Fw: [情報] GBO2更新預告:進入0093&大型調整
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1WMRHlPC ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [情報] GBO2更新預告:進入0093&大型調整
時間: Tue Mar 23 17:27:08 2021
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=59114
傑鋼登場,進入0093時代:
https://i.imgur.com/OA2neFO.png
PVE增加對昆曼沙戰鬥:
https://i.imgur.com/jJLbABF.png
另外要做大型調整,因為這遊戲泛用機不斷的有最新最強的技能,導致大部分強襲玩家勝率低下,甚至沒有人要開強襲機(頂尖玩家例外)。於是即將大改遊戲系統,讓強襲在速度跟耐性上更有優勢。
1.強襲機起始噴射氣槽消耗降低,也就是同等氣槽可以噴的比泛用機支援機更長更久。
2.強襲機強制噴射消耗降低,可以左欺敵右欺敵前後欺敵更多次。
3.戰術裝甲LV2的積蓄值,從105%提升到120%,對照前兩項,讓強襲機更難在移動中被阻止。(不要…停下來啊…)
4.強襲機新增技能,起飛時間縮短,且飛行中有霸體,目的是對抗如港灣,無人都市,雪地等有高台的地形,只要支援機一旦站上制高點,強襲機拿他沒辦法的問題。
5.對手存在越多屬性克制機體,對應提升耐性,因為現在戰場大多是以泛用機為主要構成,強襲機比泛用機的比例為1:3到1:4,如果對方存在屬性克制你的機體大於三台,那本場戰鬥你的防禦力會提升,這項改動全機體適用,例如對方出全支援陣,我方泛用小於三台,一樣會提升防禦力,不過無疑最大受益者是強襲機。
以上改動雖然會讓現在已經存在的頂尖強襲玩家更加無人可擋,但考慮到一款遊戲頂尖畢竟少數,大部分玩家使用弱勢屬性時遊戲體驗真的很差,所以這樣的改動是必要的,也能讓更多人願意嘗試(抽)強襲機,期待更新吧。
去年黃金周端出Z鋼這盆菜,今年不知道牛鋼會不會橫空出世。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1616491631.A.64C
※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 03/23/2021 17:31:59
0093,也飆太快了吧XD
等UC0153再叫我
獵魔完全抗光束
路人好奇,這遊戲機體性能是照史實嗎?93年的雜兵機性能會
碾壓79年的特裝機嗎?還是是像VS一樣看消耗cost值給性能?
其實也該來了 畢竟ZZ出得差不多 也出一堆外傳了...
實際上 巴薩姆跟高薩也確實比同cost的鋼彈強 更不要提mk2
幾乎全面碾壓鋼彈了
UC153 出了V2一樣只能在陸地上爬跟一下就過熱 安啦
舊世代機就算cost提升 速度迴旋 技能還是跟不上次代機 只
有一種例外 就是像水吉一樣 比新時代機體還晚出
支援的射程呢???
怎麼有種g創世的感覺 從後面的年代開打比較簡單
這遊戲因為會一直調整,其實還蠻多跟年代不符的強度的,
例如高性能葛克
其實350那邊水鋼更好就是了 要說的話最近最猛強化的是古
夫 雖然強化了之後勝率反而下降了就是
而且高性能葛克450強度也還是贏不了卡爾巴迪B啊
MSGO 5年才到0093...蠻快的
REGZ快來吧
所以我說ZZ該給重擊砍昆曼莎了吧
強襲真的不行 百式的噴氣一下就沒了 馬上被圍毆Q
ZZ,Z,GP02的確可以給重擊,貼近動畫XD
0093...這是什麼戰場阿
爆
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