[心得] 湛藍牢籠End0過關心得
雷
大概在今年初,聽說了有這樣一款遊戲在募資,當時就有參與了募資的計畫,因此在前幾天聽說遊戲正式上架steam了,就下載下來玩玩
當時也有下載DEMO下來玩,當時只覺得是一部小鹿風格濃厚的作品
而今終於玩到完整版的遊戲了
【劇情簡介】
劇情場景建立在海底的一座海底列車上,長達48小時的畢業旅行中
海底列車「時之旅」是由世界頂級財閥「銫」所建造的超昂貴旅行景點
而主角作為普通高中生,之所以有幸來這裡畢旅,是因為他剛好跟銫家大小姐銫月同校同屆結果在因緣際會之下,主角才終於發現原來主角是處在第二次的畢業旅行
「時之旅」其實是一個時光機,可以將人的意識傳給過去的自己(可以理解成類似VIVY這種)然而主角其實不是啟動時光機的人,但是他卻可以繼承前一輪的記憶,故事也由此展開
【遊戲性】
首先,AVG評判遊戲性應該是沒有意義的,要評判一款AVG製作精良與否應該要看的是演出這款《湛藍牢籠》的演出絕對稱不上業界頂尖
於我而言,AVG在演出上的高標應該是型月《魔法使之夜》的遊樂園之戰那段
然而《湛藍牢籠》的演出也可以算是水準之上了,隨著劇情發展而會有所變動的標題畫面也算是一個亮點
而隨著輪迴一輪一輪的持續,也有確實讓玩家感受到被困在輪迴之中,反覆不斷的煩躁感與崩潰感,也以灰暗與明亮色調的對比帶出了後來的救贖感
【配樂】
配樂是一款遊戲很重要的角色
在《湛藍牢籠》之中,配樂使用的算是恰到好處
很適宜的烘托了當下的氛圍,讓玩家理解什麼時候嚴肅,而什麼時候又是輕鬆、該笑出來的時候
另外OP、ED貼合劇情且非常好聽,OP製作也非常精美
比較無雷的部分大致到此為止,以下可能包含劇情大雷,請斟酌觀賞
還沒玩過的推薦真的可以去買來一玩,350元的價格與他的劇情相比真的算是物超所值
【劇情心得】
作為一款AVG,最重要的無疑是劇情的部分,不管演出再精美、音樂再好聽、CG再精緻,一款AVG決勝的點終究在於劇情
以下談論劇情心得的部分不免有大雷,請自行斟酌觀賞
在談論劇情心得之前,首先應談論一下本作的編劇「小鹿」
小鹿是台灣輕小說作家,參與2013角川華文輕小說大賞獲得銅賞出道
我自己認為小鹿的寫作風格有以下特色:
「游離於現實虛幻之間的世界觀架構」
「現實中近乎不可能存在的人際羈絆」
「主角獨自承擔一切歷經一切走向結局」
「青梅竹馬大勝利」
而在《湛藍牢籠》這部作品中,我認為可以說是將小鹿的風格發揮的淋漓盡致了
先談談世界觀的部分,取用了現實常見的畢業旅行作為舞台,卻又插入了現實所不存在的海底列車、時光輪迴等元素以及一個現實中不存在的龐然大物「銫家」
而敘事上以主角吾時視角為主,輔以兩個女主銫月與紀姮笙的視角,讓玩家更能理解事件的全貌,畢竟在前中期的148個輪迴中,主角有大半是在昏迷中渡過
同時,多個視角也讓人更加理解角色的塑造,像是「銫月是受到怎樣的教育才會成為如今的銫月」之類的
不過未解之謎大概就是「到底為什麼紀姮笙願意為吾時付出至此」
同時這也是我想提的第二個點,也是小鹿作品中最突兀卻又最吸引人的一個點:人際羈絆小鹿的作品中總是會存在著一些角色間的情感羈絆,其濃厚到讓觀眾覺得這不太可能是現實中存在的深厚羈絆
劇情中紀姮笙為主角吾時輪迴了48輪,且只要在沒有人啟動時光機的狀況下,他就一定會去啟動時光機,更是為了對方,不惜自斷手指
而在前中期的描寫中,也有紀姮笙與吾時無怨無悔的願意為彼此付出、為彼此祝福的描寫這樣子的感情,實在太過神聖,神聖到讓人覺得現實中難以存在
更有一段劇情描述到,紀姮笙就是吾時的精神安定劑,只要紀姮笙在,吾時的精神就不會崩潰
同時這也成為了後期上千輪的輪迴中吾時差點崩潰卻又被救贖的重要伏筆
在故事來到後期,主角揭穿了S的真面目以後,有一段選擇讓主角選擇將未來託付給銫月或是紀姮笙
然而,這兩個選擇走向的都是偏向壞結局,尤其若是選擇了銫月,整個世界都會走向崩壞,而主角也仍被困在輪迴之中無法脫離
這裡可以看出作者對天降系女主角濃濃的惡意,選擇銫月的END1明顯是比選擇紀姮笙的END2更糟糕的壞結局
而只有將兩個結局都跑過一輪以後,重新讀檔會多出一個靠自己的選項,也只有這樣才能走向END0的好結局
這也正是小鹿的小說很大的特點,主角獨自承擔起一切,成為黑暗騎士,即使將自己逼到近乎崩潰、失去自我的程度
因此毫不意外的,在遊戲中的主角也僅有選擇依靠自己,才能走向真正的結局
在最終輪,主角選擇了以自身同時作為使用者與燃料,達成了不犧牲任何人的時間旅行,並在這樣子的過程中以反覆輪迴的方式尋找一線的生機
在上千輪不斷反覆的過程中,主角近乎崩潰、即將拋棄自我,卻被青梅竹馬的紀姮笙所救贖在這裡,終於體現出故事前期所說的「精神安定劑」的真正意義,與紀姮笙相伴的過程中,就算是上千輪往復不斷的48小時輪迴,他也能撐下來不致崩潰
因為紀姮笙就是他的日常,是最重要的青梅竹馬與家人,只要他的心靈上有任何波動總是能被紀姮笙所察覺,是吾時在生活中最不可或缺的一部分了
所以我就說作者一定跟天降系女主有仇
另外感覺比較可惜的是銫家的當家,劇情上而言可以說設定的極有存在感
包含小時候對銫月的教育,還有好幾次僅憑蛛絲馬跡就判斷出時間已經被倒轉過
更是輕易策動大半的女僕去圍剿他們的大小姐,好讓他能探出時間之秘
可惜這樣的角色甚至沒有一張立繪,而許多表現也讓人覺得就是單純工具人
無論說是劇情上的工具人,或者說是抑止力(劇情所述的時間之神)的棋子而已
最後提一個劇情上感覺是BUG的地方,在故事開頭主角看到黑色列車被叫去封口那邊
主角從銫月的房間離開後,不管選擇前往景觀車廂或用餐車廂,主角同時間遇到的都是同一個人
也就是這個人同時出現在兩個不同的位置
https://i.imgur.com/yrlPbU2.jpg
另外就是主角若是選擇前往景觀車廂的話,會在此處遇到「只有自己能看到」的S
https://i.imgur.com/dB4wL2s.jpg
且紀姮笙第一次裝扮成S的時間點,應該是在把主角打暈的時候
這裡或許是伏筆,也或許就是單純的劇情BUG,我不得而知
【結語】
總結而言,劇情體驗舒適,虐主時有虐心感,歡樂時有真的能讓人會心一笑
演出、配樂都算水準之上,是值得推薦一玩得作品
同時也算是把AVG的機能用到淋漓盡致了
尤其前中段主角犧牲自己拯救銫月的劇情,結束後直接跳回標題畫面,害我以為我有選錯走到DEAD END
幸好那個紅底的START提醒我後面還有劇情,或者可能是要說,真正劇情的本篇才要開始
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試玩版玩完就很期待 前幾天原價買下 真的很值得
隨著主角的理智崩潰 過場文字也逐漸失色崩解
推心得!! 會出現可能是跟在主角背後? (還沒空玩只能用雲的
不要亂跟型月比啦 那個雄厚財力 演出當然得精采
今日清晨通關,是很棒的作品
ED1之惡意,的確可見作者的CP癖XD
一時若要挑剔,我覺得姮笙的羈絆設定得太過完滿,
使得劇中小時與小月好感提升的說服力有限;不過從三
個結局看來,愛情歸宿並非重點分歧,小時的幸福在何
方,大概一開始便注定了。這樣也不會模糊此作核心吧
74
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Re: [閒聊] P4主角為什麼站C位 他有比P5揪可紅嗎?p4主角比較紅我覺得實至名歸,只說主角人設不提遊戲,遊戲當然p5天下第一沒話說,那 種劇情演出跟音樂和探索方式我都很喜歡,畢竟比較近代遊戲性越來越好應該的 這些主角在本傳遊戲裡都沒什麼人格魅力,就是人狠話不多,大概為了不冒險所以把主角 都做成啞巴一樣吧,p4因為衍生作比較多,帶出了主角比較有人性的一面,像是p4d劇情 主角會表現自己的想1
Re: [負雷] 靈魂急轉彎:想帶小孩進場的慎入天啊 整部片都很棒被講成平淡無奇 稍微平反一下 配樂我不太懂 主角一開始彈爵士鋼琴 進入心流zone的模式1
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爆
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