[討論] 遊戲業界是不是不看重背景
像是new game
女主角涼風青葉高中畢業就可以直接進公司,並挑戰第一原畫
這是不是代表遊戲業界其實不看重你的背景,不管過去做過什麼樣的事情,都是不重要的
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https://i.imgur.com/5SMJxZA.png
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.149.52 (臺灣)
※ PTT 網址
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要有作品吧
推
美術比較不看背景 看作品
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現在不好說 會被SJW居吉
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相對比較不看吧,不然英高也沒辦法變成製作人了
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故意的吧
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挑太重視原創的人很快就待不下去了
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胡說 你看某製作人 背景硬的要死
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ㄋㄟㄋㄟ雞進公司被說走後門欸
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日本高卒就業的比例不低,況且他應該是有先拿出實績後才
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有挑戰的機會吧。
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遊戲公司也有很多職位的,幾乎不會只找找讀但過專門學校
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的,而且日本招新人有時不會看背景,招工程師可能招一堆
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文科進去從頭教
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看職位啊
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畫的人作品就擺在那 能用就是能用 背景要幹嘛
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看公司吧。要說的話美術美感很主觀,單單作品也難講,除
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簽名檔好像有卦
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非有權威獎項加持
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圖好不好看一翻兩瞪眼
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不會啊 那個判斷標準是符不符合專案需求 不完全是好不
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好 所以本來就主觀 跟有沒有獎無關
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一個程度以下可以很容易判斷出來,但再以上的,專業程度
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基本條件都有了,之後就很難判斷了吧
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我遇過的這種時候都是看覺得這人合作起來順不順
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製作人好壞差超多 你看那些OO之父都隕落了
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之前好像看文章說日本會重頭培訓?
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看你有沒有作品吧,設計類不都是這樣嗎
噓
馬場英雄還能待在遊戲界
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簽名檔的掛都不知道幾年了
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我認識個在2K的,去美國隨便念2年CS靠朋友內推就上了
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美國科技業好像很重關係,linkedin加一堆來social
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簽名檔就第一張那個進遊戲公司的消息比較新XD
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還蠻重實績的 都會要求看作品
爆
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