[閒聊] 在奇幻作品裡"人類"這種族到底有甚麼用
其實我一直滿好奇的呢
一般來說 作者為了凸顯各種族的特色都會加一些設定
打個比方來說 那種長耳的精靈就是與自然共處
擅長與自然溝通的魔法或是射箭這種東西
矮人的話則是力大無窮 且可以打造出精良的裝備
通常擔當隊伍的前鋒
獸人則是敏捷及野生的直覺 作為斥侯或刺客的存在
其他還有像是甚麼天使、惡魔、吸血族這類的
那人類呢?就是很多作品都會跟你說
"不要隨便就放棄作為人類"
但我想不到人類有甚麼特點 可以讓你不要放棄
特別是在奇幻作品中那種沒點科技的時代
在那種環境下 人類這種族到底是哪裏優越啊
滿好奇的
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https://i.imgur.com/PfwG3DA.jpg
說不定,現在更喜歡你一點,所以這次要好好地回覆我哦
待ってるよ!
https://i.imgur.com/FGoZZA4.jpg
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拼命生,適應力強
最容易和其他種族混血的種族(?
現實世界中 蟑螂到底有什麼用?
遊戲人生: 靠嘴砲
又進化能力的蟑螂,量大管飽
無天賦但是無限制的種族
人類是靠數量和奴役其他種族取勝啊
飽
很會生啊
貿易?
聰明?
通常都很會生
奇幻作品中 人類特性=蟑螂
相應精靈矮人之類刻板印象強烈的種族,人類通常的印象比
較善變、組織團隊
性慾旺盛
哪裡都可以繁衍
當壞人
照迷宮飯的設定來看,精靈有力量小的缺點,矮人有不適合
使用魔力的缺點,人類(迷宮飯設定叫長身人)就是個沒什
麼大缺點技能分配平均的種族吧...
這樣看下來其實人類跟哥布林差不多 @@
其他種族的食物 不能輕滅種
而且人類也是勢力最大,統領所有種族的存在,聰明的
人不需要靠什麼魔法蠻力存活的
死不完的雜魚,就沒特色的種族
跟甚麼都可以混種
通常人類數量都是最多
有些會強調,人類有政治力,組織力之類的
傘役
遊戲人生zero:人類一無是處,但還是在惡劣環境下,靠著
互相扶持活下來了
人類就無恥會生,正派陣營裡的哥布林
帥一點的哥不林
人類只要光朝向科技樹發展就能改變世界了
跟蟑螂一樣 瘋狂增值
人類=會演的哥布林
蟑螂阿
壽命一般,數量很多,逆境時很團結拼命生,繁盛時奴
役他族毫不心軟還會瘋狂內戰
數量多到其他種族是突然混進世界的一樣
貿易、科技擔當有矮人,如果人類不是生的多會被矮人打到
讀者是人類 只好唬爛 其他種族沒智商不會團結
吃土
就人多吧!但像魔戒電影獸人更多就吃鱉了
在整個哺乳類裡頭 其實人有兩大優勢 第一 很耐跑
投擲 貿易 繁衍
第二 很會發情 男人隨時可以%%%
一般來說人類都設定成短命種族,所以設定上比長壽種族變
化快,創意強,另外在很多遊戲人類能自由選擇的職業都是
最多的,雖然加成不高,但也很少有負面加成
厚黑、很會生
平均值啊
從可以到處混血的設定來看,比較像嵌合蟻
有些作品會強調,人類具有其他種族沒有的好奇心,求知慾,
願意去冒險探索
所以很多世界觀都讓這些種族互補,例如矮人精於製造武器
工具,人類則擅長幫矮人交易這些東西,或者尋找矮人喜歡
的嗜好品...以此類推
繁殖率高 然而遇到更會生的就炸了(Ex:戰鎚裏的鼠人)
確實就是比較強的哥布林啊,人類還會把各種種族抓來當性
奴
就生物學 人類其實就兩個優勢 散熱機制與投擲能力 其他都不
重要
總結一下:基本上可以當作上位版本的哥布林就是了 我這樣想對吧
※ 編輯: knight45683 (114.34.203.57 臺灣), 02/21/2021 15:41:33矮人因為哈比人的設定,也有冒險者和探索的設定
要說求知慾.學習能力,哥殺裡的哥布林也有,就是高
級版的哥布林
一般奇幻設定會把矮人與半身人(哈比人) 分開成兩個種族
用來混血
數量暴力
什麼都可以發展但強不過專精,但基數多所以容易出天
才?
我講的哈比人是托爾金那部小說
哥布林基本上還算是怪物那一群的,人類可貴的是組織
和社會化,這是其他種族注定沒有的
平庸
夠會生,所以人類幾乎都很愛殺更會生的種族,視為死敵
ex 蟲族 獸人 哥布林
組織性社會化其他奇幻種族通常也有 只是人口基數少所以發揮
不出效果而已
可以瘋狂做愛
好戰的種族只會無謂減少種族基數進而滅亡,稀有的種
族則是會被人類利用或奴役
有些說法是因為人類沒有特別的天賦所以有無限的可能
繁衍速度快
就蟑螂
人類在具鬥爭性的諸多種族中通常是最聰明狡猾的
葬送芙莉蓮寫給你看了 人類生命短暫所以學習事物很拚
精靈壽命長 存活方式跟老人一樣 進步反而慢
以現實來說的話,人類的優勢就是能建立"與幾乎不認識的人"
有效合作的系統。與人口基數少的種族比,有團結優勢。與只有
數量的種族比,有效率的優勢。
盜賊啊 解陷阱用的
那些有智慧的長壽幻想種,什麼妖精之類的多半被設定成
愛好和平而詭計詐術滯阻不前
各種都強但不是最強數量僅次於蟑螂種族的蟑螂
在你的人生裡蟑螂這種族有什麼用
人類:性慾加成
然後偶爾會有天選蟑螂可以打爆所有種族
所以人類跟蟲族打幾乎沒優勢?
絕對團結,絕對效率
奇幻作品裡,人類通常是數量最多+組織性最高的種族呀
另外人類除智商外最優越的部分就是可以藉由交流和陌生
人合作
種族你只講優點沒講缺點 那些缺點人族通常都沒有==
適應力強 聰明 各能力平均 ?
數量最多 智慧/力量/技能等能力都有中間值 很強勢好嗎
?
蟲族如果有夠聰明的統帥大腦就會是星海那樣呀
聰明但數量少 笨但數量多 人類就給讀者當標準用的
通常都是聯盟的主揪吧? 相比精靈族通常都自命清高
這種作品通常個體越強或越聰明的種族都會越趨獨行俠
矮人通常都傻傻的或是覺得無傷大雅不管事
力量有中間值?是指用火槍的時候嗎
對比其他種族,人類幾乎可以說是奇幻作品中的蟲族了
然後一堆黑科技
種馬
合作這點都是經過幾萬年演化出的能力 而且還很吃個體差異
我也是從小就有這個疑惑 XDD
偶爾會出現名為勇者的超強個體
通常比人類還蟑螂的都是黑暗勢力 你正方總要有人坦八
人類固有的優勢其實就是散熱與投擲啦 甚至於腦部的發達都是
在食物充足之後才慢慢演化出來的
均衡系
慾望無窮,行事極端
奇幻人類=會進化蟑螂 無誤
技能點按平均分配的那種啊
人數多的垃圾人種
在奇幻作品中人類也是聰明 團結 繁殖快 偷搶拐騙其他
種族的科技優勢 基因血脈混種偷其他種族的生物優勢
10/10/10/10/10/10
生殖力
跟什麼都能生
人類也是會因為鬥爭而不斷進化,天花板幾乎沒有上限
比較好代入
就拿來當能力基準的東西 ex:比人類力氣大 比人類聰明
精子有魅藥的效果,各種族搶著要
其實近代主流的政治體系就有否定個人英雄式的那種味道
最近人類還有看不到魔力這個優勢 不用在意魔力臭
代入感
跟蟑螂一樣會生又死不完
到處播種,什麼物種都有亞人
人類政治和商業通常最強,包含撮合隊友,說服他人,所
以wow給聲望10%
便宜
但是好像蟲子更便宜
所以最標準的人類其實是中國人????
人多 奸詐
dnd裡人類一級就多一個專長,這比什麼都寶貴
平均 然後沒特色 就這樣
啊以魔戒世界觀來說 人類的特色是相較於精靈可以死 然
後人多
奸詐
專門幹其他種族
就凡人,數量種多很難滅族,上下限最寬,乍看平均值很弱,
但是食後到了就會冒出像開掛一樣的特殊個體
以前的奇幻小說都是拿人族比作美國人
因為廢得太特殊吧
只不過現在的美國也要變高等精靈惹
所以人族就讓中國人當惹
收集後宮用
收集奴隸用
我真的不懂能隨手拉開比人還高的弓還能邊跑邊跳邊射
的精靈,力量是會有多小
魔戒的精靈有的根本半身,那個不能比啊
*半神
智慧 直百點就是出張嘴
樓上大家都說的差不多了 總之可以從西方、日式、中式奇幻作
品角度來看人類
勾心鬥角 鬥爭
不上不下的階級
就是蟑螂
很多生然後偶而會有像是掠奪了其他人類天賦一樣的超人
我比較好奇幹嘛都把精靈弄成世外高人 領地還靠夭難找
這是你把自己的種族視為基準 才會覺得人類很普通
以半身人的視點 他們才是普通人類 你是身高兩倍 體
能優勢的長身人
很會生
設計漏洞阿,其他種族跟人類智力相當的情況下,人類完全沒有
優勢,何況其他種族幾乎都有體格、能力優勢。人類說會生也沒
很會生,垃圾人類嘔嘔嘔
印象中是這樣:
對比獸人蠻族是文化工程 對比高等科技是團結+主角光環
wow的很強,天賦聲望+10%,主動解暈
睿智(其實是狡詐)的種族
很會生 什麼種族都可以混一點過來,種族壽命短 傳承知識
比較盛行?
人類是食物 是奴隸 是蟑螂
遊戲人生:就真的很弱,但結束戰爭的人也是人類
搞心機
半身人視點是長身人這句話這點倒是真的 不過追本溯源
到魔戒的哈比人的話 魔戒世界觀的人類也是比dnd或日式
奇幻的人類強太多了 而且哈比人根本是基因劣化產物 人
類是他兩倍高是應該的
很多傳說不是都高等生物被人類用詭計搞嗎
推文提到遊戲人生的解釋很好耶
異種族的經驗值擔當?
負責一開始被其它種族打爆(ex:半獸人),然後反攻
投擲能力我印象中不少靈長類都有
看過有些書提到的優點:1.可以跟各種種族合作,不會因為
黑暗或光明而放棄合作 2.聰明而且很會動歪腦筋,通常有
更聰明的種族如精靈,但這些種族的作為比較正派,反而不
利于戰爭 3.適應力強,不管什麼環境飲食都能接受
聰明又奴性強
簡單說人類就是沒有原則,必要的時候跟惡魔聯手也可以接
受
可塑性超高 無論個性血統能力陣營專長 反正作者想寫啥
就寫啥 甚至壽命某些世界觀也是可以練的
不偏向哪一種全屬性都能長 點科技點魔法
魔戒世界觀的話 人類是伊露維塔直接創造 維拉們無法
預測行動的 不過哈比人某種程度上也是意外性最高
貪婪
生殖能力也超強 你常會看到半龍人 半獸人 半精靈
你就知道人類這血統有多強了 完全不會被吃掉
真的= = 其他奇幻種族互相混血的很少 就人類整天在散
播基因
連神的血統都能吃下來 這血統還不強嗎
精靈這麼長壽實際上應該要一大堆 但設定上數量都很少
夠自私啊,利益一致就能合作,合作完翻臉
就一直幹別的種族混血啊
高配版哥布林
跟哥布林差很多 哥布林還是生哥布林
人類會生出一堆奇奇怪怪的東西
主角限定種族
哥布林還不會背刺哥布林 但人類會XD
不確定性的種族吧 可以為私利出反派 也能出勇者救世
跟其他種族比之後取中間平衡,就是人類wwww
人類還喜歡拿自己身體做實驗 EX巫妖 直接給你轉種族
凱莉根變蟲族 古代中國苗疆也是玩蠱毒
不要小看人類的惡意
可以玩可以吃還可以生 人類超棒的
不過MTG合變是不能用人類?
贏在作者跟讀者都是人類啊
狡猾
人類就普普通通的沒什麼特色的種族
迷宮飯裡面登場的人類都滿有用的啊
奇幻種族互相混血的很少(X) 奇幻種族混血沒人要看(O)
不是最有智慧但是聰明,也就是既可以團隊合作也可以權變
(狡詐)的靈活性
比如人+動物可以變獸娘讓大家意淫 但是哥布林+動物就沒
特點就是數量最多族群~
搞頭了
人類就是 長的比較像精靈的哥布林
一直生以量取勝
好像就是不同膚色的哥布林
數量多
人類最大的優點就是壽命適中 不會太短不會太長
通常都是生一堆
就平衡阿
繁殖快 看到什麼種族都想幹 哥布林無誤
推43樓
「每一家都覺得早就滅亡了卻反過來拯救了世界」
侵略其他人啊
侵略其他種族,把其他種族奴役,之後燒殺擄掠,這就是
人類的種族特點
人族在各種故事中通常就是最狡詐的
低等的蟑螂種族
平衡,學什麼都快
投擲
惡意滿滿
作者是人類,所以人類自帶主角光環
其實沒有 單純是買的讀者是人類
啊、如果跟那種低智能的種族比 但那也不用奇幻就是
色魔
什麼都會一點然後世代更新快容易爆出英雄
通常都會設定只有人類會特別發展科技,其他種族要不設定對
自己肉體/天賦有自信所以不發展,不然就是愛好和平/過於長
壽沒發展必要,說真的是很奇怪。
比較聰明的哥布林
好色
人類就是可以同時邪惡和善良的種族 其他種族大多只有一種
一種類蟑螂的種族
當主角啊
作者和讀者都是人類 就是最大優點
很會生
負責搞事w
人類就心機最重阿
喜歡紀錄
主角威能用的
人類甚麼都弱 但是轉生者屌打所有種族wwwwwww
通常是六邊形戰士
還有 人類 比其他陸生動物容易適應水 學習能力也強
懂科技的哥布林
去看魔戒,看完去看龍族
10
人類種族在奇幻世界裡的優點通常有: 1.繁殖能力強大 人類其實很能生啊, 奇幻世界中一些高階種族雖說很強, 但往往有數量稀少的問題,3
除了繁衍力強,適合環境高之外 還有 1.創造力 大部分的奇幻作品都會設定人類有創造力---或許不是從零開始 但花樣是玩最多的2
zhttty的作品《死亡開端》有提到,最開始洪荒大陸時代的人類連螻蟻蛆蟲都不如,只是 其他各種族的食物、肥料、實驗品等等,但後來有了盤古、鴻鈞研究基因鎖才開始找出讓 人類變強的體系 但自從他們讓人類有機會開始變強,他們就發現人類的優點,雖然洪荒萬族都是智慧種族 ,但人類最特別,可以學習任何一個種族的力量體系(魔力/鬥氣/各種能量和符文),但6
請點一下自己記得的奇幻人類優勢 魔獸系列: 上古時代造物主所創造的鋼鐵後裔,創世三族中矮人和地精都是建設工藝精通,但人類是被 創造來幹架的。自帶魔法親和,40幾的法師能嚇跑精靈幾千歲的大法師。 星海系列:6
這是一個種族自身的自豪與驕傲, 你可以想成一種民族情懷。 沒有這種驕傲、信念的種族會消失在奇幻世界。 : 特別是在奇幻作品中那種沒點科技的時代 : 在那種環境下 人類這種族到底是哪裏優越啊1
在通常的設定中,越強的角色越不愛繁衍,所以你看精靈矮人之類的都不太多,然後愛生的 角色都不太強,算是有點符合演化論 然後通常會設定成人類為中間值,不太強,但是算多,以量取勝,但又沒弱到哪裡去 比較常見是這樣,要說不通常的話,我只有想到遊戲人生吧 --11
這個話題怎感覺時不時就出現一次。 人類的種族特色簡單回你就是看設定。 D&D中的人類設定一般會有... 一、起始時多一個專長 二、升級時得到更多技能點2
在小說龍族中,人類是同時受優比涅和賀加涅斯祝福的種族。 人類的壽命最短,或許就是因為如此,總是不顧一切勇往直前的跑,這也是其他種族無法 理解的地方。人類總是試著理解與自己不同的種族,並在和他人相處的關係中把自己的經 驗分享給他人。 大法師亨德列克有句名言說"人類不是單數",這句話是說人類在與他人關係中被分開並在
79
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