Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
台灣
不是軟體大國
不是文組大國
不是藝術大國
遊戲最重要的三成分台灣都不具備
台灣是硬體代工大國,最菁英的人才是管理工廠用的,不是拿來搞文創
ACG產業事多錢少,人才基數要夠大才能發展
中國有原神前有百度、阿里巴巴、支付寶來養碼農
日本逆轉裁判背後是一狗票推理小說
抱怨台灣遊戲缺錢的人自己敢投資嗎?
想要別人投錢就生出點東西給投資人看
國外知名製作人都會翻車了
如果能用RPGMaker做出魔女之家等級的遊戲
就算台灣有眼無珠,國外也會給錢啦
撇開博弈業和夢想不談
有錢想靠遊戲獲利,不如去買外國工作室比較快
--
我不管 你們怎麼不做功德去開發遊戲呢
管工廠? 台灣理工最菁英人才不是去純軟外商就是去一線
純軟外商那個階層每個國家都有,人數太少 IC設計跟ACG關係也很少
豬屎屋吧...
這個月給答案下個月還是會來問啦 反正他們的核心目標也只
要台灣好爛爛 中國好棒棒而已
樓上已經點破了 解散
看看電影電視產業,你還期待遊戲業什麼?
台灣博弈遊戲舉世聞名
賭博啊 轉蛋法對岸都不敢這樣玩
自從知道騰訊注資一堆遊戲廠後就不開酸了
好的 下個月再來問
多問幾次比較好,股價從八千問到萬九
以前講過了 台灣把員工福利都甩給老闆 你是老闆除非開最
大規模企業 中小企業 開個3人企業要聘用第四人 第四人直
接不上班開始請孕婦假 你數學沒問題的話是不是直接投資
房地產划算?
整天刷最可愛的百鬼大小姐是要怎麼贏
那炒房和輪班大國可以生出怎樣的遊戲
我看地下電子博奕遊戲倒是有聲有色,只是很低調
老闆就在嘉義,根本私人堡壘
不如我們勸勸政府乾脆發揚光大博弈的部分
反正都變成詐騙島了,不缺博弈元素
臺灣人沒文化啦嘻嘻
彰化也有啊
實體電玩一堆
繼續檢討支那,再提台灣就沒價值
別再回這種黑台灣GPT文了
沒文化底蘊 沒美術底蘊 沒文學底蘊 是要怎麼做出來
推這篇
買外國工作室比較快,就騰訊路線阿
我記得騰訊崛起前台灣也有人推廣過這路線,只是沒人實踐
或著沒人成功?
台灣不是軟體大國??台灣會寫軟體的人比例高到爆炸
吧 路上隨便抓都會寫程式
44
首Po看了一下近年台灣本土做的遊戲 能推的上檯面的真的很少,大概率還是敘事型的劇本遊戲(例如:龍脈常歌、返校、還願 說到動作類型的近年也只有一款記憶邊境(很克難,沒有語音,但是動作有到位) 現在市場流行的橫向捲軸類型就廖添丁、守夜人這兩款 比較大廠的什麼老字號軒轅劍、仙劍,全部出了都是被玩家往死裡噴的那種17
分享我在B站追的獨立遊戲UP主 蜥蜴君, 剛好最近PO了一則有關遊戲製作的影片, 吉比特未來遊戲製作人大賽 報名地址9
台灣就沒有文化產業啊 出版業、影視界、漫畫業、到遊戲業, 哪個文化娛樂產業成氣候? 台灣的(上面選一個填入)為何打不贏外國, 不早就問到爛掉了6
其中一個問題會不會就在,台灣以前看不起黃油? 各國文化與其底蘊有所不同,適合發展的領域也有所不同, 為何台灣黃油就是各種屌打別人? 自然是有其適合的文化與底蘊, 而遊戲發展不如人,65
這篇沒有要回答問題(反正回了下個月也有一樣的文,嘻嘻) 我想好奇問一下,台灣明明現在有一些獨立遊戲(真的想查的自己去查),還是有一堆人酸台灣只有博弈遊戲等等,甚至連香蕉也可以酸台灣,到底為什麼呢 真的很好奇為什麼 -- Sent from nPTT on my iPhone 15 Pro20
我其實不知道為什麼鄉民一直很希望台灣有自己的ACGN產業 想要到每個一個月就問一次 就我感覺 台灣宅圈除了要中文翻譯外,其實沒很在意作品有沒有台灣元素 也不會因為作品國產與否而影響消費意願X
爛就欠酸啊哪有為什麼== 看也知道這邊在問的不是獨立作品,而是大型商業作品。 原因也很簡單: 你今天套個爛美術爛程式的博弈遊戲就可以爽爽賺 幹嘛浪費時間人力金錢搞設定、搞美術、寫程式?18
要說台灣科技業半導體 韓國也有三星啊 雖然打不贏台積電但是至少也是第二名吧 手機晶片不跟台積買就是跟三星買 可是韓國有只有三星嗎7
台灣遊戲 其實水準都還不錯 甚至有不少玩了後覺得很棒 像是文字遊戲、最後指令 大宇女鬼橋、opus系列6
記得台灣在去中國化前有很多不錯的作品 智冠的三國演義 楚漢爭霸 還有幾部金庸作品 包含神作金庸群俠傳 倚天屠龍記也不錯 大宇也有軒轅劍系列 和天使帝國 仙劍奇俠傳 好像春秋爭霸傳也是大宇的 但這幾年台灣的遊戲作品卻局限在台灣本土 也就是去中化本土化後 就沒啥好的作品了 因為台灣本來就沒啥文化底蘊
43
[問卦] 日韓看台灣真的如同台灣看東南亞一樣嗎?日本的國力曾經不可一世沒錯 1980年代 不只在東亞鶴立雞群 連美國老大甚至都覺得要超越過去了 但後來歷經失落的30年 日本人民族信心似乎大減很多 連半導體產業都被韓國和台灣打趴 人均gdp也要被韓國和台灣追過 不過雖然如此 日本的市容、觀光、飲食文化還是完勝韓國和台灣12
Re: [閒聊] 靠北房價貴之前, 先看看世界各國數據你說的是正解,問題在於提升gdp很難 島國內須不足,想提升gdp就必須賺外匯 這表示你做的東西要在市場上有競爭力 台灣目前國際定位就是電子代工 我們靠電子業賺進了驚人的外匯6
[問卦] WW3陣營該怎麼選才不會輸?軍力2、3的聯合一狗票第三世界國家,包含被禁運的石油大國、礦產大國、農業大國、世界 工廠 軍力第一的聯合小弟、打手、鄰居、兄弟包含科技大國、人口大國、IT產業大國、石油大國 、農業大國 軍力中段、前段班的聯合歐洲牆頭草價值觀國家,包含人權大國、工業大國、武器輸出大國8
Re: [閒聊] 為了發展國產ACG限制國外ACG可行嗎?為 : 了扶植國產產業,所有代理國外的ACG,以及手遊,都抽高稅,有辦法發展國產ACG嗎? : 別的不說,你大概忘記美國是ACG大國了,然後還有一堆遊戲、影視平台,台灣應該沒有膽 全封這些產業,封了擋得住米國阿爸的壓力嗎?台灣可不像中國,人家為了舔大市場會靠過2
[問卦] 台灣不是半導體大國?為啥比較多人考資工?如題辣 今天小妹被朋朋問了一個問題 是說近年來不管大學or研究所 選資工的人越來越多 但是台灣本身不是半島體大國嗎? 那應該是選電機電子這種硬體的人比較多才對吧?7
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?轉個念 大自在 我們一直執著在文創產業這四個字上 因為我們對文創產業的想像 是各文化大國傾銷給我們的概念 我舉個例子5
Re: [問題] 台灣身為PC大國,為何軟體業不發達?軟體業不發達 主因應是軟體相對硬體在台灣不夠出名吧 還有市場環境不利新創軟體公司,商業模型更迭速度比不上國外 人才吸引力比不過日本新加坡,錢給的也比不過 語言更是一大瓶頸 有時候能力很強,英文溝通能力不好就不容易被看見2
[問卦] 台灣軟體業跟美國中國的差距?這兩三年 隨著全民當碼農的風氣越來越盛 台灣軟體業有感覺到慢慢起來了 但 論人才 產品的品質 還是<<<<<美國 中國這兩個軟體大國 想問 台灣到底落後多少?有機會在有生之年追上嗎? 如果要追求做出最好的軟體產品 碰最新的技術 484只能出國工作? --2
Re: [問題] 台灣身為PC大國,為何軟體業不發達?很簡單啊 因為台灣是半導體大國 還有世界知名的台積電 導致台灣頂尖的二類人才 都去台積電了2
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都有一說一 沒有拘束器的大陸就是這麼厲害 連acg 大國都自歎不如了 只能說十四萬萬人的市場跟人才 造就出這款遊戲
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型92
[閒聊] 澤野弘之的音樂跟哪部動畫相性最好?80
[索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門377
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中70
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?65
[閒聊] 原來學不來的作者 家世顯赫62
[塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中51
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中41
[妮姬] 推不動主線怎麼辦?52
[MyGO] 送小黃瓜那段看不懂38
[閒聊] 真三國無雙起源 袁術討伐戰 曹劉孫呂聯軍37
[閒聊] 有沒有輝夜>咒術>我推 接連被騙三次的?36
[閒聊] 感謝大家支持阿傑89
[閒聊] 庫拉皮卡是不是很短視?30
[閒聊] 東雲うみ的NIKKE直播27
[閒聊] 之所以巴哈姆特獨大的原因?26
[閒聊] 海賊王怎麼又在看血統了唉唉魯夫的媽25
[閒聊] 2K/30 FPS vs 1080p/60 FPS 怎麼選?23
[閒聊] 現實有做自己的音樂還能大紅的樂團嗎?32
[閒聊] [緋染]又是辣個女人62
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩25
[妮姬] 格拉維現在是不是足以動搖舟本啊?25
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中22
[閒聊] JOJO的boss怎麼都遜泡遜砲的?23
[閒聊] 選舉製作成遊戲應該有搞頭吧21
[Re0] 庫珥修的母肉之後有復原嗎?21
[我推] 赤坂是喜劇天才 嚴肅劇卻壓倒性無才能19
[24秋] 青春之箱 06 小雛18
[蔚藍] 有天 有地 飛鳥馬季