[閒聊] Ori一代破關閒聊想法
如題
之前看到遊戲畫面時便覺得很精緻
不過我比較不喜歡場景中不協調或太過繽紛的色彩
特別是怪物的顏色通常是紫色、紅色等等
或許是為了令玩家更好區分怪物與環境的不同吧
整體來說質感還是很不賴
綜合下來我可能最喜歡遺跡的場景
冰雪為主的環境配上火焰光線機關
單純的對比而非混雜太多色調
我覺得劇情的演出也都相當不錯
或磅礡、或柔和的音樂
配上運鏡來呈現各個重要場景
如果拿空洞騎士來比的話
後者似乎就有點缺乏演出橋段
再來是引導
我遊戲玩不多,類銀河惡魔城的就玩過空洞騎士
個人感受上Ori似乎比較線性一些
要拿主線的三大元素時便會踏遍大部分地區
似乎不用額外繞路就會拿到所有技能
關卡上重平台跳躍設計可能也影響了這點
精心設計的關卡區域越廣
變相地引導玩家方向
不過或許是經費的關係,因為樹根區好像就算支線(有錯請糾正)
所以設計平台關卡本就耗費資源
要額外設計純支線、非破關必要的內容可能難了些
總之玩下來較無迷路亂逛之感
更像是在破可重複探索的線性關卡(不知道這比喻有無失當)
接下來則是技能互動
我有幾個地方想不到去查攻略
有些是我沒有察覺到的基本互動
有些則稍不明顯
例如充能跳也能靠牆跳,說來也很直覺,不過沒有說明完整
(我用鍵盤操作,不知有無影響)
遊戲進行到中途時我在思考這能力會不會太多了些
不過隨著練習,越來越能使用多種移動方式
似乎也不是壞事
比較有意見的可能是充能爆炸吧
我只拿來解謎不炸怪,前期能量吃緊,後期也就忘了
這樣下來有些無用武之處,偏偏又很早期就拿到了
有點尷尬
在遊玩之前便有聽過水關的大名
玩了才知道原來只是三大天王最弱的一位
原本沒什麼卡,還有些沾沾自喜
後面兩個元素的逃脫戰便死了無數次
想來第二個遺跡逃脫可能還是最難的一個
最終逃脫比起最終火山區域關卡而言好像稍弱
後期技能都到位後機體太過強大
打不過巨鳥便罷,跑路沒啥問題
最後談談劇情
故事沒有明說鳥與光線的關係
開頭看到兩隻幼雛被強烈的光線燒死
結局時僅存的幼雛即將破蛋
我想這不是一出來就要死去的節奏嗎?
總之如果鳥與光線互斥的話
要不搬走,要不就學巨鳥拍熄光線
森林的生靈都不用活了,活脫是場悲劇
整體來說遊戲體驗不錯
畫面與音樂上乘
難度適中,個人覺得不到太刁難人
特價時買100元左右吧
再考慮要不要試二代
聽說加深了戰鬥元素
不過我認為一代這樣簡化戰鬥、偏重平台挑戰其實蠻好的呀
有沒有人兩代都玩的可以說一下二代的情形
感謝~
--
二代我是覺得好玩很多 一代我是嫌雜魚真的很煩
如果一代我給80 二代我會給90
二代已經是不一樣的遊戲了
差不多吧 雖然借用不少hk的設計 但是原本跑酷優點還在
感謝回應,那可以先加清單了
二代內容是一代兩倍以上,戰鬥也更多樣
除了跑酷外也多了boss戰
二代一定要玩,操作方面有改善很多,而且算是替整個故事
畫下完整句點,可惜鳥配角的戲份比原先期待的少了許多,
算是可惜的地方
一代這種玩起來不會迷路,著重在平台跳躍的設計,玩起來
真的有夠舒服,不知道你是玩無印版還是新版,無印版水關
逃脫沒存檔點才那麼恐怖,新版有存檔點就好多了
Ori2玩起來更舒服 跑酷更爽 打王倒不是重點
Ori注重跑圖而且難度適中這點真的就是體驗很好
樹根區是DE版再增加的支線沒錯 所以你會發現這邊是唯一一
區不特地來走拿裡面的兩個技能也不影響整個遊戲破關
38
[心得] Ori and the Will of the Wisps 全破剛才全破,以下有雷 這是我第二款全破的銀河戰士惡魔城遊戲(第一款是密特羅德5) 開遊戲看OP的那瞬間,我瞬間就理解這是一款風景美、氣氛佳、音樂讚的遊戲 不愧是微軟旗下的遊戲廠商,光看OP就覺得這品質高到嚇人 就個人覺得,這款比起戰鬥,在平台跳躍的難度更高24
[心得] ENDER LILIES 終結者莉莉 破關心得最近很喜歡類銀河戰士惡魔城的遊戲風格 所以連續玩了 Ori and the Will of the Wisps 和 ENDER LILIES 這兩款遊戲其實我已經買很久了,一直到最近才開始認真玩 品質都非常棒,畫面、音樂、打擊感(尤其 Ori2 又有跑酷的速度感)19
[心得] 極好與極壞的作品《終結者莉莉》遊戲介紹影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------17
[心得] Ori 1&2通關心得分享剛剛通關Ori 2 帶著滿足感來分享一下 首先談Ori 1 多年前用電腦玩過 無奈最後面的彈牆噴射技能用鍵盤沒辦法正常操作 又捨不得買搖桿 沒辦法玩下去就作罷了 但是這個遊戲的美術設計 音樂與關卡的協調性 地圖探索的趣味14
Re: [閒聊] 聖靈之光2怎麼好像很少討論?他是很好玩的遊戲, 畢竟這款是微軟+NS+PC, 基本上算跨度蠻大的 選擇NS版本就可以拿在手上玩, 這點還是不錯 因為這一直都是微軟認定的大作, 我是覺得值得推 如果你本身就沒有打算在PC, 或是XBOX系列主機上買的話 然後又是能接受銀河戰士類型的遊戲 (不算惡魔城歐)6
[心得] Ori 2,更上一層樓的上乘之作 (無雷)普通難度,近19小時破台 各區域完成度平均95%以上 Ori 2沿襲前作絕美畫面和觸動人心的音樂 並帶來更豐富的遊戲體驗 包括更多的BOSS戰、NPC互動、支線任務、收集品、技能,甚至還有輕量的建設元素5
Re: [情報] Ori 2半價(史低 墨西哥)上禮拜剛買,這禮拜破台,提供一下幾個心得 1. 優化 順,但從開始玩到破關大概閃退四次 都是在主機睡眠過後才發生,所以最好離開前先存個檔 有時候會突然lag,次數不多,也不太影響遊玩1
[心得] Evergate遊戲名稱:Evergate 商店連結: 遊戲類型:平台解謎、動作 遊戲語言:繁體中文。應該是從簡中文本轉過來的,不過翻譯品質還不錯^^- 作者: dukemon (dukemon) 看板: Steam 標題: [心得] Ori and the Will of the Wisps 全破 時間: Fri Nov 5 00:07:02 2021 剛才全破,以下有雷 這是我第二款全破的銀河戰士惡魔城遊戲(第一款是密特羅德5)
80
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖76
[閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型71
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中60
[討論] 如果桐人他們被關進的遊戲是法環會怎樣?56
[閒聊] 回合制戰鬥要怎麼才能變好玩59
[Vtub] 魔王Nari 3D披露決定51
[24秋] 神劍闖江湖新版 京都動亂 06 雙重之極限52
[閒聊] C105各IP攤位統計67
Re: [閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上44
[妮姬] 會不會紅鞋的路線其實是對的?46
[閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上37
[閒聊] 真假不明之魔物獵人舅舅爆料43
[閒聊] 怎麼看八哥這種鳥☺52
[PTCG]打完50勝覺得最噁心的牌是哪張?47
[閒聊] 有人是因為PTCG Pocket 第一次碰 PTCG的43
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型41
[閒聊] 少女前線2 國際服預約快破300萬了耶40
[Holo] 新人 虎金妃笑虎 是一隻草食的老虎?35
[索尼] 2024 Q2財報 小機器人150萬99
[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家34
[閒聊] 這個曬痕太神了31
[閒聊] 井口裕香:會吉喔32
[Vtub] 彩虹社 7th Fes Live整理30
[閒聊] 如果要被關一個mmorpg 會找哪一個?31
[閒聊] 台版漫畫出那麼慢 是有什麼問題嗎?31
[蔚藍] 好書作者:142cm 151cm23
[討論] 鐵道 是不是很多人抽完流螢就退坑了31
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型29
[妮姬] 妮又送 還有牢灰動態桌布49
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中