Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
前文恕刪
: 而索尼卻在PS2之後,走向Hardcore玩家,反而放棄了自已原本擅長的戰場
我大致上同意你的說法,但是結論這樣下感覺有點倒果為因。
頭從開始說吧,初代PS在前半真的是一台國民主機,
推出作品的風格特色眾多,能夠滿足大多數不同年齡層的客群。
但是到其壽命後半殺出一隻程咬金,
相信對年代有概念的人應該知道是在說什麼了。
日本市場演變到現在這個樣子的遠因之一,就是寶可夢大流行救起GB市場。
赤綠在96年推出,97年爆紅,加上GB掌機適合學童帶出門和同學交流的特性,
讓任天堂把遊戲市場上絕大部份的兒童玩家通通收割走。
初代PS在壽命後半其實就已經很難在兒童市場上獲利,
不過兒童市場只是大眾市場的其中一部份,
PS2依然是一台在大眾市場中很吃得開的國民主機,
全民高之類的本家大眾遊戲銷售情況依然很不錯。
但接下來又碰上遠因之二,
就是DSWii造成的休閒知育遊戲風潮與PS3初期銷售戰略失誤。
當年PS3初期是怎麼爆炸的,有經過的玩家應該都知道,
總之這兩件事搭配在一起,讓PS主機從日本家庭的客廳中被驅逐出境。
那時還沒改名SIE的SCE,在PS3上其實還是很愛護自家的大眾遊戲,
我的暑假、全民高都在發售初期就推出,
就算是當時他們明顯已經不知道該怎麼做成遊戲的黑白貓,
也給了他們一個專用的情報APP,盡可能幫這個IP延命。
但結果就是有出這些遊戲,也沒辦法說服大部份的日本家庭,
把這台昂貴的龐然大物放在自家客廳。
即使後期在多次主機改版降價,以及HD電視成功普及的影響下,
讓PS3後期表現有比較好(對比Wii的後期失速),
還是無法彌補前期造成的傷害,而且大眾客群也一去不復返了。
PS3的慘敗恐怕也是造成SCE內部勢力版圖變動的主因之一,
最終促成美國公司SIE誕生。
SCE並不是腦袋被雷劈到,才突然在PS2之後說要主打高端玩家市場,
是因為整體市場環境因素影響,再加上種種戰略失誤,
使自家主機上的大眾市場客群流失,就算有推出也發揮不了作用,
最終公司權限被美國人整碗端走,手上握有這些IP的日本方,
就算想要重新再造大概也無能為力。
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政治玩不贏sjw 可憐吶
當時PS1真的香能打遊戲還能看VCD
所以結論是被wii打爆了 也太脆弱這樣就被歐美主導
wii跟nds開發太多家庭休閒玩家 雖說一派玩家很排斥這樣
老任在wii後期也修正方針 開始找三廠開發非輕度向遊戲
異度神劍、能登塔、斬擊女武神、TLS都是後WII時代出來的
老任堅持主機要夠小夠便宜也是有其道理的
而且小孩會長大收割這10~20年青壯年世代 到動森一次爆發
老任養ip很強!? 不只...他是連客群都漸漸培養起來
的確很強 如果動森是sony japan studio出的話
[新聞]動物之森製作人自sony japan studio退社
瑪利歐如果在SIE 可能還沒生出3D瑪就被放生了
會說PS2之後,主要還是PS2開發難度太高了
所以就算索尼本家還有輕玩家遊戲,但三廠就跟不上了
尤其是作輕玩家遊戲的三廠通常開發能力低下
你說的PS3爆炸的因素其實PS2就有,只是PS2賣的太好
PS1開發難度親民,才會有一堆新類型遊戲推出
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你的說法怪怪的 PS1的新類型遊戲與其說是偏向light user,不如說是3D新技術和三廠投奔所造就的結果 ,這兩種都是一次性的機遇 SIE自己開發了哪些遊戲,下面的列表包含了SIE發行的遊戲22
拿Sony最新的PS5來說好了 PS5現在狀況是雷聲大雨點小 首發遊戲根本不值一提 不是跨平台就是畫質加強版的 現在買PS5我根本不知道要玩什麼1
台灣那些買PS5未來性的人可能會期待新戰神或蜘蛛人 但日本這個市場比較獨特,歐美遊戲都賣不好 我查了一下法米通的統計數據 2018年日本賣最好的家機歐美遊戲是麥塊52萬片 COD有48萬片4
本來日本人對索尼的好感度,在PS1時期明顯高於任天堂呀 尤其是索尼當時還用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64還輸SS PS上面一堆索尼本家IP也十分活躍,像GT、Toro等 三廠也在3D黎明期作出一堆新IP,像惡靈古堡、DDR、RR,都非常有新意 老任IP在當時就是日落西山的感覺,尤其在GC時期老任還在SFC時期的偏硬派風格打轉30
索尼就這幾年都在耍白癡, vista失敗後就退出掌機市場,(我還買一台TV版居然還會記錯名字) 把好不容易打下的掌機江山拱手讓回去, 第三方遊戲廠商當然想要掌機主機通吃啊, 結果你剩一個家用主機平台...痾...恩...56
首Po如題 看看任天堂 跟索尼這兩年的遊戲銷售榜 在日本任天堂完全屠榜 NS也是賣到翻掉 一樣都是日本的自家品牌8
正解的說 當年老任在日本很慘的 日本市場都是PS跟SS在打 反而任天堂的N64只能靠美國市場存活 N64也靠二廠Rare出不少歐美熱門遊戲28
PS1 做初次世代主機效果 問題是任天堂睡一陣子之後 到wii 開始起飛,但wiiU好像又不怎樣了 台灣NS會熱門主要還是代理問題 重點還是那句,客群不同,就算NS有很農很虐的遊戲好了,對大眾來說NS還是比較適合 像什麼健身環還是大亂鬥甚至馬力歐賽車牧場物語,還有動物森友會咧