[閒聊] 動作清版遊戲敵人會重複是不是不太科學??
我發現
動作清版遊戲
敵人打死之後 他還會再出現ㄟ
那些主要是小兵
死掉就死掉了
就算是同一個造型
至少也換個名字 區別成不同人
可是他們名字都一樣
出現幾十次 也死掉幾十次
這是不是不太科學??
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其實那些都是複製人(x)
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既然用科學無法解釋 你何不試試看魔法呢
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可以去玩10/10阿 還有不同的臨終哀號可以聽喔
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你不能當名字 那些是代號而已
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休息好了再出來跟你二番三番戰,不然你各位主角從頭到尾
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,一打上百人就科學?還有更誇張的無雙
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臨時演員嘛,你不能要求它找更多人來演
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醒醒 你根本沒打死他
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都是韭菜昆布,有差嗎?
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屍體的會突然消失是不是也不科學
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你的問題滿分神作都幫你想好了
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韭菜啊
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[問題] 經典橫向清版動作遊戲推薦?最近忽然想到自己小學時很喜歡玩一款橫向動作清版的遊戲 那時候和妹妹一起上鋼琴課,由於是各上一小時 所以當我妹在上課時就會和老師的兒子一起在客廳用玩(1998年左右) 不過想不起來是什麼名字,只記得有穿白襯衫藍牛仔褲的金髮男 一個藍衣服好像有點像機器人的老頭,一個穿的很嘻哈溜輪鞋的黃衣小孩20
[心得] 刺客教條:維京紀元 全成就心得這代的戰鬥很有趣,它大幅致敬了黑魂和隻狼的戰鬥系統 可對敵人使用彈刀 不管你左手裝備什麼武器、甚至左手空著也能彈刀 敵人被彈刀時會扣體幹 (遊戲內稱為體力值) 體幹值歸零就能直接"忍殺"掉18
Re: [問卦] 忍者龜紅在哪?本來也沒想轉 但下面有人在嗆 逼我多說兩句實話 以前超任四代 我四隻烏龜都是HARD不接關玩到底 我甚至也可以區別每隻烏龜的特點 其中紅色跟黃色 一個速度快 一個力量大17
[問題] 請問P5S 澀谷主角單挑一群敵人那邊怎麼目前我操作的啾卡大概死掉二十次了吧... 在澀谷篇、啾卡要一個人吸引一群敵人注意力這裡,只要一被敵人包起來就差不多死掉了, 雷電、火焰等狀態只要一種中了、大概也是準備滅.. 請問這邊要怎麼過呢? --17
Re: [問題] 經典橫向清版動作遊戲推薦?感謝各位回覆,確實是格鬥三人組 也感謝各位的推薦,來看看卡普空合集 吞食天地看起來也不錯,另外我看到DNF似乎是類似的但是網路版? 不知道有沒有人玩過,DNF體驗如何 另外發現好像有人把清版遊戲和其他橫向捲軸遊戲混淆(時代的眼淚qq)說明一下13
[問卦] 全身血液被淨化成純水,死因會是?如果你有個技能, 是能夠把敵人的血液全部淨化成純水, 這樣敵人的死因會是什麼啊? 因為沒有紅血球缺氧死掉嗎? 還是因為沒有白血球生病死掉呢?9
[問題] 經典橫向清版動作遊戲推薦?最近忽然想到自己小學時很喜歡玩一款橫向動作清版的遊戲 那時候和妹妹一起上鋼琴課,由於是各上一小時 所以當我妹在上課時就會和老師的兒子一起在客廳用玩(更正應該不是紅白機,1998左右) 不過想不起來是什麼名字,只記得有穿白襯衫藍牛仔褲的金髮男 一個藍衣服好像有點像機器人的老頭,一個穿的很嘻哈溜輪鞋的黃衣小孩5
Re: [問卦] 忍者龜紅在哪?有紅起來嗎... 最近的復古遊戲雖然做得很有誠意 但我把四隻烏龜練到滿等就不玩了 我覺得這遊戲失敗的點在於往一般傳統ACT靠攏 但又做不出爽快感 比如邊打邊摔4
[閒聊] 玩清版街機遊戲要怎麼順暢打左手邊的敵人如題 不知道這樣問是否清楚 就是街機遊戲玩搖桿 習慣就是腳色站左邊然後面對右邊 這導致往右跑的時候很習慣就是推兩下搖桿方向向右1
Fw: [問卦] 忍者龜紅在哪?作者: assassinASHE (幹古專用帳號) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 忍者龜紅在哪? 時間: Tue Jul 12 04:10:36 2022 ※ 引述《a111111 ( )》之銘言: : 最近忍者龜紅起來
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