Re: [問題] 卡牌遊戲的真諦是什麼。
胖子很多,但冠軍永遠是瘦子
冠軍是高學歷的比例也蠻高的
先考慮抽牌,再考慮要做什麼
會有作弊仔
最強的卡是信用卡
會有龍,強大的龍
分成三種玩家:組牌的,抄牌的,抄牌後不會用的
廠商用腳踝來考慮平衡性問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.127.170 (臺灣)
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※ 編輯: Birthday5566 (1.165.127.170 臺灣), 04/24/2021 09:17:01
推
太油,地都黏在一起了。
→
還我大奶
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我要腿,奈芙蒂斯讚啦
推
第一次知道威霖是瘦子 KEKW
推
威霖那是職業傷害QQ
推
燙2014的確很瘦 後來是職業傷害
1
玩過YGO PTCG WS 爐石 SV 對MTG僅有基本瞭解 先說目標是上位的人 個人感覺理解環境永遠是卡牌遊戲最重要的事情(包含針對主流的備牌、特定牌組細節…)。再來的話,先說線上...... 靠賽。(相對實體卡牌,線上的卡牌遊戲多出不少RNG的設計。右手比較重要) 實體則是財力,往往一個環境中針對主流的備牌/牌型會隨著meta多次變換而不同。再加上禁卡表/新上位牌組/新套路的衝擊一季下來要花上不少臺幣才能保持競爭力。10
說到卡面文字,mtg最近的敘述真的越來越多 然後這是前陣子放出來的禮盒 看到就笑了,預購算我一份 -----5
原文吃光 姑且不論實際上打起來怎麼樣 在到牌桌對戰以前,卡牌遊戲的紙牌光蒐藏就可以花掉大把時間金錢了。 單純開包跟蒐藏的話,卡牌遊戲其實可以當作期貨加樂透的綜合體。 舉遊戲王為例,現在光罕貴度就已經將近20種1
私以為 卡牌遊戲的真諦 是同儕! 小時候跟同學在柑仔店看到亂寫一通的盜版遊戲王卡 好像還是萬代版的 就一夥人開一開 不懂亂玩 後來電視上也在演了 也是同儕介紹開始接觸正版 也學會些簡單日文 後來打牌被高年級學長看到 說小孩子才在玩遊戲王是給小孩子玩26
還好 現在卡面效果越來越簡單了 MTG已經關鍵字化很久了 長敘述其實也就那幾種(乍看之下很長, 但做的事真的不複雜, 只是步驟多 特別是MTG標準已經竭盡所能減少複雜的規則判定43
首Po比鋪克牌複雜 卡面上寫著複雜的能力 手游也就算了 桌遊的話可能還看不到對方在講什麼 無法理解這種麻煩的遊戲
爆
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