Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
我想問一下大部分的人在戰鬥的target設定
我是只有把出招的時候會自動面向敵人這個關掉,
但發現很常就是敵人就在我左前or右前一步的距離而已
但是招式就是打不出去, 尤其是斷法 暈眩技這種的突然發現打不出去很尷尬.
FF14的判定是你一定要"正對"敵人才能把技能打出去嗎?
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是要看到敵人
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就跟視線被遮住一樣
推
我用Xbox手把,A+按下左類別搞定一切
推
正面視線被遮住就打不到 上帝視角選的到怪也沒辦法
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你不轉技能也會幫你轉吧,不過讀條九成就可跑了
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那選項關掉就是技能不會幫你轉
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前面有人說機工跑步放招會轉向跑進去Ae區也是這個問題,可
我就是因為這個理由所以想關掉試試看
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是關掉放招會卡住手感更糟
實際試的結果我的感想也是這樣.
※ 編輯: watwmark (1.160.197.138 臺灣), 08/12/2021 21:11:00→
我是沒關,直接繼續按著右鍵並且在知道會轉向的時候移
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動一下滑鼠強制轉回原本方向
推
好像鍵鼠才會遇到這問題?
準確一點的說是用滑鼠雙擊的方式移動時打瞬發招最容易發生 角色面向往AE區衝的情況. 用滑鼠雙擊的方式移動是 轉向+前跑 同時發生, 所以用來跑位反應最快. 但也最容易發生上述的狀況.
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用legacy應該會比較輕鬆啦
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因為手把的移動預設就是legacy類型的
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另外legacy還有往後跑就是往後跑,不是慢慢倒退的好處
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標準+按住滑鼠右鍵的方式按後還是只能慢慢倒退走
預設的話比較符合玩WOW時期的習慣, WOW後退也是只能慢慢走 副本你要快速後跑閃招通常是用 滑鼠往左or右轉個視角 + Q or E 鍵側跑
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※ 編輯: watwmark (1.160.197.138 臺灣), 08/12/2021 21:43:34
不建議關了出招自動轉向 技能超容易失敗
推
原來是這樣
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攻擊前跳起來就不會轉向了 (X
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趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.36
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
想請教一下生產禁斷的問題 目前最強的生產裝就是560HQ禁斷對吧? 我上版本末期入坑FF14, 所以只有穿白票裝搞生產. 打算6.0才開始搞禁斷, 製作裝禁斷的部分, 基本上就是前三or兩個洞先塞10階的魔石8
我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?4
多年メンター來回覆一下, 其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事, 當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件, 但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット, 以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.
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Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援68
[閒聊] FF14 請問是坦克負責斷法嗎?是的,又回來當光之戰士,這次玩得比較久 單刀直入的問,這個遊戲是不是主要由坦克角色來斷法 XDD56
[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得如題 昨天身為少數 想要看看副本game始祖 wow 的ff14人 就去wow打滾了(只打過零式 沒打過絕本) 排到第一個隨機 1.排到食人妖副本 不知道名字xDD37
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應MMO這波為什麼人數成長 因為疫情肆虐 大家在家裡閒到發慌 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多 因為FF14目前口碑比較好42
[滑鼠] 滑鼠連點的成因與解決方式大家好 講到滑鼠連點大部分人應該直接聯想到羅技XD 我們今天來探討一下連點的成因 跟一些解決方法 連點的發生是因為兩個觸點快速接觸(或說撞擊)後又互相彈開 然後又再度接合 所以導致兩次判定觸發31
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問原文恕刪 小弟最近疫情WFH,就被人推坑FF14(第二次)。 現在好不容易3.0跑完,把坦補DD各練了一隻到60級(坦聖、白魔和龍騎) 有幾個疑問想問問大家。 1.聖騎的盾陣:26
[csgo] 請問有職業選手是不關滑鼠加速的嗎最近想玩瓦羅蘭 沒測試資格 所以先到csgo練習 我先調了設定把滑鼠加速關了 可是這設定超不習慣 尤其是準星小位移的情況28
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心兩邊都有玩過然後都quit等改版的玩家也來分享下我不喜歡FF14的點 首先是語言跟聊天問題..... FF14這遊戲台灣人只能進去國際服.....所以天生在跟路人溝通上就很困難 光是不能在公共頻道打中文聊天就讓我覺得有點乾(但似乎能找通訊貝? 我沒試過) 打野團看不懂日文或英文也很難作戰術交流....只能靠眼神21
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問不好意思想借問一下有關搖桿鍵盤的事情。 我其實沒有特別喜歡用鍵盤,只是剛好因為滑鼠用軌跡球, 鍵盤也剛好可以藍芽切換所以就一直用鍵盤滑鼠到現在了。 當初剛開始玩的時候有人聽到我是PS4配鍵盤在玩有嚇一跳, 不過我倒是覺得要搖桿鍵盤換來換去還要記得切熱鍵盤很難記憶,個人差あり。20
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問借串問問題~ 1. 巨集滑鼠放在上面沒有顯示技能TOOLTIP 巨集中有/micon 有辦法可以看到技能說明嗎 用巨集反而要開技能書有點奇怪 2. 巨集中的MO 似乎會對3D場景中的目標生效 這樣利用MO->TT這樣順位的巨集會在滑鼠亂放剛好指到人時作用到錯誤目標
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