Re: [新聞] 為什麼 Google 和亞馬遜都做不好遊戲?
鄉民不是都說台廠老闆不願投資
才生不出好game
肯燒錢就有好作品
什麼團隊才幾人
就做3a
台灣那麼多人浪費錢
那為何兩個雲端公司沒搞出名堂?
不是像鄉民說的很easy也不是台廠老闆阿
--
amazon的那個方式沒比台廠老闆好多少…
人人都是慣老闆 只是換個位置而已
亞馬遜還在繼續燒錢啊,Google就太沒耐性
Google就不知道是不是另有隱情還怎樣,Stadia的大頭都不
他們太廢了,你看那個誰誰誰就很厲害
是遊戲業界菜雞,不可能不知道1年燒不出什麼東西來
amazon就看8月美洲新世界囉
燒了不一定出好大作,不燒絕對不會出好大作
所以你要得出燒錢沒用的結論嗎 呵
stadia的大頭不是業界菜雞,問題是alphabet的上級是
菜雞阿,笑死了當初組工作室竟然只有一年的燒錢心理
如果是這樣 那一開始這計畫根本連執行都不會執行啊
底線
總不可能Stadia高層寫個企劃是1年要生出東西來的吧
就跟要孕婦懷胎三月就把孩子生出來一樣
Stadia的情況是奇怪到連產品都沒做出來就終止了
一般企業燒錢沒耐心是產品運轉幾年後的事情
可能是營運方針吧 以前也買過黑科技波士頓動力 後來又賣了
波士頓動力已經不知道被轉手幾次了XD
自研的話,沒經驗前期燒冤枉錢蠻正常的
問題在他們找的都是有經驗的團隊啊XD
如果有錢就能做出好遊戲的話 某國早就是神作大國了
兩年拿不粗成果被砍掉算蠻正常der
當初大張旗鼓 現在灰頭土臉
遊戲業就是賭注啊 把資源全部砸在一款遊戲上 然後輸贏
這些軟體大公司沒時間也沒必要搞這種賭局 所以才變這樣
遊戲業就是賭注?
遊戲業如果是賭注 就不會有老牌公司了
把遊戲業當賭注的只有某家詐騙公司而已
其他大遊戲公司都是步步為營 開發費失控就是下一個Sega
那看到中國做出技術還不錯的遊戲為何就說燒錢罷了
燒錢又不一定做出好遊戲,那中國做得出,不就有過人
之處?
中國的遊戲技術這板上有人在酸嗎?
這板上很少人質疑中國手遊技術面的程度吧?
實際上中國做出好遊戲的公司資本額都不大就是了...
5
自己在美國科技業工作,說真的Google放棄不意外 第一,Google員工很貴 Google新人工程師起薪約18萬美金,這個價錢如果是遊戲公司可以雇2個人 而且Google文化上不會逼迫員工加班,而遊戲公司可以一週要你工作60小時 所以實際上是Google光在人事上至少是傳統遊戲公司的3-4被支出4
有個疑問 Google的主管在事前規劃階段不知道開發遊戲要多久嗎? 為什麼錢砸下去後才嫌開發週期太長? 還是他覺得其他公司都是一群笨蛋才會搞個遊戲搞這麼久 我們人人菁英,一定可以快速做出一個大作16
我怎麼覺得是google就感覺是慣老闆心態 嘴上喊3A 3A,然後不給時間跟經費 3A遊戲這東西連我們這種一般玩家都知道 不只燒錢,還要燒很多很多時間(我玩Mad Games Tycoon系列搞一款3A真的是超久又燒錢) 他們公司高管怎麼可能不知道,然後搞個一年沒弄出個東西就直接關門說再見
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