Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?
※ 引述《kalen123 (歸來舊茶)》之銘言:
: 至於日本的團結抵制......他們排斥的是異類,是那些“非我輩”的異類,這往往是針對人: ,因為只有“人”才會有歸屬之分,對於遊戲,家具,這種娛樂、工具定位的,倒沒什麼反: 應,比方說東京迪士尼,西方的電影,一樣在日本能活的很好。
在台灣的談日本排斥異類?
都2021了更新一下好不?
不只大阪なおみ,八村塁還是リーチマイケル等等,
一堆混血甚至歸化的選手早就被日本人普遍支持,
連老人在壽司店都會喝酒幫加油了還在排異類。
現在的日本你在路上一到放學時間,
都能看到比你日文還流利的黑人小孩跟一群黃人小孩踢罐子下學。
2018年外國混血小孩的出生率來到2%,
幾乎每1~2班都有一個混血兒,是要排什麼外?
反觀台灣還一票人想趁近期議題在那邊戰「移工」「外勞」,
到底誰比較排外?
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回本題,
一樣都2021了還在原神抄薩爾達,更新一下好不。
真這麼好賺UBI的芬尼克斯早就飛天了還給你一個月特價40%喔。
日本再怎樣就是世界三大遊戲市場,更別說還是主產國。
跟台灣長期被迫害,久而久之看什麼都有害,過度放大不同,
不用講日本,連歐美對相關內容的包容度就是比較高,
好的東西那就玩啊,不好玩丟了就好,反正能玩的這麼多。
看到中國兩字先崩潰再說,久了看得實在很膩。
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※ 編輯: kuku321 (49.98.218.228 日本), 06/11/2021 14:21:33
以後台灣的街上就能看到小孩們講著一口流利的印尼話踢球
東京都跟其他城市不能比吧
不管大阪、名古屋、北海道、福岡等都一樣, 日本全體平均就是2% 要挑偏鄉少數案例、或是極端民族主義分子的話,哪國沒有?
你膩 ! !
日本幸福國家 完全0歧視----- 以下開放台仔崩潰==----
那樓主日本現在年輕人很哈韓嗎?
總有韓粉,就跟日本AKB粉傑尼斯粉一樣, 你要說全民參與,離得遠。 但粉絲量卻也不少。
你跑去關注小朋友放學幹嘛
學術研究
※ 編輯: kuku321 (49.98.218.228 日本), 06/11/2021 14:31:205樓好像沒得到肯定的答案很不甘心一樣
其實大阪直美在日本有點黑
我只是擔心小朋友被壞人拐走所以先帶回家保護起來而已
三不五時就能看到它一直問重複的東西
大阪黑的原因跟個性和SNS發言有關 跟人種排外等無關
話說樓主接種了嗎?這是現在少數羨慕日本的事
下禮拜要打莫德那
現在資訊這麼多元化的時代,要有以前那種全民運動式的哈X
很難了,但如果哈韓的族群可以類比到台灣的程度那就算哈了
吧
多元化看同人場也一樣,無論台日現在都沒有以前東方或鋼鍊
那種有統治性的作品了
日本一直都對規劃選手接受度很高
日本足球從90年代開始 有拉莫斯 三都主 不是混血就是
根本找巴西人掛國籍代打
福原愛代言沒恢復 算你輸
台灣人連和自己有87%像的越南人都可以排擠歧視了,很難想
像黑人融入會是怎樣的情況
不會怎麼樣,台灣人大多是都是因為文化不了解容易犯錯,真
你...小心被抓走XD
長期迫害 各種方面也是事實 時至至今也還在飛行
日本疫苗打那麼慢 是有什麼好羨慕的
我一個德國白人同事 她說在大阪也是常常感到異樣眼光
但在東京就不會 所以還是有地域差異
日本鄉民也會戰移工外勞啊 尤其最近越南人犯罪率高漲
日本的接種計畫是在7月底完成65歲以上 就知道現在進度
你也只是用你看到的例子 如果東京真有你講的幸福
日本的朋友就不會一天到晚靠北他的日本鄰居了
越南菲律賓印尼那些的不開口有可能被當作原住民就是了
不太可能吧 說到原住民 一般只會想到北海道愛奴人
而且他們看起來也不像東南亞人 反而是移工比原住民常見
我說的是台灣.....
喔 拍謝 看你推文真的看不出來你是在講台灣就是
台灣的原住民族佔總人口2.4%是很常見了,日本的少數民族人
口不到1%,差很多
阿伊奴族最新人口統計是不到兩萬人,只佔日本人口0.02%
東京人的關懷就是對你漠不關心
話說我們愛醬現在在日本的風評如何?
3
日本遊戲廠自己也抄來抄去, 還會互告, 抄襲在遊戲界真算不了什麼大事. 另外, 日本玩家不討厭外國遊戲廠商, 只是外國廠商一定要走日本人喜歡的思路才會在日本紅,23
回到最基本的道理,喜歡的人多,討厭的人少,自然紅啊. 討厭的人,縱然有一百個理由.對於喜歡的人來說只有四個字 "關我屁事". 玩的人只要有一個點吸引他就行"角色萌""畫面優""戰鬥有趣" "好抽"之類的打中點就行.31
1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』 實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外 其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』 例如世界觀 例如人物設計 例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻79
如果全世界都不少地方很討厭且全面抵制,只有日本是特例 那我覺得蠻有討論價值的 可實際情況是不只日本,很多國家地區也沒討厭原神啊 那這問題不就很好解釋了,為啥日本人不討厭原神? 重點根本不在於日本,你今天把這國籍換成任意非台灣國家都行21
不討厭原神跟喜歡玩原神我覺得是兩件事 其實原神這種擦玻璃3D動作遊戲 在手機端搶的客群 應該是吃雞 荒野行動這類的遊戲 那種回合 還是益智的 還是點點點的5
幫吹 幫尻 身寸惹ㄦ4
有一篇推文有講到荒野行動跟第五人格沒走日式套路還是紅了 主要是他們抓到的不是傳統的遊戲玩家 那類遊戲算是手機遊戲盛行後的新形態高交流遊戲 語音合作是基本的,然後很多社群機制讓你們更方便的交友 換句話說他抓的其實是那些以前玩RO那類4
身為用家機玩原神的玩家 剛開始在PS4 / PS4 PRO的表現實在是不怎麼樣 FPS鎖30 讀取慢人一截 多人連線特效過多還會有些卡頓 很多操作邏輯沒有針對主機優化 優勢就只有課金相對便宜20
先不管什麼護航還是洗白 如果今天一個遊戲做的不好 你找一堆人來幫你背書 或者找一堆工讀生來幫你衝評價 這些名氣、評價也都會只是暫時的而已啊12
我覺得原神這款遊戲「走出自己的路」這件事其實是有爭議的,因為 它其實在玩法上的創新並不多。 美術風格部分,如果以中國自身來看,璃月篇也不算甚麼創新。 但如果說,把原神放在IP的定位來看,它其實有走出自己的風格與世 界觀沒錯。
爆
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