[F/GO] 全球收益破70億鎂,日本近7成年輕族
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99414638
《FGO》全球累計收益突破 70 億美金!近 7 成日本玩家都是年輕族群
市調公司 Sensor Tower 公開針對人氣手機遊戲《Fate/Grand Order》(簡稱:FGO)進行的最新數據市調報告,並宣佈《FGO》在 2023 年 8 月達成全球累計收益 70 億美金的驚人數字。
《FGO》自 2015 年 7 月 30 日推出以來,就廣受粉絲們喜愛,於之前 7 月 30 日才剛迎來八周年紀念,7 月底在日本還舉行線下大型實體活動「Fate/Grand Order Fes.
2023 夏之祭典~8th Anniversary~」慶祝活動,並推出一連串 8 週年紀念活動。
而根據 Sensor Tower 公開的最新數據指出,《FGO》自發售至今,於 2023 年 8 月 15日,終於達成全球累計收益突破 70 億美金的紀錄,從同時期在全球各市場的個別收益占比來看,以日本收益居冠佔總計的 81%、第二名則是中國 8%、第三名則是美國 6%。
至於在遊戲下載方面,Sensor Tower 指出本作 2023 年 1 月到 7 月期間,有 58%下載來自自然下載、22%來自廣告,20%來自網頁,顯示對老遊戲來說,由於具知名度,因此廣告效果非常驚人。
附帶一提,《FGO》雖然推出至今已經邁入八週年,但在日本 App Store 的收益排行榜依然不見下滑,隨著 7 月 30 日八週年紀念活動開始,當天就居上 App Store 收益排行榜第一名寶座,之後也都穩定保持在 Top10 的排名之中。
而這樣的盛況,也可以從日本手機遊戲收益成長量排行榜中看出。在同時期內,《FGO》的收益成長量 4,000 萬美金,為第二名的《LINE 航海王:秘寶尋航》的約三倍之多,顯見本作人氣之盛,加上官方不斷釋出各式各樣的活動角色,讓整個遊戲熱潮依然歷久不衰
至於在玩家相關數據方面,在 2023 年 4~6 月期間,本作日本 iOS 版的玩家用戶分層方面,25~34 歲的年齡層約佔全體的 38%居冠,其次為 18~24 歲的年齡層佔 29%居次,顯見本作在日本玩家族群中廣受年輕世代年齡層族群玩家喜愛。而且每週遊玩本作超過1 小時以上的玩家人數也佔全體 29%,遊玩 10 小時的人數則是 5%,相較於其他遊戲,核心玩家族群的比例也比其他偏高。
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神一般的手遊....,誰能想到一個開局池子摻料且無保底的遊戲可以混這麼好
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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日
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皮影戲糞遊之光
營收有在下滑吧? 只是排名沒變而已
賺爛了賺爛了
我變弱了不代表你們變強了
至少是個有出泳裝角色的手遊w
這就是信仰的力量
今年一定島
開局地獄,起飛後就再也沒有掉下來的奇蹟
但至少敢出泳裝啦,隔壁支那文化重點輸出神遊連泳裝都
不敢打在文本裡了
宇宙神遊
這是遊戲本身營收,週邊商品的效益更高
然後新版本的女角都皮衣怪客,真的可撥
我怎麼記得只有兩年超過10億鎂一點 結果平均每年還有快9
億鎂
皮影戲的霸主
信仰遊戲 一堆都不是在玩遊戲本身 是在玩社群的
每天只花你不到十分鐘的遊戲
原本也會吹保值跟女性玩家 但營運方不會真的腦抽跑去把
這些東西當賣點在那邊搞臭自己遊戲就是最神的地方
週回和打搞人的關卡一點都不有趣 當然是曬老婆跟看
愛角的二創比較好玩
真他媽莫名其妙
換皮遊戲 人設臉圖長一個樣
認真的說 至少皮影戲的攻擊模組還是有下功夫的 泳裝術傻
三套攻擊模組都很不錯 比單純換皮的遊戲好多了
只有這個IP能這樣搞,櫻花大戰這樣搞就下去了
論製作成本是不是最低的?
盤子多到只有大象才
FGO有尊重原作讓大量原作角色在開服幫忙撐場面
高營收低福利 好玩
櫻戰那個連賣情懷都不會的還是別拿來比吧
櫻花的問題就是不知道幹嘛賣IP居然不賣原作角 那老粉哪
會跟上
神遊氣度,還有新人湧入,尊爵不凡
宇宙神遊
今年一定島
這就是宇宙神遊
櫻花大戰....可是連情懷都賣不好啊
至少抽到角以後其他的都免費,不用在那課衣服課強度
皮影戲之光,再戰十年
3D的出在家機上 免費手遊就請好好玩2D+貼圖文本
神遊
FGO開服五戰角出好出滿 武內蘑菇都下來玩 櫻戰那能比嗎
櫻花不要說沒賣原作角,是爛到以FGO舉例是叫御主下去打
,沒有從者
沒PVP逼課的手遊 是清流啊
哈哈勃起
櫻花就別提了,夢幻模擬戰手遊的櫻戰連動我都覺得有誠意
多了
FGO內容完全不逼課 但是營收攤開又很好看0.0
你說的對 但這就是宇宙神遊
如果控制慾望針對人權輔助跟打對手抽 很夠了
人權輔助幾乎都不要求高寶
光是推文就一堆雲玩家
沒有搞甚麼升寶具才有二技三技這種屁事
fgo御主下去打的戰鬥才是最燃的啊
不過我覺得最大特點真的是黏著度低
西洽又翻 現實就是日本人願意掏錢抽卡
不想玩還能把體力存起來
日服營收高是因為大多數人都玩日版吧
尤其是b服一堆和諧 早就跳日版了
打活動刷箱之類明明超花時間,每天不到10分鐘怎麼算的
宇宙神遊
這還只是課金收益,還沒加上周邊
好少喔 跟原比起來連腳毛都不到
沒什麼黏著度幾單機,但又會吸引人課金,根本神遊的典範
日服現在禁止海外課金
F周邊應該也很賺 一堆模型
神遊 屌打原神
刷箱活動一年最多開2次 你以為天天開哦?
都說活動了,當然不是每天,更別說不刷也不會怎樣
你其他活動不用刷素材喔
不是刷箱活動單是自然消體都能搬光商店
其他活動就自然消體是要花你多少時間呀?wwww
不刷,角色技能練不上去,你主線是多能推?
活動幹嘛刷素材,都用活動換就好了啊
其實到現在也沒有特別素材 唯一有特別刷的是小鐘
F就是可以靠劇情把一個你本來不想抽
或是沒有也沒差的角色
變成課到有的手遊
因為大多數角色其實都是倉管 真正要練的只有幾個輔助跟打
手
我之前跳服之後遇到刷箱活動之前就打完主線了
現在都有白方給你換素材了 過主線那需要刷
其他等到能上場再練就好 至少我是這樣
某人玩的是不是平衡世界的fgo?w
八年了,每天打個每日,素材就累積下來啦
而且現在缺素材還可以去白方那邊找找看有沒有得換
F已經是文化了,就跟刮刮樂一樣,絕對不會賺
但是逢年過節就是要買幾張試試手氣
除非你是我要全角色都練到技滿 但我不想刷素材
那你適合玩放置型手遊
打不過大不了三令咒砸下去easy
基本除了刷箱活動外整年下來每天消體都花不了多少時間
在等待能上場的時間中經歷幾次活動 素材量自然就起來了
認真一點就每天上線打曜日 加上白方很夠了
懶起來直接種蘋果都可以
如果有強迫症每個角色都要練 那就是地獄
倉管是那種上場會被打爛的才叫倉管,F只有3T跟30T的差別
反正角色卡888,大不了舊角繼續用,等素材夠再說
正常玩家不就是有活動 早上登陸打三次晚上打三次 一天六次
這樣打三週
對我來說不能3t都是倉管==
我上次刷素材是查理曼,靈四要新素材黃昏劍
也有人是靠愛組隊的(ry
假日比較閒就吃個蘋果多打幾次 沒活動就登入就關掉
除非歐洲抽到一堆,不然白方100個至少能到666吧
那就叫強迫症,鹽川都跟你講不是效率遊戲了
雖然現在變成叶哥哥在管,但還是可以30T刷素材
宇宙神遊當之無愧
笑你原神跟崩鐵賺的再高還是沒泳裝啦 ㄏㄏ
黨的射精管理 讚讚
難怪會改賣腐 藍海市場 笑死
我看到一堆雲玩家在留言
原又...咦?竟然輸神遊
板上雲玩雲黑玩著課爆還不一定能推贏的遊戲在那嫌FGO推比
課長慢 或是幻想要刷三洨無限種火/都靠難關逼課寶五啦
賺這麼多那個遊戲是怎麼回事
日本佔八成,那也叫全球???
香油錢罷了 和宮廟有87%像
吊打中國手遊啦
原又輸,米哈遊加油好嗎
宇宙神遊!精神股東前來報到
推主線是要練多少角色?現在不都給一堆靈脈石了
就算說2-7總力戰好了,也是拿沒練技的1-4星全部發射就
差不多了
ORT我捨不得用高星 到他快被低星戰隊打死才上金卡
陳宮:早說過自爆就對了
FGO真的很適合上班族玩,很休閒又能存體力,假日在補進度就好
別小看上班族的課金之力~
大人的遊戲 就是要休閒
靠人設劇情打遍天下無敵手
…海賊那款之前玩覺得很無聊耶
池子摻料
是指什麼部分
真.宇宙神油 再戰二十年都不是問題
唉
今島
竟然這麼多年輕人
應該是指角色和禮裝混一起抽吧 然後四星微妙禮裝一
大堆確實十連看到跳出金禮裝會挺不爽的
FATE明年剛好20周年
原神累計收益才破40億美金,還是遠輸FGO,而且它受益成長變
慢了...
宇宙神油
真的是宇宙神遊 同一張臉可以讓大家買了又買 人設最強的遊戲
快點倒一倒放蘑菇做魔夜2好不好
原神走歪啦,F有撐住,把男角用靈衣來處理
Fgo不停用已出角放未出角的衛星這種角色經營手法其
實沒幾款後進有學得好 原神已經算學得比較到位的了
沒保底肯課的真的都是死士
原神這最近的人設被自家後進鐵道吊起來打
7
這遊戲現在怎麼樣?可以自動戰鬥了嗎 我對FATE還好,但一直喜歡佐佐木小次郎,可以把大太刀當衣架揮,帥到出水 現在入坑會不會太晚R 會不會遊戲性太低有點無聊 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A546015
不太懂為什麼FGO能這麼持久 不能auto,哪怕是素材關都不行 沒有保底,一切隨緣,抽到死都有可能抽不到 寶具不能跳過,動畫再好看 看一百次一千次還是會膩吧?15
1.沒關係,很多人都不懂,連還在玩的御主也不懂怎麼撐到八年這麼久 2.等等和4一起說 3.已經有保底了,但只保五星,還得抽330抽才保一隻,之後就沒了 現在抽到死有可能抽不到的反而是限定四星,因為沒保底 同一池好幾個四星機率還會低到比單PU五星更低
爆
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