[閒聊] 主角爆走是合理化的開外掛嗎?
大家對於爆走的接受度好像蠻高的
比起魯夫那種硬要畫成打贏的主角威能來說
鳴人九尾 金木白髮蜈蚣 真嗣爆走 小傑變大傑 牛角一護
還有很多例子 在遇到打不贏的敵人的時候用爆走來解決怎麼比較不容易被說主角威能?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.44.107 (臺灣)
※ PTT 網址
推
鳴人小傑都有血統 真嗣有媽媽
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鎖血極限反殺
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沒有合理啊 只是夠帥
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看你鋪陳
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敵我不分啊
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虎杖有宿儺 不過宿儺會亂殺人 這就不錯
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鳴人暴走還ok 因為這狀態從來沒有真正幹贏過敵人
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一護牛角
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白:…… 第一次爆走出現外衣打殺死給那邊的造型不錯。
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小傑爆射後代價真的很大 魯夫就在那邊一直爽
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就是比較粗暴的開上限方式啊
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夠帥就合理
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雖然之後一定都會練成能控制暴走的力量,但你不先暴走
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一次怎麼換meta是不?
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看有沒有鋪陳啊
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打白那邊算暴走嗎...我覺得只是極度憤怒而已
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打白應該不算暴走,暴走是像天地橋打大蛇丸那段那樣
噓
幽助:
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鳴人暴走4尾打大蛇丸 6尾打天道也都沒贏
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我生氣惹
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身體的自我保護會讓你沒辦法全力 爆走就不跟你自我保
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護的所以變強 這樣解釋好像行得通
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暴走也未必對我方有幫助 你看那個喪屍暴龍獸
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鳴人那個就只是護生符而已,主角弱又不能讓他死
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護身符
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請把人棍金木移除
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看情況阿,如果是夥伴掛了暴走也蠻合理的吧
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初號機是本來有那實力 爆走沒弄好就變第三次衝擊
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不開掛才無聊
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如果換成遊戲的話就是敵人比較會暴走了
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現實中就是類似腎上腺素分泌激發潛能這樣
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數碼爆走好像常常會被敵人反殺掉?
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因為爆走很中二很帥
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小傑那個太誇張了不喜歡
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像承太郎一樣就不是開外掛囉
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魯夫那個鎖血反敗才叫外掛
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因為暴走很好帶動情緒很帥,其實開不開外掛讀者沒這
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麼在乎,只要劇情演出的夠好夠帥帶動的情緒夠多就行
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幽助被控制爆走吧。
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不合理,但很爽
爆
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