Re: [閒聊] 闇龍紀元 異端審判 初玩
我覺得齁
雖然總是講EA destroy everything
但是bioware再EA底下還是相當的 作為一個遊戲開發為志業的群體
dragon age每一款的玩法都不一樣呢
我覺得異端審判還是挺不錯的
不過玩起來總歸有幾個感想
1.雖然好像想做成開放世界,最後成了好幾張大地圖可以自由探索的半開放世界
,但除了一開始招募打工仔的那張地圖特別多東西之外,越後面的地圖就越...
,地圖是大啦,但是沒什麼相對應的任務啊。
2.我第一章招打工仔的地圖沒跑完就去跑任務了,後來我家被抄掉後搬家再去找人,
,那些人也不知道到哪去了
3.換家之後那個房子的war room我每次都要迷路一下,像一開始的家那樣大門進去走
到底不是很好嗎
4.以前那些正義團體都惡墮了,聖殿騎士在吸毒,灰袍跟惡魔瞎混
5.我堂堂手上有洞風穴大領主大絕只比人家多一招吸塵器,進階職業隊友都有人了
,也沒有特別好用的招式
6.牧師娘幽靈帶我們勇闖迷霧界要我在翹鬍子叔叔跟伊魯卡老師兩個人中間選一個去
殿後,你們兩個是誰啊,能不能一起去死啊。
7.我收服了一堆武裝團體還是大領主本人自己去跑業務,那一群收服的聖殿武士除了
在大門口發呆之外根本沒用啊
8.人物對話之前都要先站好位置,手甩一甩才開始講話,浪費不少時間
9.NPC的盔甲都很帥,但是為什麼我自己在工作台只能做大媽裝,不能讓我套個聖殿
武士的盔甲就好了嗎
但是總歸來說還是挺不錯的,雖然我還是喜歡柏德之門那種,但像是同樣作為柏德之門
製作群的黑曜的永恆之柱走復古風我就玩不下去...。
※ 引述《dukemon (dukemon)》之銘言:
: 目前到鐵牛加入,先前夏特買的年度版轉日文破(...要稍微想一下DAO的對應名詞是什麼): 這系列DAO跟DAA全破,但DAO當時沒玩到Witch Hunt這DLC......
: 我直到DA Keep看到選項才發覺我居然DAO沒有整個破完
: 就我玩到現在的感覺
: .........這是刺客教條(我只玩過1、2代)吧?
: 各種開點跟地圖上標記給你去找超級刺客教條的
: 戰鬥變成偏ARPG,跟DAO那種DND招式能夠互相配合不太一樣
: 雖然不是不好玩,但跟先前的想像有些落差就是了
: 還有看網站上說裝備要刷設計圖,是要在哪邊SL大法比較好?
: 我目前進度在路上找的箱子好像都只有T1而已......
--
這款Bioware最後的波紋了吧
後面兩款仙女座跟聖歌都炸裂
都不敢期待之後的DA4了
聖殿跟灰袍從來就不是甚麼正義團體
垃圾聖歌這樣妳還敢吹Bio
我最有印象的就是那個惡意的垃圾地圖設計讓你走路拖時間
甜不辣什麼時候變好人的o-o
聖殿不是從DAO就開始吸毒了嗎XDDDD
灰袍根本抓一堆更生人去做苦力,而且基本上50~60歲就死了
裡面組織基本上都是偏灰黑吧
1
剛才破到去喝水那邊 以下有雷 我選讓主角喝泉水 ......結果發生M姊古神兒子失蹤事件,爆出精靈神=M姊老媽的超展開 判官現在會聽M姊老媽命令,雖然M姊老媽很爽快的拿了古神靈魂就放了兒子3
目前破完灰袍跟冬宮,跟M姊相遇 以下有雷 冬宮真的很複雜......我最後變成女王獨贏路線結束 灰袍則是送洛根斷後,讓二代主角活下來(搞不好之後會玩二代所以讓他活下來) 接著讓灰袍加入審判庭,另外開啟說服選項在戰爭時能直接把灰袍說服1
到去見歐根那附近(我一代選讓他加入灰袍守護者) 以下有雷 結果我們一代主角直接一句失蹤交代過去.......(選M姊生古神孩子) 話說有感應到呼喚的話,那前灰袍的Alistair不是也應該有中獎嗎? 怎麼他一副沒事的樣子1
到了搬家劇情 以下有雷 讓我很出戲的一點是為甚麼Corypheus爆出姓名時明明在場的人只有我 但大家好像都一副很了解他事情的樣子,結果原來是二代相關人物...... 然後是一代重要人物的alistair只有在魔法師劇情過場稍微提一下就過去了(我選成王)5
首Po目前到鐵牛加入,先前夏特買的年度版轉日文破(...要稍微想一下DAO的對應名詞是什麼) 這系列DAO跟DAA全破,但DAO當時沒玩到Witch Hunt這DLC...... 我直到DA Keep看到選項才發覺我居然DAO沒有整個破完 就我玩到現在的感覺 .........這是刺客教條(我只玩過1、2代)吧?
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式59
Re: [問題] 開放世界求推坑我也是開放世界愛好者,喜歡在地圖閒逛。 趁著載遊戲的時間,講一下我喜歡的遊戲,給你參考看看。 由於我玩第一人稱會暈,所以這邊都是第三人稱的,及第站好、2077就沒玩過啦。 ★GTA5與網路版 單機劇情好玩,地圖會觸發小任務、固定的小遊戲,可惜探索的要素不多。34
[情報] EA放棄將Dragon Age線上遊戲化來自記者Jason Schreier的推特 Time for some news that is going to make BioWare fans really happy. 「接下來的新聞會讓 BioWare 粉絲很開心」 Following the success of Jedi Fallen Order and the failure of Anthem, EA has allowed BioWare to make the next Dragon Age a single-player RPG. Previously, it was planned as a service game 「看到 Jedi Fallen Order的成功(註:四天內賣出1000萬份以上)16
[心得] 闇龍紀元 異端審判-系列黎明或將至?巴哈姆特網誌版: (有劇透,使用漢化) 把時間倒回2014,那時冒險聖歌還沒出世,質量效應3的結局失敗,而闇龍紀元這 系列在2代就遭遇了慘烈的玩家批評。質量效應系列剛結束前途未卜,BioWare工作室的兩 大招牌系列顯然前途未卜,更是玩家們對這工作室失望的開端。但即使如此,玩家們依然16
[閒聊] P3P初玩20h感想雖然我也是從P5開始倒著玩回去 不過這畫質還在可以接受的範圍內 至少人物模組跟P4G差不太多 只是那個造型裝有夠貴...... 女僕裝、管家服、泳裝之類的15
[討論] 勇鬥做成艾爾登法環會是10/幾?玩曠野的時候我就想過如果把解謎式地牢全砍掉 換成一個開放世界只剩戰鬥探索 好像其他日廠也不是做不出來 就一個大地圖放滿迷宮跟怪物就好 剛好勇鬥也是卡通風格15
[閒聊] 卡比做成開放世界會怎麼樣感覺任系遊戲的研發公司開始一個個有類開放世界的新作問世 像是異度神劍X、曠野之息、阿爾宙斯等等 呃不過我還是說一下好了 製作群有說過曠野不是開放世界(Opem world)而是open air 但地圖也足夠大,夠探索好幾百小時了4
[情報] 闇龍紀元:異端審判的馬其實不會sprintDragon Age: Inquisition 裡面的馬其實跑的速度都一樣... John Epler說他快被罪惡感的海洋淹死了,感覺好像謀殺了聖誕老人一樣。 sprint其實只是加上速度線和改變攝影機視角而已。 因為使用的引擎在高速下不夠流暢,
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