Re: [討論] 「畫功、畫風、畫工」的界定和區分
用整形來譬喻的話:
整形醫師 = 作畫
畫功 : 整形後對稱(人物輪廓、骨架)、性感情緒表達(塑膠臉),賦予作品生命,
畫功好的畫家作品看起來就像活在紙上,整形也一樣(整的自然)
*漫畫台詞框和分鏡也佔作品生命力極大比例,注意!
畫風 : 決定造型、樣板(名人臉)、膚質改善(老派/現代流行線條),通常師承一脈的
整形外科/畫師會有相當程度相似,強者作品通常有自己獨特風格。
畫工 : 整形醫師手術硬實力,舉凡手術失敗(作畫崩壞)、細部刀法、微手術(筆工),
用電腦作畫相當於醫療開刀用機械手臂操刀。
再用拍電影來譬喻的話:
畫功 : 本體
畫風 : 整體造型師
畫工 : 特殊造型師
粗略分類大概就這樣吧,鍵盤瞎吹毛見解
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但 : 還是充滿了各種嘈點(當然也不排除他是正確的,我才是觀念有問題的一邊)所以就決 定 : 上來和大家討論討論——所以首先還是先看看他是怎麼定義的吧! :2
「畫功、畫風、畫工」(基本功/風格/完成度) 畫功:基本能力 畫風:個人風格 畫工:畫功+畫風展現出來的完成度 你叫10個人模仿作家畫彌豆子 10個彌豆子由好看到不好看 這就是這10個人的畫工差別43
首Po在臉書看到有人分享一篇討論「畫功、畫風、畫工」的文章,雖然作者舉了不少例子,但 還是充滿了各種嘈點(當然也不排除他是正確的,我才是觀念有問題的一邊)所以就決定 上來和大家討論討論——所以首先還是先看看他是怎麼定義的吧! 換句話說,他認為「畫功、畫風、畫工」就是「功力、風格、完成度」,其中風格喜好是2
借用yu大的例子,把我原本的論述簡化一下。 我的論點簡單來說,就是「畫功、畫風、畫工」(基本功/風格/完成度)相互影響,難 以區分,因為基本功會影響風格和完成度——還是用最簡單的上色的例子,你對光影的理 解影響你能刻劃深入的程度,但是不同的刻畫方式同時也是不同畫風的反映。 換句話說,我們很難確定一個人是因為懶惰,所以畫的潦草;還是因為功力不足,所以畫
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