[問題] 卡牌遊戲的真諦是什麼。
比鋪克牌複雜
卡面上寫著複雜的能力
手游也就算了
桌遊的話可能還看不到對方在講什麼
無法理解這種麻煩的遊戲
會有人願意佔用腦容量去玩嗎
真是有夠信用卡的。
--
看你對規則的適應力 像有些人就喜歡不照規則來
當然是為了用決鬥帶來笑容(X
賽
北車地下街很多人在拆卡
海超人說 再買更多卡
說玩闇影詩章不塔諾系的一定是騙人的
右手
賽
我懂,有些人腦容量就是比較珍貴
期貨 投資卡片有賺有賠
蒐集
當然是在網路上開戰 例如現在MTG版正在吵「你使用OO
OOO就是想要靠運氣玩遊戲」
(爐石:First time?)
系統規格不夠才會覺得佔記憶體吧(?
開包
賽
當你能練到八人團戰的同時還能當中英文規則雙向翻譯
自然就沒這問題了
腦容量沒那麼珍貴好嗎==
打牌靠賽 輕鬆自在
有些人腦容量沒多到可以玩tcg,不怪他們
塔諾西跟帶來笑容啊
用決鬥……帶來笑容
不過我確實覺得可以不要那麼多字啦 這才普通牌耶
通常只有智力太低或是海量影像記憶的人,才會認為腦容量
被佔用
至於你連卡牌的能力都嫌複雜了,應該不會是後者
要看是那個TCG,遊戲王本來就複雜,MTG最近突然複雜
到很多玩家出來喊先停一下,而爐石有偉大的四行倉庫
魔法學院好像詠唱不長一點會死一樣(X
老人問一下 有夠信用卡是形容什麽
老人不知道pass+1
當然是破壞對手的遊戲體驗啊(x
思考一個套路配牌很好玩啊
我不覺得浪費
有一種人我很欣賞 就是把其他人都認為沒問題的牌自立
玩到變成毒瘤 最後只好讓官方出來洗地
不過早期資訊不流通時比較容易發生
舔香香的卡面 加上收藏的價值得到後更香
寶可夢的棄牌劉真的超哭 第一次遇到超氣
後來我就加入了
贏
總之就是要打爆對面
賽
只有靠賽
魔法小卡
抽濾
賽
不交流 對面出這個不行 出那個反擊 大家一起空過回合啊
加入後死亡 或死亡後加入
博士效果
人在極度憤怒的時候丟出來的骰子只會是正面
抽卡再抽卡
帶給對方笑容
一直都是撲克比較複雜,世界冠軍去賭場都會被宰了。
top deck
爛要說
抄
傷害不靠戰鬥都靠效果
靠賽
右手
好可憐,大部分TCG哪需要多少腦容量,只要練習...
又是你= =
本來應該是比誰組織牌組的能力 現在都嘛抄牌 就變成對
牌組的熟悉度跟右手
神抽
賽
抽牌瞬間的愉悅
打牌靠賽
紙鈔換紙牌
1
玩過YGO PTCG WS 爐石 SV 對MTG僅有基本瞭解 先說目標是上位的人 個人感覺理解環境永遠是卡牌遊戲最重要的事情(包含針對主流的備牌、特定牌組細節…)。再來的話,先說線上...... 靠賽。(相對實體卡牌,線上的卡牌遊戲多出不少RNG的設計。右手比較重要) 實體則是財力,往往一個環境中針對主流的備牌/牌型會隨著meta多次變換而不同。再加上禁卡表/新上位牌組/新套路的衝擊一季下來要花上不少臺幣才能保持競爭力。10
說到卡面文字,mtg最近的敘述真的越來越多 然後這是前陣子放出來的禮盒 看到就笑了,預購算我一份 -----5
原文吃光 姑且不論實際上打起來怎麼樣 在到牌桌對戰以前,卡牌遊戲的紙牌光蒐藏就可以花掉大把時間金錢了。 單純開包跟蒐藏的話,卡牌遊戲其實可以當作期貨加樂透的綜合體。 舉遊戲王為例,現在光罕貴度就已經將近20種1
私以為 卡牌遊戲的真諦 是同儕! 小時候跟同學在柑仔店看到亂寫一通的盜版遊戲王卡 好像還是萬代版的 就一夥人開一開 不懂亂玩 後來電視上也在演了 也是同儕介紹開始接觸正版 也學會些簡單日文 後來打牌被高年級學長看到 說小孩子才在玩遊戲王是給小孩子玩6
胖子很多,但冠軍永遠是瘦子 冠軍是高學歷的比例也蠻高的 先考慮抽牌,再考慮要做什麼 會有作弊仔 最強的卡是信用卡26
還好 現在卡面效果越來越簡單了 MTG已經關鍵字化很久了 長敘述其實也就那幾種(乍看之下很長, 但做的事真的不複雜, 只是步驟多 特別是MTG標準已經竭盡所能減少複雜的規則判定
爆
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