Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?
※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言:
:
: 然後談到產官學的態度
: 學術界光說西方日本舶來的理論而沒有自己下去有成功的案例
: 官方的態度要求KPI其實就是要漫畫家自己去想辦法摸索市場化的方法
: 漫畫家這邊也覺得政府和學界有提供市場化方法和財政補助的責任在,而不是只會要求: KPI
: 感覺就是三方都在踢皮球
:
: 推 tonyxfg: 無條件基本收入只是藉口,實際上不會動的還是不會動 03/31 19:07: → tonyxfg: 連邊打工邊創作都懶,能做出什麼好作品實在值得懷疑 03/31 19:08
說起來,結合兩邊的說法,補助會不會就是問題?
為何會需要補助?
因為連邊打工邊創作都懶,
依tonyxfg的說法這種人似乎無法做出好作品的。
那實際邊打工邊創作是可行的嗎?
即使做沒門檻的工作似乎也是能創作的
以資源回收為例,工作12小時也是有300元的
https://news.ltn.com.tw/news/life/paper/1370704
就粗略來算一天24小時,工作12小時,睡8小時,吃飯1小時,
一天還是有3小時可以創作的。
吃省一點應該也有錢買紙筆創作。
何況條件好的,也可以找更好的工作。
照這說法,漫畫創作似乎是不用花精力,
也不用花時間取材的,只要花時間畫就可以產出好作品的。
如果這說法成立,那實際的問題應該是為何沒什麼人想畫漫畫?
--
tonyxfg又不是神 你為什麼要聽他講的
你幹嘛對別人講幹話認真...
畢竟這同類的話題確實常常出現, 但到底有多少人只是想聊聊? 又有多少人是認真的? 實際上一直都是個謎阿。
常出現同類話題又沒辦法達成共識就知道有多少人在講幹話了
知道它有問題卻老是有人提出相同的問題 可見混仙有多少
至於像你這篇提到這個更扯的回應我理都不想理
怎麼 三小時的精力不是精力?? 那其他夢想的人怎麼辦?
三小時練彈吉他 練彈鋼琴 做其他類的作品的人??
就是做興趣沒辦法有收入 要靠做其他工作養興趣啊
因為工作很累 興趣就沒精力做了 那早點放棄比較快
總之,可以先從否定輔助開始
我好像是中間岔題的 不知討論到哪了? 我是反對補助的
"為何沒什麼人想畫漫畫" => 感覺想畫的很多 但能力不足
連CCC我買了一本 也就貢在那邊 我翻一次就不想再看了
業界內 誰吹誰很厲害 看看就好了 自己看過才是真的
民甚麼路的 我翻幾頁就放回去了圖書館架上了
連圖書館免費可以借回家 我都不想了
沒人想畫的說法,連結的是練蠱說, 大量創作競爭可以促使互相學習與競爭產出優秀的作品說法, 同步連結的說法包含宅圈文化演變等等的因素。 但你的說法則是已經每天3小時已經是有足夠的時間畫了, 也夠多人畫了,剩下的原因,似乎能說的只剩基因了?
※ 編輯: zxcmoney (36.233.51.117 臺灣), 03/31/2021 22:52:25問題不在 沒甚麼人想畫漫畫 是沒甚麼人能畫出能賣的漫畫
想不想幹 和 能不能幹 這個差別是天差地遠的
但興趣畫一畫 當然能啊 只是賣不出去
我的興趣畫圖 也就只有等級二 笑死我自己了
啊~~~ 我今晚好像不正常 先去休息了~~~
1
來聊聊人才與文化素養吧? 從漫畫國家隊的說法, 似乎可以看出一種思想, 漫畫產業是可以集中投資少數人就能發展的? 但說實話這種模式似乎已經持續好久了,2
或許可以從一個實際的狀態來看這個問題吧。 好比說,我們會去看「在魔王城說晚安」的動畫, 但實際上這部作品早在動畫化之前我就知道了, 而且還滿喜歡的。 但這還稱不上大作、不是巨人或鬼滅那樣能出圈的作品,4
如果你想賣蘋果到國外有人比你先鋪貨了,品質還比你好,宣傳做得比你多 你覺得外國人會買你的蘋果,還是買先鋪貨的人的? 反過來說,珍珠奶茶這東西幾乎是台灣領先世界,你看隨便就在日本造成風潮了 所以你知道問題在哪了吧? 台灣的漫畫深受日本影響,始終走不出自己的道路,也走不出自己的特點2
有時候我覺得,台灣的漫畫產業很多都太理論派了 (當然讀者也可以認為這是一篇紙上談兵) 這讓我想到對岸的陳真說為何經濟改革對岸會成功,而蘇聯會失敗,其中一個理由就是 蘇聯理論派太多了,那些人也是真正意義上的知識份子,對西方經濟理論都耳熟能詳拈 手就來,但剛好就是這點讓他們脫離實際5
比較好奇大家都是在哪個管道看台漫的 我自己是看東立、CCC、Webtoon居多 有追連載的也就兩三部 而且除了CCC以外主要也不是台漫 所以每次有人侃侃而談台灣漫畫時12
首Po作者: newsyho (newsyho) 看板: Gossiping 標題: [問卦] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界? 時間: Mon Mar 29 15:01:13 2021 台灣搞文創那麼久了 最近補助各地的文化館兒童館上百億上百億的建設
爆
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