[閒聊] 微軟底下的工作室怎麼不做課金手遊
如題
E3結束一個月了,發現微軟展示出來的全部都是單機買斷遊戲
win11也宣布會支援app
而且索尼那邊有原神在,看樣子是不會上xbox
微軟底下的工作室怎麼不做幾款課金手遊來抗衡?
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※ PTT 留言評論
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人家都課作業系統
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會做的可能都跑出來自己做了
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作業系統比較賺
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因為微軟不缺的就是錢
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你也可以把Offices 356就是當作課金
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你看一下你的作業系統
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搞AZURE做OFFICE比較賺啦
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你不知道課一堆都要給M$跟阿嬤爽抽逆
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office365就是了
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那遊戲部門也能玩這套吧?
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看標題就想推作業系統 結果果然大家都想的一樣
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AZURE就各種付費解鎖了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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課這種零頭哪夠賺
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微軟遊戲是做爽的
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azure就是全球最大的課金遊戲啊
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你知道Windows10的所有接龍整合成一個遊戲而且能付費嗎
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更正第二大
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MS的作業系統算不上課金吧XD Office365 還比較像月費
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我爸玩到八百等了問要不要幫他訂閱會員去廣告 他還是不要
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其實戰爭機器有 只是收了
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GAME PASS
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樓上那比較像月費吧
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你去玩win10內建的遊樂場就知道課金在哪了
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創世神也可以課
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基岩版麥塊的商城感覺就很薛錢
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365算是買禮包的課法(X
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應該說月包? 不過FEH訂閱制就那種課法了
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會做單機的不代表也會做手遊,一堆本來的單機廠下來做
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手遊最後都水土不服
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微軟一直在課金啊
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有啊
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客金抽遊戲
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花了兩單終於抽到ssr稀有度的佛沙3
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微軟又不缺錢
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現在賣雲端服務才是王道好嗎
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然後halo還是有課金抽箱 只是熱門度比較低所以沒人
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理
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課金手遊拉一百個玩家有五個願意付錢就偷笑了,政府企
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業整批拉來排隊繳錢多好賺
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做課金手遊哪有課金買工作室爽,傻傻的
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微軟有錢,玩家安全
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微軟根本就不缺錢.....
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遊戲的課金對微軟來說只是零頭,系統或是網路服務才
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是營利所在
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微軟本身就是最大課長了啊
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