Re: [閒聊] 美食獵人哪時候開始走下坡的?
普遍認為是猿王後開始走下坡
到猿王為止,包含前面的馬王
都有給出一套獨特的攻略法
讓四天王不是一昧通膨戰力去解決
對於食材的味道還是有認真描寫
後來劇情就越來越趕,把所有人叫來分頭攻略全餐菜單
攻略的過程能省則省
食物的味道也越來不重要,只知道吃下去會變強、獲得特異功能
戰鬥也開始變得隨便,隨便滅星或是麻醉地球倒不是問題
而是懶得為招式編造偽科學
特別是那個食運,簡直是全作中最神棍的存在
只要有食運,別人攻擊就打不中,我方攻擊就能命中要害
原本以為只是能夠聽到食材聲音的輔助技能
想不到是全能力buff的萬用技能
總結來說,美食獵人後期最大問題
在於爆發式擴張世界觀,卻沒有相應的篇幅來消化劇情
明明人氣都還是前段班,劇情卻越來越趕
已經不能說緊湊,而是敷衍的方式帶過
至於戰力通膨一直都不是問題
第一話捕獵一頭等級五的凱拉巨鱷,說得好像多屌一樣
還說這種等級只有四天王能捕獲得到
結果後面出現的每個角色,甚至是廚師都能一刀一排鱷魚
他們到底有什麼臉被稱作四天王,還是說其實是四天王(笑)?
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心を読む程度の能力 ︻▂▃▂ ψalerzart
◢◥▇▼◣
== 怨霊も恐れ怯む少女 == ▲●◥︵\▼
/◣_–_◢\
古明地 さとり ╭╯◢◢◣◣"◎
KOMEIJI SATORI ╰─"▲﹎▲︼∕
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猴王之後的劇情趕到我以為隨時要斬了
其實是四天王(人間界),後期每個在美食界走的都能秒前
期四天王,所以說(笑)也沒錯。(X)
就發現動畫化人氣也起不來就被通知限期收尾吧
這樣講食運跟霸氣不就87%像
你錯了..食運是自助餐。= =
後期那個戰力膨脹看得也蠻爽的啊
通膨也是這種戰鬥漫畫的日常了,不過料理都不料理是
真的挺不該的
欸,你不能亂嘴四天王欸,四天王之所以會被叫四天王不
只是他們是會長的徒弟,他們對食材的貢獻也是很大啊,
雖然這個設定超級初期的,但是在阿虜失意的時候就一堆
人跳出來講他發現的那些食材
我也覺得是被通知腰斬才變趕
節奏很明顯在猿王後不太一樣
打完猴王就是明顯在準備腰斬收尾啊
可可全套菜單看一次笑一次
一臉腰斬樣 沒想到能撐到結局 而且結局還凹的不錯
只是趕火車真的很可惜 然後美食界食材噁心死了
嚼嚼嚼
猿王之後那種不自然的趕路一定有某種大人的理由在搞鬼
是作者自己不想畫還是編輯部在趕人就不得而知了
馬王和猿王都有戰力展現,並和阿卡西亞全餐的有關
後面真的變得很隨便… 不管是八王還是食材都是
之所以說只能委託四天王 不如說只有四天王能委託
其他強者都不露面 需要錢才去進貨的 甚至食材都沒上報
所以四天王才能掌握一堆食材的發現權
八王好好寫完絕對有搞頭 可惜
單純為了松虜配看的
凱拉巨鱷就跟近海王者,王福一樣啊,超強的
馬王的呼吸真的很屌 一邊看會期待其他八王要怎攻略
雖然不算斬,但應該有收到指示之類的吧,劇情走向實在變
化太大
記得作者那時候有出個什麼事情
四天王大概就是新人偶像團體 跟之前流行的什麼少女組一樣
小松換成女的 直接起飛
島袋光年不是和未成年少女援交嗎
那個是前一部連載【世紀末領袖傳】的事
四天王應該算是新生代台柱吧
猴王也是前後有點不搭 後面鯨王時跳出說最終boss
就知道快斬了 只是沒想到還撐很久
中間變得有夠甲,看了超噁心就不看了
覺得小松1V5有夠強
食運還可以複製,超扯
說猿王開始腰斬,可是猿王到完結也有一小段距離 給
腰斬作結尾的話,也太長時間了,但是最後撇除速度太
快以外其實劇情還不錯
主要是馬→猿→鯨一路下來太花時間,後面的才被省略直接
跳到大絕戰吧
次郎爽打藍尼那段 久久就會重看一下
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