 但相對單機的問題就是 1. 劇情太短 如果是單機期待的應該是到5.0的劇情量14
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲話說回來,很多人都覺得手遊受限於手機操作性和玩家族群特性,不適合作太深的內容 這也算是一種偏見吧 假設老任把薩爾達改成抽卡遊戲 在荒野之息或王國之淚原來的遊戲基礎不變上 加上美少女卡池,活動和任務,持續更新的內容,各類課金點,社群互動,PAY TO WIN11
Re: [閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?我有點好奇,為何從來不問歐美不做開放世界手遊,論技術力跟資金,歐美明顯高出一大 截吧 風格也不用做成像二次元那樣,而且原神這類開放世界手遊在歐美也很紅 有人知道嗎 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言:10
[閒聊] 奧術做成單機遊戲有搞頭嗎動畫的佐恩和皮城都做的反蠻漂亮的 兩個城又是我在你之上的概念 如果做成單機開放世界 地圖就兩個大城 角色開放杰西和菲艾或Jinx![[閒聊] 奧術做成單機遊戲有搞頭嗎 [閒聊] 奧術做成單機遊戲有搞頭嗎](https://i.imgur.com/YNMJOKnb.jpg)
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Re: [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊這部分有一點在於,中國的免洗手遊基本上不會在日本行銷, 但日本的免洗手遊,就是只想賺日本市場的那種。 就跟日本的免洗手遊不會傳到台灣, 但台灣的免洗手遊基本上多少會被注意到類似。 (但台灣現在好像連免洗手遊也生不太出來了)8
Re: [討論] 為什麼中國限制那麼多遊戲反而更色如果目標關鍵字有色色、二次元、gacha 中國目前算是比較平衡的 技術前段班又能接受二次元,真的只差中國政府和諧 但和諧每個地方多少都有,技術最強的歐美不用說,色色二次元直接被DEI掐死 日本現在不知為何技術是有但似乎都朝單機發展了,gacha game相較中國可見的低技術3
Re: [閒聊] 為什麼手游要開放世界首先手遊開放世界原神是領頭羊 所以先從為何米哈要出手遊開放世界講起 米哈游一開始就是出課金手遊嗎 並沒有,米哈游一開始是買斷制手遊起家 崩壞學園一是買斷制手遊